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Super Smash Bros. se queda sin secuencias CGI

Abierto por Tildom el 25 de julio de 2013 · 65 mensajes · 2.875 visitas

#41
Precisamente dice lo de los personajes de otros juegos de lucha porque hay gente del Tekken ahí metida.

No le deis más vueltas. Como lo de CGI, pueden ser motor del juego y a tirar.
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#42
Dee escribió:
Calla, calla, que luego salen ABERRACIONES como el Street Fighter VS Tekken.

¿Qué habrá sido de Tekken vs Street Fighter? XD

En cuanto a la noticia en sí, creer que este hombre no va a meter contenido de sobra en este Smash... ¡Si no sabe hacer otra cosa! Mete mil millones de cosas y al final no sabes si estás jugando a un juego o al bolso de Mary Poppins.

PD: Shulk de luchador, por dios.
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#43
Pues Tildom, en la mayoría de páginas han puesto que el juego ni siquiera tendrá modo historia. En serio, daos una vuelta por los principales medios y veréis la que se ha liado, con todo el mundo potando bilis y sacandólo todo de contexto: que si Nintendoomed, que si cada vez hacen peores y menos cuidados juegos (cuando acaba de salir el Pikmin que se ha llevado notazas por todos lados), que si Sakurai caca...

En serio, estoy alucinando con el nivel de desinformación y la mala leche con la que se dan las noticias de Nintendo, y el como hay miles de buitres aprovechando cualquier tropiezo, sea real o no, de la compañía para cagarse en ella y, de rebote, atacar a todos sus usuarios.

A ver cuantos días tardan en recular y admitir la metida de gamba...

Luego hay quien cuestiona lo bien que le van los ND a Ninty. Si es que cada vez que da información directa a los medios, esta se filtra, retuerce, contamina y manipula hasta lo indecible.
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#44
No creo que haga algo ni medio parecido al Emisario Subespacial, que estará más en la línea del Melee. Pero vamos, cogemos el volumen de horas dedicadas al Brawl y comparamos y creo que el tiempo del modo historia rondará el 5% del total.

Eso sí, sale Titanfall sin campaña y todos a aplaudir. Pue fale.
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#45
De acuerdo con Antonymous. Es que había leído la noticia en otro medio primero y ponía algo así como "El nuevo Smash Bros no tendrá modo historia". Por eso pensaba al principio que no la tenía y me he puesto de mala leche. Luego he leído mejor la información, y me he dado cuenta de que lo que no tendría serían escenas CGI...
#46
Pues creer que Sakurai traerá menos contenido que Brawl es impresionante, si este hombre y sus juegos son dios, un ejemplo para todos los juegos de ahora.

Lo de las CGI me parece bien, incluso el propio motor de juego puede dar un buen repaso a las CGI de Brawl con un excelente diseño artístico. Kid Ikarus no tiene cinematicas y no tiene ni comparación con el emisario Subespacial (que también es buenísimo).

Lo de los personajes y escenarios enseñados es lógico como se han manejado, que no pueden permitirse que el hype se eleve por los cielos. Hay mucho tiempo para que vayan enseñando todo.

Y lo del Cross Play a mi no me parece mal su no inclusión y es que la idea es hacer los dos juegos lo más diferente posible y como yo compraré ambas versiones, pues mucho mejor.

Saludos.
#47
Bueno, yo pensaba que ibamos a tener un montón de CGI chulasas de los personajes, en plan como en Tekken, que salen cuando te pasas el modo de un jugador con un personaje. Tampoco me voy a morir sin ellos, pero hubiese molado.

Aun así tengo fe ciega en Sakurai. Sé que no decepcionará.
#48
Yo no recuerdo que se anunciara el juego cruzado pero me parece un error monumental no incluirlo, porque mucha gente lo dio por sentado a raíz de dos factores sí confirmados desde hace tiempo:

Uno: el juego sale en dos plataformas simultáneamente.
Dos: la versión de Wii U está "recortada" para ser equivalente y no superior en contenido a la de 3DS, un sistema con más limitaciones (publicado en RG, sin ir más lejos).

Por si fuera poco, el ejemplo de Capcom y su Monster Hunter 3 sale siempre a colación.
#49
Joder, pensé que estábais exagerando pero justo acaba de ponerme un colega, de los jugones y enterados además: "El nuevo Smash no va a tener modo historia? Pero qué coño?"


Tal cual.
#50
Lo del juego cruzado yo juraría que se dijo cuando se anunció el juego (¿fue en la Nintendo Direct en la que se mostró el primer trailer de X?). Creo. Si no, seguro seguro que hablaron de conectividad entre las dos. Lo mismo fui yo el que se hizo pajas mentales con el juego cruzado xD

Y lo de en vez de secuencias CGI utilizar el motor del juego, fue lo primero que pensé al leer la noticia pero no tendría entonces mucho sentido lo de "aaay, no hacemos secuencias CGI porque nos las pueden subir a Internet", porque podrían subir las secuencias hechas con el motor del juego igualmente xD
Que puede ser que las tenga, pero a mí me huele más a que va a ser un "modo historia" pero "sin historia" (creo que se ha dicho por arriba). Ya veremos, espero que no.
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