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[Impresiones] The Wonderful 101 - versión final

Abierto por shezard el 8 de agosto de 2013 · 13 mensajes · 839 visitas

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#1
Por fin conocemos el pegamento entre niveles y poderes que debe dar compostura a un título que es mucho más que machacar botones avanzando.

A las impresiones
#2
Es una auténtica maravilla de juego. No puedo esperar a jugarlo! A ver en la ND que nos enseñan porque por lo escrito en las impresiones es muy completo el juego. 23 horas quedan :P
#3
Mañana a las 16:00....

3 me gusta
#4
Buf, que ganazas le tengo..., me encuentro ante la tesitura de si mirar el ND de mañana o no. Por un lado, quiero saber mas del juego, pero por el otro no quiero estropearme ninguna sorpresa.

Justo cuando termine de exprimir el Pikmin, caerá este. Esto va a ser un no parar a partir de ahora. Creo que mi Wii U me va a dar muchas alegrías...
#5
La verdad es que es la primera vez que siento verdadera envidia de los que tenéis WiiU. El juego tiene una pintaza de la ostia y si algún día puedo comprarme la WiiU este juego cae si o si.
#6
Pues mira, estas impresiones han sido suficientes para eliminar mis aprensiones hacia el título, la verdad. Estaré atento a la Direct para saber más :D
#7
Qué ganazas ya!! A ver si puedo resistirme con la Direct y la info de estos días.
#8
Grandes palabras de Kamiya, y lo digo yo que llevo la sección de cifras, xD.

For foreign gamers, games that sell and don’t sell tend to be a hot topic… I wonder why they care so much about sales that it makes them choose what to play. It may be because (sales) numbers are the most obvious way to evaluate a game, and reviews seem to be another…I think that rather than borrowing some numbers to judge the quality of a game, you should decide by yourself. - Hideki Kamiya
#9
shezard escribió:
Grandes palabras de Kamiya, y lo digo yo que llevo la sección de cifras, xD.

For foreign gamers, games that sell and don’t sell tend to be a hot topic… I wonder why they care so much about sales that it makes them choose what to play. It may be because (sales) numbers are the most obvious way to evaluate a game, and reviews seem to be another…I think that rather than borrowing some numbers to judge the quality of a game, you should decide by yourself. - Hideki Kamiya

Pues a mi me da que el tio no se espera que venda una mierda y suelta eso como intentando convencer a la gente y creo que sus pensamientos son erróneos por que el feeling con este juego y la gente es bastante bueno.
#10
En IGN comentan que el dibujo en el gamepad para las transformaciones no va muy fino, y que falla en momentos clave durante el juego. Espero que no sea así, porque en los juegos de acción se me antoja imprescindible un control fluido y certero.
Que Revogamers se pronuncie, jeje!

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