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Algunos directivos de Microsoft creyeron que habían comprado Donkey Kong

Abierto por Tildom el 1 de julio de 2013 · 26 mensajes · 1.983 visitas

#11
Es lo que pasa cuando pones a hacer algo a quien no tiene ni idea de que va el asunto. Es muy triste oir cosas así.

Aunque rompo una lanza a favor de la rare de hace unos años, que ha sido ahogada por Microsoft para hacer avatares y chorradas para kinect. A mi Kameo me gustó y por lo visto tenían una segunda parte cociendose en el horno que Micro desechó para hacer Kinect Sports
#12
Me imagino que quien lo dijo no estuvo metido directamente en las negociaciones y la compra de Rare. Y quiero pensar esto porque si no me escuece mucho que haya gente tan incompetente que nada en dinero mientras yo llevo casi 3 años en paro.
#13
Pero estas cosas son normal en empresas tan grandes. Muy posiblemente el tío ese estaba enterado de la compra por algún informe interno de Ms en cuanto a viabilidad financiera o cosas así y a lo mejor no sabía, ni necesitaba saber, nada de la parte creativa del negocio.

No sé, no me parece tan raro.
#14
crucible escribió:
Pero estas cosas son normal en empresas tan grandes. Muy posiblemente el tío ese estaba enterado de la compra por algún informe interno de Ms en cuanto a viabilidad financiera o cosas así y a lo mejor no sabía, ni necesitaba saber, nada de la parte creativa del negocio.

No sé, no me parece tan raro.

¿Y entonces qué hacia dando un tour por la empresa?
#15
Jujolink escribió:
¿Y entonces qué hacia dando un tour por la empresa?

Pues por ejemplo por algo tan tonto como esto:
"- Oye, Fulano Fulánez, ¿tienes algo que hacer el Jueves que viene?
...
- ¿No? ¿Te acuerdas de aquella empresa que diste el visto bueno para comprar hará un par de meses?
...
- No, la de la becaria buenorra no, la que te dijimos que hacía cosas para Nintendo.
...
- No, estos son los japoneses esos que hacen videojuegos. Pues el caso es que vamos a ir a visitarla, de camino hay un puti, ¿te apuntas?"


Las cosas son muchas veces más tontas de lo que parecen. Vete a saber por qué, pero allí acabó Fulano Fulánez xD
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#16
Tildom escribió:
Pues porque basta con mirar quién quedaba en esa RARE para darse cuenta que la compañía ya no era la misma. La mitad de las personas que hicieron todos esos juegazos estaban ya en otras compañías. La fuga de cerebros fue de casi 50 personas.

En el 2002 todo el mundo sabía que RARE ya no era LA RARE de Donkey Kong Country.

No es así. En toda compañía entra y sale gente pero los cambios sustanciales en Rare se producen tras la compra de Microsoft. No antes. Tim Stamper (director de DKC) dejó la compañia en 2007 por ejemplo, incluso gente como Gregg Mayles (otra pieza clave de la saga DKC) sigue trabajando en Rare. Asi que de compañía en el ocaso en 2002 nada.
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#17
Bernard escribió:
No es así. En toda compañía entra y sale gente pero los cambios sustanciales en Rare se producen tras la compra de Microsoft. No antes. Tim Stamper (director de DKC) dejó la compañia en 2007 por ejemplo, incluso gente como Gregg Mayles (otra pieza clave de la saga DKC) sigue trabajando en Rare. Asi que de compañía en el ocaso en 2002 nada.

En 2002 ya habían salido 50 personas. Después de la compra otros 30.

Por ejemplo, en Free Radical Design estaban casi todos los implicados en Perfect Dark y Goldeneye, y el estudio se fundó en 1999.

No sé qué percepción tenéis de esa época, pero desde Starfox Adventure, RARE ya se notaba que estaba en horas bajas.
#18
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#19
Parece de coña, XDDD. Con esto se demuestra que clase de gente dirige la industria.
#20
antonymous escribió:
Parece de coña, XDDD. Con esto se demuestra que clase de gente dirige la industria.

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