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La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#8851
Babilonio escribió:
Eso si que es un chiste bueno.
El Skyrim es un juego de pasearse por un descampado gigantesco (o ni eso porque te puedes teletransportar) dandole palos a bichos. Luego llegas a un "pueblo" que son cuatro casas y hay unas cuantas misiones que se reducen a meterte en mazmorras copiapegadas que además son pasillos y llegar al final. Ah, y a todo eso hay que añadirle lo excitante de llegar a ser el líder de chiquicientas facciones haciendo recaditos.

Es que si nos ponemos así, el zelda solo se basa en rescatar a una princesa, en cuyo caso tienes que pasarte x mazmorras, y en cada una de ellas usar un objeto especial para pasartela que en muchos de los zeldas se acaba repitiendo, pasarte el jefe final para conseguir la gema de turno y a otra mazmorra hasta que por fín llegas al malo malote, te lo petas y todos felices.

Los que llevamos jugando a zelda desde hace eones, sabemos de sobra que muchos de los momentos de todos los zeldas se repiten, muchas mecánicas para destruir amigos o abrir las puertas son repetidas etc etc.

Zelda es mi saga favorita, pero joder... si nos ponemos así, todos los juegos consisten en reventar enemigos de una u otra manera.
2 me gusta
#8852
en mi opinión lo que espero de un nuevo zelda es:
1) un mapa enorme que explorar grande pero no tanto como el skirim , no me importa ir un tramo por mar con islas o incluso volar a islas en las nubes pero que estas islas sean grandes y explorables no como en el wind walker o el skiward

2) quiero misiones extras estilo majoras pero con mas opciones lo que mas quiero es

3)ante todo una ciudad estilo majoras mask donde cada personaje tenia cosas y en ella un montón de mini juegos , con los que perder parte del tiempo y las rupias ,muchas mas búsquedas no solo corazones ,algo como las skutulas pero con un premio molón al estilo nueva mazmorra y ,

4)graficos oviamente serios no al estilo wind waker con banda sonora tiene que ser muy buena

5) nuevos personajes jugables , un multiplayer estilo secret of mana y monstruos enormes para matarlos entre los 4 personas
en la misma consola

creo que es pedir mucho
#8853
No nos flipemos por Dios, nos presentan un Zelda tres veces de tamaño el TW con overworld sin cargas, gráficos de la demo y misiones al estilo Xenoblade y estamos todos corriendonos aquí de gusto.
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#8854
Guldar escribió:
No nos flipemos por Dios, nos presentan un Zelda tres veces de tamaño el TW con overworld sin cargas, gráficos de la demo y misiones al estilo Xenoblade y estamos todos corriendonos aquí de gusto.

La verdad es que con eso mas una bso a la altura me daría con un canto en los dientes.
#8855
josemurcia escribió:
En fin, un argumento que se basa en la apelación al ridículo no es un argumento, ni siquiera me voy a molestar en discutir.
No sé de que apelación al ridículo hablas, tu has dicho una cosa y yo te he dicho lo contrario. Molestate en discutir. De eso se tratan los foros.
#8856
Y a Skyrim le podeis criticar lo que querais pero su mapeado, su bso, sus gráficos y sus misiones son la repolla.
#8857
Guldar escribió:
No nos flipemos por Dios, nos presentan un Zelda tres veces de tamaño el TW con overworld sin cargas, gráficos de la demo y misiones al estilo Xenoblade y estamos todos corriendonos aquí de gusto.

Nadie lo duda, pero a eso le falta añadir una cosa: EPONA! Joder, como me encanta esa yegua castaña. También pienso que sería buena idea añadir más de un medio de transporte como una barca o un ¿neburi?, ah y añadir lo de combinar objetos como en el TP pero mejor llevado.
#8858
Babilonio escribió:
No sé de que apelación al ridículo hablas
Appeal to ridicule - Wikipedia, the free encyclopedia

Las falacias no se discuten, las falacias se desmontan, y ya la ha desmontado hugolink, así que si quieres seguir por ese camino sigue con él porque yo no voy a entrar al trapo.
#8859
Tal vez ya se ha posteado, pero por si las moscas... Opción de mover la cámara con el GamePad en el Mario 3D World:

1 me gusta
#8860
A mi Skyrim es el juego de Bethesda que más me ha gustado de los últimos años, pero porque por fin toman el control un poquito de lo que pasa y le dan algo de carisma al asunto.

Las mazmorras están hechas a mano, no son copia y pega, eso es en Oblivion, que era tooooodo el rato igual. Lo de los pueblos más pequeños es por la ambientación. Si ves una ciudad vikinga de 30.000 habitantes es que estás en el Valhalla con todos muertos, porque los pueblos siempre eran pequeños.

La ambientación de Skyrim es soberbia, la historia es más interesante y todo es mucho más cuidado, más especial y no es nada genérico, sino que sientes que cada cosa que haces está hecha en exclusiva para ese lugar.

Ahora bien... Las secundarias son bastante plof. Ha mil grupitos que te piden mil cosas y está el siempre eterno problema de que a las 15 o 20 horas de juegos se acabó lo que se daba y eres capaz de matar lo que sea de dos golpes. Lo que al principio era una batalla épica contra un dragón, ocultándote, curándote, corriendo... ahora es (en mi caso) acercarte con el martillo a dos manos y tocar el tambor con la cabeza del bicho, que se mueren en veinte segundos. Desaparece el reto demasiado pronto.

Otro problema son los objetos, que hay de poquísimos tipos. Es pobrísima la personalización del físico de tu personaje y al final todos acaban vistiendo igual. En un juego de fantasía de este tipo se pide a gritos que se puedan poner trapitos, que haya muchos objetos mágicos y que haya más grados de escalabilidad que los cinco o seis que aparecen en el juego.

Skyrim me gustó (jugado en PC, sin bugs y con algún mod que otro) pero aún está muy lejos de se un juego que aguante partidas largas (para mi gusto) ya que los retos se acaban demasiado pronto.

Ahora bien, ¿si se incorporan elementos de Skyrim a Zelda? Una grandísima noticia. Mundo abierto, que Zelda lo pide a gritos y, de hecho, los Zelda siempre han sido eso salvo que con tiempos de carga entre pantallas. Un Hyrule más cohesionado (tipo Xenoblade) y un pelín más grande sería una grandísima idea. Tampoco estaría de más potenciar algo las misiones secundarias y hacerlas tipo Majora's Mask, que no sólo sean recoger corazones y mejoras de equipo. Que tengan un pelín más de chicha y que te den cosa por ayudar a la gente. Implicar un poquito más a Link con la gente que salva.

Tampoco estaría de más retocar la épica y darle ese tono durante todo el juego. Y mejorar la banda sonora que, en el último Zelda, era completamente desastrosa.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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