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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#9221
Sunrise escribió:
¿Wii también? La famosa punta del iceberg se quedó en eso, la punta. El resto del iceberg no se vio jamás.

Progresión en hardware que no necesariamente tiene que ser en potencia.
#9222
psycotic escribió:
Y que fue una piedra más en la tumba de THQ por no tener suficiente músculo publicitario, amén de ser otro juego de tiros más.
Eso no tiene nada que ver con lo que te ha dicho josemurcia.
Guldar escribió:
Progresión en hardware que no necesariamente tiene que ser en potencia.
Estamos hablando de potencia, sí, porque Wii Remote Plus es una innovación que he defendido siempre. Además, la potencia no es hacer una arquitectura de la NASA como han dicho por ahí arriba.
#9223
blue_mad_panda escribió:
De hecho las consolas nunca han sido lo más puntero en tecnología. Por lo menos antes de PS3 y Xbox360.
Lo mismo si comparamos Crysis 1 de 2007 en PC con el resto de juegos de 360 y PS3 hechos hasta el día de hoy.
blue_mad_panda escribió:
Si tan rentable y provechoso fue Metro, ¿por qué se están repartiendo entre todos el cadáver de THQ?
¿Qué tendrá que ver la velocidad con el tocino?
¿Es que a caso la rentabilidad de un juego puede compensar el grifo abierto que suponen otros 20?
#9224
josemurcia escribió:
Lo mismo si comparamos Crysis 1 de 2007 en PC con el resto de juegos de 360 y PS3 hechos hasta el día de hoy.

josemurcia, ni por asomo es lo mismo que en el caso anterior. Y tú lo sabes mucho mejor que yo, que eres más techie.

Crysis 3 está en Xbox360 y PS3 sin problemas. Doom 3 pudo salir sólo en Xbox, y con una pinta que daba pena verlo.
#9225
josemurcia escribió:
¿Qué tendrá que ver la velocidad con el tocino?
¿Es que a caso la rentabilidad de un juego puede compensar el grifo abierto que suponen otros 20?

Sobre el tema Metro, es fantástico eso de hacer un juego visualmente puntero que cueste cinco veces menos que los demás. Lo de las cinco veces menos lo digo porque, si el CEO dice que produjo buen dinero sin querer concretar más, supongo que al menos cubriría costes. No vendió ni medio millón, contando ventas a 10€ y 5€ y 1€, así que el juego les costaría 5 millones o por ahí. Digo yo.

El problema es el modelo, no el caso Metro. THQ no pudo sobrevivir porque sus juegos perdían dinero, o no ganaban lo suficiente. Metro fue un shooter más en la montaña, sin capacidad de hacerse ver entre los escombros.
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#9226
Konohamaru escribió:
Está construyendo un nuevo edificio de I+D. Si, a corto plazo es una inversión poco tangible, pero a la larga se supone que será algo que le "retroalimentará" mucho más que pagar a terceras por exclusivas. Soy el primero que cree que Nintendo debería abrir la chequera y asegurarse 3 o 4 títulos 3th party clave(GTA, MGS i FF), pero parece ser que esta gente considera que la gente quiere y adora sus títulos, e invierten en ello.

Nordic Game's está valorando que va a hacer con las franquicias de THQ que adquirió:



Nordic Games' plans for THQ titles in early stages, Deadly Creatures high on the list | Polygon

La rata de Dee estara contenta
#9227
A ver, que THQ se fue a la mierda por UDraw es vox populi. Se arruinó creando millones de tablets para Xbox 360 y PS3 que al final no vendieron.

Ni Metro, ni Darksiders ni nada. Fue creer que la gente compraría UDraw en las HD porque había funcionado en Wii.
#9228
Konohamaru escribió:
Yo considero WiiU una consola actualizada, y una consola que me ofrece cosas que no me ofrece ninguna otra consola. Técnicamente no es un portento, pero si una avance respecto a las consola de hace 6 años. En muchos juegos, si quiero o mi mujer me da la vara con la tv, puedo seguir jugando en el mando. Puedo navegar cómodamente desde el sofá de mi casa y puedo ver mi serie favorita mientras friego los platos, o desde la cama.

Para mi WiiU es un producto electrónico muy actual.



Kono lavando platos mientras ve una serie en el WiiU GamePad, mientras que en chony sacan juegos de tiros y demás, y la publicidad de consolas de Sony son o tías con 4 tetas (PSVita) o simulaciones de pimer coito (psx).
¿No es mejor publicidad una consola que no incita al machismo y la violencia que otra que sí?
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#9229
blue_mad_panda escribió:
josemurcia, ni por asomo es lo mismo que en el caso anterior. Y tú lo sabes mucho mejor que yo, que eres más techie.

Crysis 3 está en Xbox360 y PS3 sin problemas. Doom 3 pudo salir sólo en Xbox, y con una pinta que daba pena verlo.
El problema es que antes se le sacaba mucho más partido al PC, y se le explotaba sin piedad y se optimizaba bastante más. Ahora la mayoría de juegos de PC están lastrados por la versión de consola desde que empiezan a desarrollarse, y eso se nota hasta en juegos como PCars.

Pero también hay diferencias sangrantes entre 360/PS3 y PC.
Console vs PC - Battlefield 3 Xbox 360 vs PC Max Ultra Settings Comparison - YouTube
psycotic escribió:
Sobre el tema Metro, es fantástico eso de hacer un juego visualmente puntero que cueste cinco veces menos que los demás. Lo de las cinco veces menos lo digo porque, si el CEO dice que produjo buen dinero sin querer concretar más, supongo que al menos cubriría costes. No vendió ni medio millón, contando ventas a 10€ y 5€ y 1€, así que el juego les costaría 5 millones o por ahí. Digo yo.

El problema es el modelo, no el caso Metro. THQ no pudo sobrevivir porque sus juegos perdían dinero, o no ganaban lo suficiente. Metro fue un shooter más en la montaña, sin capacidad de hacerse ver entre los escombros.
Pues eso estoy diciendo, que si Metro puede los demás también pueden. Con lo cual la potencia gráfica no es excusa para disparar los costes de desarrollo.
darkcorleone escribió:
Kono lavando platos mientras ve una serie en el WiiU GamePad, mientras que en chony sacan juegos de tiros y demás, y la publicidad de consolas de Sony son o tías con 4 tetas (PSVita) o simulaciones de pimer coito (psx).
¿No es mejor publicidad una consola que no incita al machismo y la violencia que otra que sí?
Eso es bastante demagógico. Ni un extremo ni el otro.
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#9230
Sunrise escribió:
Yo no gastaría mi dinero en hacer la consola más potente del mundo con "8 núcleos" pero sí en una consola acorde con los tiempos que corren, yo no gastaría mi dinero en sobornar a las terceras sino que las atraería con dicha consola aunque no fuera a todas, yo no gastaría dinero en tonterías pero sí en crear un estudio o comprar alguno, como están haciendo. Os vais de un extremo a otro para justificar en cada momento lo que esté haciendo Nintendo, sea lo que sea.

Realmente no creo que hagamos eso de justificar a Nintendo siempre, de hecho me voy a citar unas cuantas veces:
Como he dicho no creo que se hayan subido a la parra si no que se han planificado mal y no han podido dar suficientes juegos para Wii U al querer lanzarla tan pronto y ha sido una cagada muy grande viendo la situación en la que están los usuarios de Wii U.
PD: Pensándolo si que se han subido un poco a la parra en el precio primero de la 3DS y segundo de la Wii U.
Pueden hacer algunas cosas mal, como todas las empresas, y ese año (o 2 años no me acuerdo) de pérdidas y el mal inicio de 3DS y Wii U no tienen excusa y con mejor planificación esto habría ido mucho mejor.


Sunrise escribió:
Y si hablamos de juegos, tanto los usuarios como los críticos consideran que, en general, la calidad de los mismos era superior en Super Nintendo, Nintendo 64 y GameCube. Yo pensaba que lo que importaban eran los juegos, ahora resulta que es el máximo beneficio económico de los accionistas.

Tampoco podemos ser alarmistas y afirmar que si Wii U hubiera sido una consola más actualizada habría sido el fin de Nintendo. Eso no hubiera ocurrido nunca y creo que ese miedo os lleva a algunos a pensar como empresarios y no como jugadores.

Precisamente este tema se empezó a hablar porque josemurcia sugirió que Nintendo debería de soltar el talonario para las thirds y varios usuarios, entre los que me incluyo, hemos rebatido que no nos parece bien ese movimiento desde el punto de vista empresarial, pero que además como jugadores estamos contentos con el nivel de calidad de los videojuegos hoy en día de Nintendo. Y cito:
hace poco me ha dado juegos como Kid Icarus: Uprising, Fire Emblem Awakening, Animal Crossing New Leaf y Luigi’s Mansion: Dark Moon todos ellos juegos EXCELENTES y todos ellos los mejores de sus respectivas sagas a día de hoy.

Respecto al siguiente comentario de josemurcia: "Debo de ser el único que no se alegra de los monstruosos beneficios de una compañía si no los veo reflejados en productos y servicios que me aporten algo.":
A lo mejor es que a nosotros sí nos aportan, y mucho, sus productos y servicios.
Que tu no los veas reflejados no quiere decir que mucha otra gente si que los vea reflejados en sus productos.
josemurcia escribió:
Lo de los presupuestos es simplemente una tomadura de pelo. Como ya he dicho muchas veces, no es culpa de la potencia gráfica, no es culpa de las exigencias de los consumidores. Es culpa de las compañías.

Totalmente de acuerdo con lo que dices. Es irrisorio lo que se llegan a gastar algunas compañías en a saber qué menos en hacer el videojuego.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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