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Iwata se confiesa: 'la culpa es nuestra'
Abierto por shezard el 19 de junio de 2013 · 64 mensajes · 3.219 visitas
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Por fin, 6 meses han tardado en explicar de verdad lo que realmente pasaba.
Así que sí había un problema real de desarrollo y no era todo una estrategia. Seguro que algún título si está terminado desde hace tiempo como el Game & Wario pero otros se han ido retrasando realmente y no artificialmente para poder cumplir con la promesa de "calendario sin lagunas" pero después de meter un océano entre medias.
Pues qué queréis que os diga, para esto que hubieran retrasado el lanzamiento de la consola a marzo, que es un buen mes para lanzar consolas, y entonces no hubiéramos notado nada porque ahí sí que iban a estar ya todos los meses con juegos, sin vacío alguno, y además sus pobres trabajadores no hubieran pasado el estrés que seguramente hayan estado pasando todos estos meses.
Así que sí había un problema real de desarrollo y no era todo una estrategia. Seguro que algún título si está terminado desde hace tiempo como el Game & Wario pero otros se han ido retrasando realmente y no artificialmente para poder cumplir con la promesa de "calendario sin lagunas" pero después de meter un océano entre medias.
Pues qué queréis que os diga, para esto que hubieran retrasado el lanzamiento de la consola a marzo, que es un buen mes para lanzar consolas, y entonces no hubiéramos notado nada porque ahí sí que iban a estar ya todos los meses con juegos, sin vacío alguno, y además sus pobres trabajadores no hubieran pasado el estrés que seguramente hayan estado pasando todos estos meses.
la verdad, se le agradece que afronte los errores e intente solucionarlos....pero ahora les va a costar mas....
Por lo pronto deberian estar ya preparando una buena campaña de marketing y anunciar juegos "potentes", de esos que sean la envidia de la plataforma y exclusivos....aparte de X y Bayonetta2..... y sobre todo, fidelizar a sus usuarios base y que confiaron en ellos con un nuevo programa embajadores y ofertas puntuales para nuevos usuarios via eshop....
Si se ponen las pilas pueden levantar vuelo como hicieron con 3ds....
Por lo pronto deberian estar ya preparando una buena campaña de marketing y anunciar juegos "potentes", de esos que sean la envidia de la plataforma y exclusivos....aparte de X y Bayonetta2..... y sobre todo, fidelizar a sus usuarios base y que confiaron en ellos con un nuevo programa embajadores y ofertas puntuales para nuevos usuarios via eshop....
Si se ponen las pilas pueden levantar vuelo como hicieron con 3ds....
Más vale tarde que nunca, pero digo yo, ¿esto no se ve venir? Eres la mayor desarrolladora de videojuegos y ya sabes las consecuencias que va a tener esa decisión. Así que más razón para cambiar tu política de secretismo y, al menos excepcionalmente, mostrar todo lo que tienes entre manos. Y así no dar semejante sensación de abandono, que se suma a la que ya hay por la propia falta de software.
Madre mía... vaya cagada de "estrategia".
Totalmente, hubiera preferido que la lanzaran en marzo y sin lagunas ni actualizaciones nada más enchufar la consola. Pero bueno, también ha tenido sus poquitas cosas buenas :-)
En un mes he visto por internet más anuncios de PS/Xone que de WiiU en medio año. Con esto lo digo todo. Marketing, marketing, marketing, marketing puro y duro. Hoy en día la gran mayoría de gente no compra algo que necesite si no algo que "le hacen querer".
Qué bien, han tenido a vete tú a saber cuánta gente haciendo la actualización del primer día y la de marzo o abril, no recuerdo ya bien.
Desde luego, si hubieran sacado la consola este marzo estaríamos ahora mismo en pleno on fire, no en calma chicha.
Desde luego, si hubieran sacado la consola este marzo estaríamos ahora mismo en pleno on fire, no en calma chicha.
Konohamaru, en el caso de las consolas y los videojuegos de consola esa máxima que dices no se cumple. Entre otros factores, estamos más informados que otro tipo de consumidores y tenemos un historial de consumo de este tipo de productos en el que no hay tanta variedad, al menos de consolas, que es lo que atañe el tema. Estoy de acuerdo con Shezard y Reztes. Bien, Iwata, ya te has dado cuenta de que fue un error. Lo curioso es que con Nintendo 3DS ya os pasó algo muy parecido.
Pues yo me quedo con lo que ha ocurrido. Me explico. Al menos en noviembre tuvimos juegos como Assassin's Creed III, Batman y Darksiders. Llegaron algunos tarde, de acuerdo, pero seis meses más tarde habría sido completamente más absurdo. El único juego que habría llegado bien es el Need for Speed y el LEGO.
Aparte, ¿perderse las navidades? ¿De verdad?
Ha sido una cagada lo que ha ocurrido, está bien que asuman la culpa, pero ante todos los escenarios yo creo que este ha sido el menos malo. ¿Habría llegado Mario Kart 8 este año de haberlo hecho de otra forma? ¿Se habrían solapado los dos Marios?
En cualquier caso, creo que hay algo más que pasa y que no lo quieren decir. Nintendo se ha encontrado el muro con el que se encontraron todas las desarrolladoras hace 6 años: Las HD. Les está costando pillarles el punto y los desarrollos les toman más de lo que se esperaban.
Aparte, ¿perderse las navidades? ¿De verdad?
Ha sido una cagada lo que ha ocurrido, está bien que asuman la culpa, pero ante todos los escenarios yo creo que este ha sido el menos malo. ¿Habría llegado Mario Kart 8 este año de haberlo hecho de otra forma? ¿Se habrían solapado los dos Marios?
En cualquier caso, creo que hay algo más que pasa y que no lo quieren decir. Nintendo se ha encontrado el muro con el que se encontraron todas las desarrolladoras hace 6 años: Las HD. Les está costando pillarles el punto y los desarrollos les toman más de lo que se esperaban.
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