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Así se trabaja en Monolith Soft

Abierto por Tildom el 8 de julio de 2013 · 26 mensajes · 1.433 visitas

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#21
Berseker, por desgracia NO y NO.
1 gracias
#22
Yo me esperaba uno estudio como los de Valve, muy familiares y llenos de vida. Cómo se nota que en Japón se tira mucho de formalismos en cualquier empresa, buscarán gente "divertida" pero seguro que son un muermo xD
shezard escribió:
Y sobre todo en el sector de la informática y la programación. Recuerdo un artículo que no encuentro que decía que la gente de IT de Estados Unidos trabaja en torno a las 60 horas semanales, y más cuanto más pequeña y exitosa es la empresa.

Me interesa ese artículo, ¡busca busca! xD
#23
adbane escribió:
Yo me esperaba uno estudio como los de Valve, muy familiares y llenos de vida. Cómo se nota que en Japón se tira mucho de formalismos en cualquier empresa, buscarán gente "divertida" pero seguro que son un muermo xD

Me interesa ese artículo, ¡busca busca! xD

Perdón Ad, exageré. No eran 60, ¡eran 10 más!

Cómo aumentar la moral de los trabajadores | TICbeat
2 me gusta 1 gracias
#25
antonymous escribió:
Berseker, por desgracia NO y NO.

No sé porque ya me lo esperaba... en fin que se le va a hacer :(
#26
clopezi escribió:
No sé, muy valientes veo tus palabras xD
Ya te han respondido el xq asi que no hace falta que responda xD

Solo decir que los dos unicos juegos que ha echo Retro (Metroid y DK) me encantan, en especial este último me gustó mucho. Pero una cosa no quita la otra :P

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