Fue un largo debate en la taberna, aquí la nota de prensa de las ganancias de la primera mitad de 2011 de CD Projekt
https://www.cdprojekt.com/Press_Room/Informacje_prasowe,news_id,1204
Z dostępnych na dziś danych wynika, że sprzedaż gry na świecie w pierwszych tygodniach po premierze wyniosła już ponad 940 tys. egzemplarzy.
...
W pierwszym półroczu 2011 roku notowana na warszawskiej giełdzie grupa CD Projekt RED wypracowała ponad 80 mln zł przychodów. Przełożyło się to na 20,4 mln zł zysku netto. Największy udział w wyniku netto miał twórca gry, czyli CD Projekt Red Sp. z o.o. Spółka ta wypracowała ponad 16 mln zł zysku netto. Bardzo dobre wyniki pokazała najmłodsza spółka w grupie, czyli GOG Ltd. Platforma cyfrowej dystrybucji gier GOG.com przy przychodach 11,2 mln zł zarobiła na czysto blisko 2,3 mln zł. Oznacza to, że udało jej się już w pierwszym półroczu przekroczyć wynik z 2010 r. Resztę wyniku, czyli blisko 36 mln zł przychodów i ponad 2 mln zł zysku netto wypracowała dystrybucyjna spółka CD Projekt Sp. z o.o. oraz spółka holdingowa CD Projekt RED S.A.
Traducción de Google al inglés:
From the available data today that sales of the game in the world in the first weeks after the premiere was over 940 thousand. copies.
...
In the first half of 2011, listed on the Warsaw Stock Exchange, a group of CD Projekt RED has developed more than 80 million zł revenue. This resulted in 20.4 million zł net profit. The largest share in net income was the creator of the game, that CD Projekt Red Sp. z oo The company has developed more than 16 million zł net profit. Very good results showed the youngest company in the group, the GOG Ltd. digital game distribution platform GOG.com with revenues of 11.2 million zł earned on purely almost 2.3 million zł. This means that she could have in the first half more than the result of the rest by 2010, which is nearly 36 million zł in revenues and more than 2 million zł net profit reached a distribution company CD Projekt Sp. z oo and the holding company of CD Projekt RED SA
Resumen tomando: 1 zloty polaco = 0,300879 dólares estadounidenses.
Beneficio neto en la primera mitad de 2011:
6.138 millones de $, de los cuales.
Más de 4,814 millones de $ solo de Witcher 1 y 2.
0,692 millones de $ de la plataforma GOG.
0,602 millones de $ de la distribuidora CD Projekt SP.
Tenemos que tener en cuenta que de los ingresos del estudio de desarrollo, lo que puede haber aportado Witcher 1 en esos 6 meses es ridículo teniendo en cuenta que el juego tenía más de 3 años de antigüedad. Así que podemos afirmar sin miedo que la inmensa mayoría de los ingresos provienen de las 940000 ventas de Witcher 2.