Yo estoy encantado con esta discusión
Ojalá todas en el futuro sean de este corte.
Pero josemurcia, el problema es que desarrollar un juego en la época de N64 y GC era muchísimo más barato que ahora. Fíjate en esa misma gráfica con Sony, que desde el primero momento en que lanzaron al mercado PSX, ganaron dinero. En los 90 y a principios de los 2000, el videojuego era una industria mediana en la que hacer negocio con presupuestos moderados era una realidad para casi todos.
El problema vino con Microsoft, que si ya empezó con mal pie con Xbox, con Xbox360 zambulló de pleno a la industria en los multinúcleos y los presupuestos multimillonarios, probablemente con el fin de imponer sus credenciales económicos para erigirse como el estándar y fagocitar a la competencia. Sony la siguió, con los nefastos resultados económicos que ya todos conocemos; y lo mismo lo hubiera pasado a Nintendo de haber hecho lo propio.
Ojalá todas en el futuro sean de este corte.josemurcia escribió:No significó la muerte con N64 ni con GC. Se ve perfectamente reflejado en la gráfica de antes. Si ya venden a pérdidas con WiiU podrían vender a pérdidas perfectamente con una consola a la altura de las demás, y sacar pasta en juegos.
Que además, dudo yo mucho que PS4 se venda a pérdida, estará en el límite como mucho.
Pero josemurcia, el problema es que desarrollar un juego en la época de N64 y GC era muchísimo más barato que ahora. Fíjate en esa misma gráfica con Sony, que desde el primero momento en que lanzaron al mercado PSX, ganaron dinero. En los 90 y a principios de los 2000, el videojuego era una industria mediana en la que hacer negocio con presupuestos moderados era una realidad para casi todos.
El problema vino con Microsoft, que si ya empezó con mal pie con Xbox, con Xbox360 zambulló de pleno a la industria en los multinúcleos y los presupuestos multimillonarios, probablemente con el fin de imponer sus credenciales económicos para erigirse como el estándar y fagocitar a la competencia. Sony la siguió, con los nefastos resultados económicos que ya todos conocemos; y lo mismo lo hubiera pasado a Nintendo de haber hecho lo propio.
De hecho lo que dices aquí resume por qué sigo siendo nintendero.


