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Algunos directivos de Microsoft creyeron que habían comprado Donkey Kong
Abierto por Tildom el 1 de julio de 2013 · 26 mensajes · 1.983 visitas
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Una ventaja de Nintendo es que sus directivos generalmente saben de qué va el asunto de la empresa, al menos en Japón. No comprendo cómo se puede dirigir una empresa sin saber qué hace ni cómo, la verdad, por más normal que sea eso actualmente.
No me sorprende de Microsoft xD compra a Rare sin saber que no tendrán a DK y eso lo sabe cualquiera y luego matan poco a poco sus sagas mas importantes.
Bueno, tras leer esto me quedan mas claras todavía las razones por las cuales Microsoft compró Rare.
Microsoft es una empresa patética, capaz de eso y mucho más, cómo hemos visto recientemente, enviando a empleados suyos a sabotear las jornadas de demos de WiiU en Best Buy.
Habían conseguido su mejor imagen de producto con Xbox360 (lo que no se entiende con un aparato cuyos primeros millones de unidades estaban condenadas a la avería) y también han jodido eso recientemente. Unos cracks.
Habían conseguido su mejor imagen de producto con Xbox360 (lo que no se entiende con un aparato cuyos primeros millones de unidades estaban condenadas a la avería) y también han jodido eso recientemente. Unos cracks.
El ejecutivo muy listo no era... Pues anda que no lleva tiempo existiendo la figura de DK como para asociarla a Rare.
Por cierto, no sé por qué el artículo dice que Microsoft compró la compañía en su ocaso. No es cierto. La Rare que compraron en 2002 venía de sacar en el 2000 Perfect Dark (que no requiere mayores presentaciones), Banjo-Tooie (que vendió 1,5 millones de copias en una N64 en fin de vida y fue bien valorado por la crítica) y en 2001 Conker's Bad Fur Day (9,9/10 en IGN y para algunos los mejor gráficos de la N64). Y nos queda en 2002 el Star Fox Adventures de GC, más que de sobra conocido por todos.
Con lo cual, la Rare que compra Microsoft era una compañía puntera del sector. Tema diferente es que luego, bajo su nuevo dueño se hundiera.
Por cierto, no sé por qué el artículo dice que Microsoft compró la compañía en su ocaso. No es cierto. La Rare que compraron en 2002 venía de sacar en el 2000 Perfect Dark (que no requiere mayores presentaciones), Banjo-Tooie (que vendió 1,5 millones de copias en una N64 en fin de vida y fue bien valorado por la crítica) y en 2001 Conker's Bad Fur Day (9,9/10 en IGN y para algunos los mejor gráficos de la N64). Y nos queda en 2002 el Star Fox Adventures de GC, más que de sobra conocido por todos.
Con lo cual, la Rare que compra Microsoft era una compañía puntera del sector. Tema diferente es que luego, bajo su nuevo dueño se hundiera.
Bernard escribió:El ejecutivo muy listo no era... Pues anda que no lleva tiempo existiendo la figura de DK como para asociarla a Rare.
Por cierto, no sé por qué el artículo dice que Microsoft compró la compañía en su ocaso. No es cierto. La Rare que compraron en 2002 venía de sacar en el 2000 Perfect Dark (que no requiere mayores presentaciones), Banjo-Tooie (que vendió 1,5 millones de copias en una N64 en fin de vida y fue bien valorado por la crítica) y en 2001 Conker's Bad Fur Day (9,9/10 en IGN y para algunos los mejor gráficos de la N64). Y nos queda en 2002 el Star Fox Adventures de GC, más que de sobra conocido por todos.
Con lo cual, la Rare que compra Microsoft era una compañía puntera del sector. Tema diferente es que luego, bajo su nuevo dueño se hundiera.
Pues porque basta con mirar quién quedaba en esa RARE para darse cuenta que la compañía ya no era la misma. La mitad de las personas que hicieron todos esos juegazos estaban ya en otras compañías. La fuga de cerebros fue de casi 50 personas.
En el 2002 todo el mundo sabía que RARE ya no era LA RARE de Donkey Kong Country.
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