Y cual es el camino iniciado por el SS? es que me tiene que llegar la semana que viene sip xD.
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Los cambios de ritmo en The Wind Waker HD
Abierto por Tildom el 10 de septiembre de 2013 · 153 mensajes · 9.647 visitas
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Tyrant escribió:Y cual es el camino iniciado por el SS? es que me tiene que llegar la semana que viene sip xD.
Maldito..., XD.
Los combates son mucho mas complejos y estratégicos que hasta ahora, en los que todo consistía en aporrear A y cubrirse o esquivar de vez en cuando. Hay que estudiar los movimientos de los enemigos y dar espadazos en la dirección correcta, ya que estos se cubren de distintas formas. Y los Lizalfos son unos cabronazos de cuidao.
Por eso me ha molado tantísimo el control con el Motion Plus, y me gustaría que lo mantuviesen para la próxima entrega. Cuando te llegue, ya me dirás que te parece a ti.
Ya te contaré.No lo he jugado hasta dia de hoy porque en su dia no pude pillarlo y porque me tenian frito con las criticas la gente de que no es un "buen" Zelda pero lo voy a juzgar por mi mismo.Como ya voy con la idea de que supuestamente no es un "Zelda" como los de siempre,quizá me sorprenda y me encante el juego xD.
n3wrotyk escribió:Bueno, creo que toca meter más leña... ahora diré:
DARK SIDERS
Es un zelda, però con el elemento RPG más potenciado ( sobretodo el dark siders 2 ), con mapeados enormes, una jugabilida de combate brutal y mucho más profunda que la saga de Link. No nos engañemos, los combates en Zelda tienen que evolucionar mucho, el tema del wiimote plus fue un acierto, pero faltan combos, contras y mayor dificultad que no el "tener menos corazones".
POTO con darksiders. El combate es ABURRIDÍSIMO y el universo es lo más genérico que he visto en mi vida. Comparar Darksiders con Zelda es como comparar la caca con la morcilla de burgos. Prefiero cuatro skyrims a Darksiders (el primero. No sé cuanto lo pueen haber mejorado en la segunda entrega)
zelgadys escribió:POTO con darksiders. El combate es ABURRIDÍSIMO y el universo es lo más genérico que he visto en mi vida. Comparar Darksiders con Zelda es como comparar la caca con la morcilla de burgos. Prefiero cuatro skyrims a Darksiders (el primero. No sé cuanto lo pueen haber mejorado en la segunda entrega)
El mundo del primero y el del segundo no tienen nada que ver. Con Guerra eran mazmorras con zonas de beat'em up en medio, con Muerte era un juego de aventura, grandes escenarios, secundarias repartidas, NPCs, ítems a recoger...
A mi los Darksiders se me empalagaron, un tanto coñazo, los dos, el segundo sobre todo.
Tyrant escribió:Ya te contaré.No lo he jugado hasta dia de hoy porque en su dia no pude pillarlo y porque me tenian frito con las criticas la gente de que no es un "buen" Zelda pero lo voy a juzgar por mi mismo.Como ya voy con la idea de que supuestamente no es un "Zelda" como los de siempre,quizá me sorprenda y me encante el juego xD.
Yo de hecho flipo mucho con la gente que se queja tanto del Zelda SS porque para mí entra directamente entre los mejores sobre todo por lo que comenta antonymous. Tiene sus fallos gordos como que a veces se hace algo repetitivo, la exploración está minimizada o que volar sea un coñazo pero fallos como esos los tiene cualquier Zelda.
Por ejemplo lo que muchos dicen que hace grande al Zelda OoT es precisamente la exploración de un mundo abierto. Y señores a mí eso me parece una soberana mierda cuando el mundo es como el del OoT: VACIO. Que si, que es una campiña muy grande pero llena de nada. Los "pueblos" tienen 2 personas andando por ahí y sinceramente, me aburrí exactamente igual yendo de un sitio a otro a lomos del pájaro feo del SS que a lomos de Epona.
El Zelda SS pierde cosas de los Zelda clásicos como es mucha parte de su mitología al no estar ambientada en Hyrule y que a mí personalmente me encanta y se echa de menos. Además pese a que elimina parte de la ya mencionada exploración añade mucho puzle al hacer de todo el juego una mazmorra gigante en sí misma ya que necesitaras ir resolviendo puzles para ir avanzando por las zonas.
Lo dicho es un Zelda diferente que te puede gustar o no pero calificarlo de aborto como se ha hecho muchas veces me parece ir muy lejos.
Berserker escribió:Yo de hecho flipo mucho con la gente que se queja tanto del Zelda SS porque para mí entra directamente entre los mejores sobre todo por lo que comenta antonymous. Tiene sus fallos gordos como que a veces se hace algo repetitivo, la exploración está minimizada o que volar sea un coñazo pero fallos como esos los tiene cualquier Zelda.
Por ejemplo lo que muchos dicen que hace grande al Zelda OoT es precisamente la exploración de un mundo abierto. Y señores a mí eso me parece una soberana mierda cuando el mundo es como el del OoT: VACIO. Que si, que es una campiña muy grande pero llena de nada. Los "pueblos" tienen 2 personas andando por ahí y sinceramente, me aburrí exactamente igual yendo de un sitio a otro a lomos del pájaro feo del SS que a lomos de Epona.
El Zelda SS pierde cosas de los Zelda clásicos como es mucha parte de su mitología al no estar ambientada en Hyrule y que a mí personalmente me encanta y se echa de menos. Además pese a que elimina parte de la ya mencionada exploración añade mucho puzle al hacer de todo el juego una mazmorra gigante en sí misma ya que necesitaras ir resolviendo puzles para ir avanzando por las zonas.
Lo dicho es un Zelda diferente que te puede gustar o no pero calificarlo de aborto como se ha hecho muchas veces me parece ir muy lejos.
Estoy muy pero que muy en desacuerdo.
No, es que me ha venido un eco de Hora de Aventuras, en realidad estoy totalmente de acuerdo. El SS ha sido el segundo Zelda que más me ha enganchado, a pesar de que la impresión tras su primer anuncio fue bastante poco buena luego me absorbió el alma, me ocurrió justo al contrario que con el TP.
Tyrant, he hablado contigo por Miiverse, así que imagino que ya me conoces. 
Te va a encantar Skyward Sword. Y más aún porque al no haberte creado muchas expectativas previas, vas a llegar 'virgen' al juego. Es que para mí es uno de los tres mejores Zeldas (junto con A Link to the past y Ocarina) de la historia. Tiene sus fallos, por supuesto. Pero sus virtudes pesan muchísimo más. Sobre todo ese control por movimiento que, en cuanto te adaptas, es una auténtica delicia. De verdad que no deberían olvidarse de él en el próximo Zelda de Wii U. Además de adaptar el gamepad para muchísimos usos. Para mí es un logro del que ya no se puede prescindir.
Aparte Skyward Sword es un Zelda que, a pesar de que al principio parece muy guiado, se va abriendo poco a poco. Por lo que va mejorando tu percepción de ese mundo que han creado conforme vas progresando en una aventura que, además, tiene unos cuantos momentos maravillosos. Para mí es mucho más atractivo que Twilight Princess.
Y por eso te hago mención de Twilight Princess, porque al igual que tú con Skyward, a principios de verano lo inicié sin mucha fe en él (no me gusta esa estética tan oscura y realista. Prefiero el toon Link de Wind Waker). Pero al llegar con tan pocas expectativas al juego es cuando me ha sorprendido tantísimo. Me ha gustado una barbaridad. No tanto como los anteriormente citados pero sí por encima del resto de juegos del mundo gamer.
Así que no lo dudes. Con Skyward y con ese Wind Waker que vas a rejugar, vas a disfrutar como un enano. Te lo garantizo.

Te va a encantar Skyward Sword. Y más aún porque al no haberte creado muchas expectativas previas, vas a llegar 'virgen' al juego. Es que para mí es uno de los tres mejores Zeldas (junto con A Link to the past y Ocarina) de la historia. Tiene sus fallos, por supuesto. Pero sus virtudes pesan muchísimo más. Sobre todo ese control por movimiento que, en cuanto te adaptas, es una auténtica delicia. De verdad que no deberían olvidarse de él en el próximo Zelda de Wii U. Además de adaptar el gamepad para muchísimos usos. Para mí es un logro del que ya no se puede prescindir.
Aparte Skyward Sword es un Zelda que, a pesar de que al principio parece muy guiado, se va abriendo poco a poco. Por lo que va mejorando tu percepción de ese mundo que han creado conforme vas progresando en una aventura que, además, tiene unos cuantos momentos maravillosos. Para mí es mucho más atractivo que Twilight Princess.
Y por eso te hago mención de Twilight Princess, porque al igual que tú con Skyward, a principios de verano lo inicié sin mucha fe en él (no me gusta esa estética tan oscura y realista. Prefiero el toon Link de Wind Waker). Pero al llegar con tan pocas expectativas al juego es cuando me ha sorprendido tantísimo. Me ha gustado una barbaridad. No tanto como los anteriormente citados pero sí por encima del resto de juegos del mundo gamer.
Así que no lo dudes. Con Skyward y con ese Wind Waker que vas a rejugar, vas a disfrutar como un enano. Te lo garantizo.
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