El diagnóstico que hace Iwata sobre el error en la promoción de Wii U me parece erróneo. No se trata de que no haya un Wii Sports, porque para mí Nintendo Land sí que presenta bien las nuevas cualidades de la consola y así lo he visto cuando lo he probado varias veces con amigos. El gran problema es que el continuismo con Wii ha sido excesivo hasta tal punto que la gente todavía no sabe que Wii U es una consola totalmente nueva y aparte de Wii. Tras este E3 todavía ha habido personas que me han preguntado si Nintendo iba a sacar alguna consola para la nueva generación.
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Iwata se confiesa: 'la culpa es nuestra'
Abierto por shezard el 19 de junio de 2013 · 64 mensajes · 3.219 visitas
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Esto ya se sabía, lo que yo no entiendo es que las third rechazen tan rápido a una consola con (presumiblemente) tanto futuro. Si Nintendo hubiera soltado unos cuantos billetes, ahora mismo estaba jugando a Tomb Raider (como Microsoft con Final Fantasy XIII, que siempre había sido de Sony desde la PSX).
Yo cada vez tengo menos confianza en Iwata. No sé, hablamos de un gigante como Nintendo. Con su historia y su potencial. Acumulan errores de novatos que no tienen ningún sentido.
Tildom escribió:Pues yo me quedo con lo que ha ocurrido. Me explico. Al menos en noviembre tuvimos juegos como Assassin's Creed III, Batman y Darksiders. Llegaron algunos tarde, de acuerdo, pero seis meses más tarde habría sido completamente más absurdo. El único juego que habría llegado bien es el Need for Speed y el LEGO.
Aparte, ¿perderse las navidades? ¿De verdad?
Ha sido una cagada lo que ha ocurrido, está bien que asuman la culpa, pero ante todos los escenarios yo creo que este ha sido el menos malo. ¿Habría llegado Mario Kart 8 este año de haberlo hecho de otra forma? ¿Se habrían solapado los dos Marios?
En cualquier caso, creo que hay algo más que pasa y que no lo quieren decir. Nintendo se ha encontrado el muro con el que se encontraron todas las desarrolladoras hace 6 años: Las HD. Les está costando pillarles el punto y los desarrollos les toman más de lo que se esperaban.
Venga, voy a ser un ventajista porque hacer un análisis a toro pasado siempre es mucho más fácil (sí, en eso consiste ser economista, en eso y en mentir para influenciar).
¿Y de qué sirvieron todos esos multiplataformas? El único que ha dado un rendimiento real ha sido Black Ops 2, el resto no ha servido para nada, dudo que hubiera cambiado mucho el resultado entre sacarlos en noviembre y en marzo, un puñado de miles de copias arriba o abajo.
Que la consola debió salir más tarde es algo que se veía claro desde el E3 de 2012. No tenían nada con que venderla, y ellos mismos lo han reconocido, no sólo Iwata ahora sino Miyamoto en otra ocasión. Me refiero a un juego como "Wii Sports", algo que convenciese. Porque no, "Nintendo Land" no lo hace.
Y encima la sacan "a medio hacer", pues...
Y encima la sacan "a medio hacer", pues...
Es increíble como el marketing de Wii fue tan increiblemente bueno, y el de WiiU es tan inexistente...
La jugada que hizo Nintendo con Wii fue magistral, se debería estudiar en las facultades de Marketing... es decir, si no puedo competir en potencia porque es demasiado caro para mi, me busco otro público. Les funcionó increiblemente bien...
Ahora no buscan nada, están a verlas venir. Si, confian en sus sagas para, pero será suficiente esta vez? Los competidores vienen muy fuerte, Microsoft va a por el publico casual y Sony a por el hardcore...
Está complicado.
La jugada que hizo Nintendo con Wii fue magistral, se debería estudiar en las facultades de Marketing... es decir, si no puedo competir en potencia porque es demasiado caro para mi, me busco otro público. Les funcionó increiblemente bien...
Ahora no buscan nada, están a verlas venir. Si, confian en sus sagas para, pero será suficiente esta vez? Los competidores vienen muy fuerte, Microsoft va a por el publico casual y Sony a por el hardcore...
Está complicado.
Aparte de estos fallos de la propia nintendo, para mi lo más influyente en la pésima situación actual de wiiu es el apoyo de terceros, y ahí da igual lo que hagas, si la lanzas en navidades o en verano, ya han decidido que no van a apoyar a wiiu y no hay nada que hacer, nintendo puede comprar exclusivas como está haciendo con SEGA y Platinum que se unen a otras como Monster Hunter, Dragon Quest, Project Zero... pero no puede comprar a toda la industria del videojuego.
shezard escribió:No solo eso sino que esos multis llegaron tarde para una consola más cara y son los únicos, con alguna excepción como los futuros AC4 y Batman.Venga, voy a ser un ventajista porque hacer un análisis a toro pasado siempre es mucho más fácil (sí, en eso consiste ser economista, en eso y en mentir para influenciar).
¿Y de qué sirvieron todos esos multiplataformas? El único que ha dado un rendimiento real ha sido Black Ops 2, el resto no ha servido para nada, dudo que hubiera cambiado mucho el resultado entre sacarlos en noviembre y en marzo, un puñado de miles de copias arriba o abajo.
EDICIÓN: Es más, el recibir esos multis lo antes posible no nos ha garantizado que sigan llegando más, ni siquiera de la generación pasada, no digamos de PS4One.
Por no hablar de que cuando salieron estaban mucho más baratos en las otras plataformas.
Raulillo escribió:Es increíble como el marketing de Wii fue tan increiblemente bueno, y el de WiiU es tan inexistente...
La jugada que hizo Nintendo con Wii fue magistral, se debería estudiar en las facultades de Marketing... es decir, si no puedo competir en potencia porque es demasiado caro para mi, me busco otro público. Les funcionó increiblemente bien...
Ahora no buscan nada, están a verlas venir. Si, confian en sus sagas para, pero será suficiente esta vez? Los competidores vienen muy fuerte, Microsoft va a por el publico casual y Sony a por el hardcore...
Está complicado.
Tanto DS como Wii no solo han servido para que Nintendo ganara mucho dinero con esas consolas, sino que también para que mucha gente conociera o se volviera a reenganchar a las sagas de Nintendo.
Nintendo 3DS con su mario kart7, Mario 3D Land, Luigi's Mansion2, Animal Crossing, Fire Emblem está demostrando que hay una masa social bastante importante que valora mucho los juegos de Nintendo, y la compañía lo sabe y espera explotarlo. Para ellos va a ser vital controlar la piratería.
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