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[Opinión] Las primeras impresiones

Abierto por Tildom el 4 de octubre de 2013 · 17 mensajes · 1.474 visitas

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#2
Creo que Super Peach 3D World fue la gran víctima del experimento de este E3. Quisieron enfocarlo en demos y no fuegos artificiales, que la gente entrara y cogiera un mando. Al ser cooperativo a 4 está claro que pusieron unos niveles facilongos, llanitos, esos que repites (o los repito yo, al menos) cada dos por tres para cargarte de vidas. Hay tramos en el último trailer que piensas en jugarlo 4 a la vez y debe ser un dolor, y los quisieron evitar. Eso lo veo bien.

El fallo fue el trailer de presentación, parece que no calcularon que ese trailer que precedía a las demos de la feria no formaba parte de las demos, si no que era algo global, algo a lo que se agarran los aficionados que tendrán que esperar meses para ponerle las manos encima. Fue un error sacar un video en sintonía con la demo, para los que estábamos en casa y para los que estaban en la feria, que al fin y al cabo tampoco tuvieron nada para imaginar cuánto más podría dar de si la fórmula más allá de la sencillota demo.
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#3
Buen artículo, si señor! El problema reside en que uno se crea unas expectativas, y después te llevas un jarrazo de agua fría. Creo que todos sabemos que si Nintendo crea un nuevo Mario, y le sale mal, seguramente sea muchísimo mejor que cualquier otro plataformas de la competencia. Pero claro, de esperar la revolución de los plataformas; o al menos, Super Mario Galaxy 3; nos sacan el Super Mario 3D Land en HD, pues es un zasca en toda la boca! Tiene muy buena pinta, lo hemos reconocido, pero no es precisamente lo que esperábamos del siguiente Mario en 3D. Lo compraré de salida, lo sabe hasta mi hámster, y ahora que tengo compañero de piso, más ganas tengo de jugarlo! Pero eso no quita que me esperaba otra cosa.
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#4
Efectivamente el error era el tráiler porque ahora el tráiler es lo que nos ha encandilado.

Cierto que no es el Mario 3d que todos esperábamos, al menos en estilo, pero sí promete mucho.

A Nintendo le pierde el secretismo. Una cosa es no enseñar todo y otra, quedarse corto.
#5
Nintendo tiene un problema muy gordo de comunicación. No enseña cosas que probablemente tiene preparadas, muestra otras que luego desaparecen en combate porque quién sabe en que estado de desarrollo se encuentran, y luego cuando enseña algo definitivo, lo hace muchas veces con trailers sosos y poco ilusionantes. La nefasta presentación del Nintendoland, las bajas expectativas que había en Pikmin 3, la poca publicidad del Wonderful, el reciente caso de 3D World...

A veces parece que tengan a alguien de la competencia dirigiendo el departamento de marketing. Y esto, al fin y al cabo, es un negocio, por lo que las primeras impresiones son importantísimas, y si estas son malas, luego cuesta darle la vuelta a la situación.

No pido vídeos cinematográficos que luego no tengan nada que ver con el resultado final. Lo bueno de Nintendo es que suele mostrar gameplays. Tampoco que saquen diarios de desarrollo cada dos días y te spoileen todas las novedades del juego. Pero hay un término medio, y lo que no pueden hacer es dejar a los usuarios con mal sabor de boca e incertidumbre durante meses. Porque por mucho que luego lo arregles, las sensaciones negativas habrán calado en gran parte del público y el mal puede ser irreversible.

En todo caso, muy de acuerdo con el artículo.

Respecto al juego..., parece mentira que ahora me parezca que puede, incluso, plantarle cara a los Galaxy. Si llegan a enseñar esto en el E3, los ánimos de la mayoría serían otros, creo yo.
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#6
¿Y el tráiler del X qué? Así todos.



Pues no. A cada juego su tráiler. Mario se vendió porque interesaba como accesible y multi, y el X como épico. Yo no he visto nunca problemas con los trailers. Los del Zelda y Smash todos son Dios por ejemplo, Mario Kart son ritmo, velocidad y mostrar personajes.

Quejosos.
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#7
Dee escribió:
¿Y el tráiler del X qué? Así todos.



Pues no. A cada juego su tráiler. Mario se vendió porque interesaba como accesible y multi, y el X como épico. Yo no he visto nunca problemas con los trailers. Los del Zelda y Smash todos son Dios por ejemplo, Mario Kart son ritmo, velocidad y mostrar personajes.

Quejosos.

Si. Me quejo. Nintendo se lleva gran parte de mi sueldo. Estoy en mi derecho!! XD
#8
Pues yo debo ser el único en este mundo de dios que, sinceramente, me sigue pareciendo más de lo mismo de lo ofrecido en 3DS.

Personalmente, este juego no me ofrece la misma sensación que Galaxy. Al contrario, me plantea algo totálmente distinto. Veo escenarios vacíos, pobres, con total y absoluta falta de imaginación, un "coge lo que funcionó de Mario 64 y súbelo a HD", un HD que se ha quedado a medias otra vez (720p) y un multijugador a 4 que, como muchas veces me pasa en los mario, matará el juego.

No me gustan los multijugador en los New Super Mario Bros. Es un incordio. No quiero estar pendiente de lo que hace el resto de la gente: Quiero formar un equipo en el que cada uno tenga un objetivo, y podamos ir por nuestra cuenta, en vez de meternos en una caja y empezar a agitar a ver que cuernos ocurre. Y aquí va a pasar exactamente lo mismo: Será muy divertido en el mundo 1, pero luego llegará el 2, y en el 3 se hará infumable y me encontraré que para 1 jugador los escenarios son enormes y para 4 es una puñetera locura.

Y no, no es, ni de lejos, el Mario 3D que realmente se merece WiiU. La consola se merece algo más, algo mejor, mucho mas trabajado, y sobretodo, más original que volver al planteamiento de la 3DS. Tengo la suerte que saldrá Sonic Lost World, que a nadie le gustará, pero a mí me pirra y me parece una buena forma de coger la gran idea de Miyamoto de los Galaxy y darle una vuelta de tuerca mas.

Con esto, no estoy diciendo que el juego vaya a ser bueno o malo. Eso es un tema distinto. Pero la sensación de que es un juego menor y el mal sabor de boca que me llevé me lo siguen recordando con ese trailer. Y me pasará lo mismo que New Super Mario Bros. U: Tuve que jugar a una demo completa durante unas horas para hacerme a la idea de lo que iba a ser, algo que no me pasaba desde que me tragué inocentemente New Super Mario Bros. 2 y compañía.

Volviendo ahora al tema -que también toca- el problema de las primeras impresiones les lleva pasando desde que se han metido en el HD. Simplemente, necesitan anunciar algo, pero lo tienen inacabado, y lo que muestran se les va de las manos. No es lo mismo, ni de lejos, presentar por primera vez al mundo esto:

Super Mario Galaxy 2 Nintendo Summit 2010 Trailer - YouTube

Que esto:

Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer - YouTube

Lo primero tiene gancho, se ve un producto que sin estar acabado, tiene peso, tiene ideas, y que va de camino. Lo segundo... Dios, lo segundo parece un programador haciendo pruebas a ver si el puntero funciona o no. Y muy probablemente se deba a que no tienen más material que mostrar y por lo tanto, se les está encallando toda la maquinaria de marketing en general. Claro, luego lo pruebas más avanzado como hice, y leches, ves que es distinto a los anteriores. Ves que aporta cosas nuevas, que está muy mejorado. ¿Porqué no me has enseñado esto ANTES que dejarme con el corazón roto por la aberración anterior? Si no podías, no lo hagas. No me dejes con mal sabor de boca.

En fin: Nintendo debería empezar a plantearse seriamente con su departamento de marketing que es lo que quieren mostrar, y centrar a los programadores en el material que necesitan para ello. Hacerlo al revés era factible porque era fácil, pero ahora se les está poniendo la soga al cuello.
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#9
creo que yo también soy de los bichos que les gusta el 3d land y el new super mario bros porque en todo lados veo que dicen que son malísimos.

la verdad yo sabia que me lo compraría porque a mi pareja y ami nos gusta jugar multijugador pero desde el ultimo trailer se convirtió para mi en una compra segura se me fueron las dudas sobre el mario, concuerdo con muchos y nintendo debería plantearle bien las cosas a su departamento de marketing ya que hacen un trabajo desastroso.

saludos
#10
A mi este trailer me lo ha vendido por completo.

Los New cansan ya y mucho, el de WiiU es la version definitiva de los New. Pero a mi el 3DLand me parecio diferente a su manera y me gustó mucho mas que cualquier New. Y este es un 3DLand para consola pero más completo. Por lo tanto SOLD, juego de las navidades

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