A mi Skyrim es el juego de Bethesda que más me ha gustado de los últimos años, pero porque por fin toman el control un poquito de lo que pasa y le dan algo de carisma al asunto.
Las mazmorras están hechas a mano, no son copia y pega, eso es en Oblivion, que era tooooodo el rato igual. Lo de los pueblos más pequeños es por la ambientación. Si ves una ciudad vikinga de 30.000 habitantes es que estás en el Valhalla con todos muertos, porque los pueblos siempre eran pequeños.
La ambientación de Skyrim es soberbia, la historia es más interesante y todo es mucho más cuidado, más especial y no es nada genérico, sino que sientes que cada cosa que haces está hecha en exclusiva para ese lugar.
Ahora bien... Las secundarias son bastante plof. Ha mil grupitos que te piden mil cosas y está el siempre eterno problema de que a las 15 o 20 horas de juegos se acabó lo que se daba y eres capaz de matar lo que sea de dos golpes. Lo que al principio era una batalla épica contra un dragón, ocultándote, curándote, corriendo... ahora es (en mi caso) acercarte con el martillo a dos manos y tocar el tambor con la cabeza del bicho, que se mueren en veinte segundos. Desaparece el reto demasiado pronto.
Otro problema son los objetos, que hay de poquísimos tipos. Es pobrísima la personalización del físico de tu personaje y al final todos acaban vistiendo igual. En un juego de fantasía de este tipo se pide a gritos que se puedan poner trapitos, que haya muchos objetos mágicos y que haya más grados de escalabilidad que los cinco o seis que aparecen en el juego.
Skyrim me gustó (jugado en PC, sin bugs y con algún mod que otro) pero aún está muy lejos de se un juego que aguante partidas largas (para mi gusto) ya que los retos se acaban demasiado pronto.
Ahora bien, ¿si se incorporan elementos de Skyrim a Zelda? Una grandísima noticia. Mundo abierto, que Zelda lo pide a gritos y, de hecho, los Zelda siempre han sido eso salvo que con tiempos de carga entre pantallas. Un Hyrule más cohesionado (tipo Xenoblade) y un pelín más grande sería una grandísima idea. Tampoco estaría de más potenciar algo las misiones secundarias y hacerlas tipo Majora's Mask, que no sólo sean recoger corazones y mejoras de equipo. Que tengan un pelín más de chicha y que te den cosa por ayudar a la gente. Implicar un poquito más a Link con la gente que salva.
Tampoco estaría de más retocar la épica y darle ese tono durante todo el juego. Y mejorar la banda sonora que, en el último Zelda, era completamente desastrosa.