Revogamers

Noticias y Comentarios

El Director de Sonic Lost World quiere ganarse a los jugadores de Mario

Abierto por Tildom el 29 de julio de 2013 · 9 mensajes · 419 visitas

#1
El juego comenzó a desarrollarse antes de que Wii U existiera.

::A la noticia completa::
#2
No creo que fueran necesarias esas declaraciones. Por otra parte, desde Sonic Adventure 2 (descontando Sonic Colours) no tengo tanto jipe por Sonic.
1 me gusta
#3
Este tiene buena pinta, pero ninguno anterior me ha gustado precisamente por basarse en una velocidad absurda. Los Sonic originales también eran rápidos, pero no de una forma tan absurda como los recientes. No sé, igual son cosas mías.
#4
Sonic a dejado de ser lo que era desde el gran Sonic Adventure 2 que jugué en la gran Dreamcast, pero por lo que parece esta alianza con Nintendo va a conseguir un Sonic importante.
#5
Creo que es el camino correcto, pero como dice Commotion no es algo que fuera necesario decir, incluso le resta cierta categoría al juego.

La mano de Nintendo se está notando desde el primer minuto y mis sensaciones fueron que lo que persigue SEGA por encima de todas las cosas es ganar control sobre el personaje y sobre las situciones, aunque sin renunciar a la velocidad y a la adrenalina propia de sus juegos. Lo malo es que esto lo han intentado siempre y últimamente nunca les ha salido, lo bueno es que a mi me dio la sensación de que iban por el buen camino.

Es cierto que por el camino se han dejado el trabajo gráfico a medias, que ni artística ni técnicamente están a un buen nivel como sí lo estaban en Sonic Colours. Pero puestos a pedir me quedo con la jugabilidad.
2 me gusta
#6
Cuando pensamos qué plataforma sería mejor para este juego escogimos a Nintendo´.

Traducción: Como estamos haciendo una copia de Mario Galaxy, escogimos a Nintendo para que no nos demandasen xD
2 me gusta
#7
Qué va, jugando ves que es más como culaquier Sonic moderno que como Mario Galaxy.

Al final se parece a este únicamente en el cambio entre "planetas". En tierra, nada de nada.
1 me gusta
#8
Reztes escribió:
Este tiene buena pinta, pero ninguno anterior me ha gustado precisamente por basarse en una velocidad absurda. Los Sonic originales también eran rápidos, pero no de una forma tan absurda como los recientes. No sé, igual son cosas mías.

Es que los Sonics actuales en 3D son juegos de velocidad, no de plataformas. Quiando Sonic Colors y la mitad de Sonic Generations, claro.

Los Sonic Adventure y Sonic Heroes (por mucho que odie el control de Sonic Heroes) son los Sonic en 2D perfectamente adaptados al 3D, y es el camino que deberían seguir.

Curiosamente, me da la sensación de que Sonic Lost World está en medio de Sonic Adventure y los Sonic modernos, cosa que es genial.
#9
TODO MAL.

Mirad que le tenía ganas, pero las impresiones de Dee me deshypearon bastante. Y esto termina de confirmarme lo que me vengo temiendo desde hace un tiempo: que será otro "tirapalante" como todos los Sonic 3D.

¿Porque no hacer un juego de PLATAFORMAS de verdad como dicen que tenían pensado al principio? Que manía con la velocidad. Vale que es lo mas característico del personaje y de la saga, pero los Sonic bidimensionales también eran "rápidos" y a pesar de ello plataformeros y, sobretodo, jugables.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →