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Super Smash Bros. se queda sin secuencias CGI

Abierto por Tildom el 25 de julio de 2013 · 65 mensajes · 2.875 visitas

#51
Y daaaale, que no han dicho nunca nada de juego cruzado, XDDDD. Si que es cierto que se habló de interconectividad, y supongo que esta se usará para transferir desbloqueables, características de los personajes personalizados (porque se supone que en esta entrega se podrán personalizar sus atributos), o datos de rankings entre una y otra versión. Cosas así.

Pero el caso es que no hay cross-play, y tiene lógica. Mas que nada porque son dos juegos distintos, no es el mismo caso que el Playstation Allstars por ejemplo.

Y no Dee, no estoy exagerando. El tratamiento que se le está dando a esta noticia y la forma en como los medios están desinformando a todo el mundo me parece vergonzoso. Digno de que en Revo se haga un artículo estudiando la situación (guiño, guiño), XD.
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#52
antonymous escribió:
Pues Tildom, en la mayoría de páginas han puesto que el juego ni siquiera tendrá modo historia. En serio, daos una vuelta por los principales medios y veréis la que se ha liado, con todo el mundo potando bilis y sacandólo todo de contexto: que si Nintendoomed, que si cada vez hacen peores y menos cuidados juegos (cuando acaba de salir el Pikmin que se ha llevado notazas por todos lados), que si Sakurai caca...

En serio, estoy alucinando con el nivel de desinformación y la mala leche con la que se dan las noticias de Nintendo, y el como hay miles de buitres aprovechando cualquier tropiezo, sea real o no, de la compañía para cagarse en ella y, de rebote, atacar a todos sus usuarios.

A ver cuantos días tardan en recular y admitir la metida de gamba...

Luego hay quien cuestiona lo bien que le van los ND a Ninty. Si es que cada vez que da información directa a los medios, esta se filtra, retuerce, contamina y manipula hasta lo indecible.
+1 a todo.
A lo último en especial, como no van a estar hasta las mismisimas pelotas si lo estoy yo y no soy ni directivo xD
Tildom escribió:
PD: Shulk de luchador, por dios.
Amén xD
#53
Sunrise escribió:
Yo no recuerdo que se anunciara el juego cruzado pero me parece un error monumental no incluirlo, porque mucha gente lo dio por sentado a raíz de dos factores sí confirmados desde hace tiempo:

Uno: el juego sale en dos plataformas simultáneamente.
Dos: la versión de Wii U está "recortada" para ser equivalente y no superior en contenido a la de 3DS, un sistema con más limitaciones (publicado en RG, sin ir más lejos).

Por si fuera poco, el ejemplo de Capcom y su Monster Hunter 3 sale siempre a colación.

En esto estoy totalmente de acuerdo y es que las caracteristicas de Nintendo 3Ds pueden ser el motivo de lastrar muchas de las desiciones acerca del juego por tratar de tener el mismo contenido.

El propio diseño de personajes es una muestra de ello, Wii U es lo suficientemente potente para mostrar por ejemplo ciertos efectos chulos en la armadura de Samus, el overol de Mario y al parecer se decidieron por algo menos espectacular por la cuestion de 3Ds.

El modo historia y las CGI pueden ser otro buen ejemplo. Finalmente y algo que es muy importante para mi, es la música. Espero que no limiten la versión de Wii U en este sentido y espero muucho más contenido que en Brawl, sin embargo 3Ds es un lastre incluso utilizando una tarjeta de 8 Gb, que me parece es el máximo para los cartuchos de 3Ds.

Saludos.
#54
MasterLink escribió:
En esto estoy totalmente de acuerdo y es que las caracteristicas de Nintendo 3Ds pueden ser el motivo de lastrar muchas de las desiciones acerca del juego por tratar de tener el mismo contenido.

Kid Icarus Uprising te saluda. Juego de 3DS con un porrón de contenido.

Por otro lado, 3DS es prácticamente como una Wii en cuanto a potencia, o sea que se puede hacer algo tan grande como el Brawl.

Y eso en caso de que fuera verdad que esta versión está lastrando a la de Wii U, cosa que dudo porque ya se ha dicho que serán distintas en cuanto a contenido (por lo que presupongo que la de sobremesa será mas ambiciosa).

Lo que yo diga. Se le está cogiendo un ascazo a este juego que no me explico... Y mas sabiendo tan poco de el todavía. ¿Acaso Sakurai ha decepcionado alguna vez? No entiendo tanta desconfianza.
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#55
Es que eso de potencia = cantidad de extras....no se donde se ha visto...xD

Que se lo pregunten a un Zelda o Pokémon de GameBoy xD
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#56
A mi me hace gracia lo de que 3DS esta lastrando a WiiU cuando es la primera la única que ha enseñado algo nuevo (artísticamente) con respecto a lo visto en brawl. Si la versión de WiiU es continuista según lo visto hasta ahora no creo que sea problema de 3DS.

Es curioso, cuando saque la bola de cristal y baticiné que la versión de 3DS sería mejor que WiiU todo cristo se rió de mi, y al final será verdad y todo. :P
#57
Link__20 escribió:
Es que eso de potencia = cantidad de extras....no se donde se ha visto...xD Que se lo pregunten a un Zelda o Pokémon de GameBoy xD
coky escribió:
A mi me hace gracia lo de que 3DS esta lastrando a WiiU
Yo no he hablado de potencia, ni siquiera he dado una opinión, me he limitado a recoger lo que se ha publicado. La palabra que utilicé fue limitación, no potencia. Limitaciones que, como bien apuntó MasterLink, son entre otras la capacidad de las tarjetas frente al disco tipo bluray. Me cito para que me digáis si me he inventado algo o he hablado de potencia:
Sunrise escribió:
Dos: la versión de Wii U está "recortada" para ser equivalente y no superior en contenido a la de 3DS, un sistema con más limitaciones (publicado en RG, sin ir más lejos).
De todas maneras, podría haber hablado de potencia porque es evidente que 3DS no es tan potente como Wii U y no sabemos tanto de Smash Bros. U/3DS como para compararlo tan tajantemente, como algunos están ya haciendo, con Brawl.

Y aquí os dejo la fuente, también fue publicado por Revogamers, si lo encuentro edito. La fuente es una web muy pelota con Nintendo y con noticias que muchas veces se traducen y se recogen en esta nuestra Revogamers:
Nintendo Life escribió:
Due to the limitations of the 3DS compared to the Wii U this could lead to the roster on the home console version being smaller than what it could be. Sakurai clearly thinks it is important to have the same set of characters on both systems.

Fuente

EDICIÓN:
Revogamers escribió:
El próximo Super Smash Bros. para Wii U y 3DS será el primero en llegar a una portátil de Nintendo; Masahiro Sakurai quiso dar un nuevo enfoque a la franquicia y para él, no había una mejor forma de evolucionar que creando una entrega portátil. Pero el principal problema al que se está sometiendo el creativo nipón, son las limitaciones técnicas de Nintendo 3DS.

Fuente

Por cierto, PlayerNintendero, después de "el creativo nipón" no va coma. Tampoco va coma después de "para él" a no ser que también la pongas delante.

Si tuviera más tiempo me metería a Redactor. ;)
#58
En mi caso particular ésto no me interesa en lo más mínimo. Smash Bros. para mi es multijugador, peleas de a 4 personas. No me importaría si no tuviera modo historia, de hecho al Emisario lo habré terminado 2 ocasiones y nada más. Y videos en este formato vengan o no está bien para mi.

Que trabajen bien el online del juego, que sea perfecto, sin lag ni nada, que saquen a los personajes clones que molestan (llámese Falco, Wolf, Toon Link) y que incluyan a otros nuevos que si tienen todo nuestro "cariño" (Dixie Kong, Krystal, K.Rool, Shulk, etc) y con ésto el juego es perfecto para mi.
#59
En mi opinión, creo que deberían hacer un modo historia más parecido al Adventure de Melee que al Emisario Subespacial. Aunque el de Brawl me encantó, Adventure me pareció mucho mejor en su día.
#60
antonymous escribió:
Kid Icarus Uprising te saluda. Juego de 3DS con un porrón de contenido.

Por otro lado, 3DS es prácticamente como una Wii en cuanto a potencia, o sea que se puede hacer algo tan grande como el Brawl.

Y eso en caso de que fuera verdad que esta versión está lastrando a la de Wii U, cosa que dudo porque ya se ha dicho que serán distintas en cuanto a contenido (por lo que presupongo que la de sobremesa será mas ambiciosa).

Lo que yo diga. Se le está cogiendo un ascazo a este juego que no me explico... Y mas sabiendo tan poco de el todavía. ¿Acaso Sakurai ha decepcionado alguna vez? No entiendo tanta desconfianza.

Muy cierto, así que como mínimo debemos esperar contenido similar al utilizado en Brawl, suponiendo que utilicen la tarjeta de 8 Gb.

Pero a lo que voy es que me gustaría tener por ejemplo 500 canciones de todo el universo Nintendo en el siguiente Smash Bros, cuestión que facilmente puede manejar Wii U con la capacidad de sus discos, pero para 3Ds será muy complicado.

Lo que queda es esperar y que dentro de poco la página oficial empiece a mostrar más cosas como música, items, ayudantes (espero que su número doble el de Pokemon), etc.

Saludos.

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