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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#7661
antonymous escribió:
Algun hilo para poder comentar la de EA?

Como no sea en multiplataforma... (o en los subforos de Sony y Microsoft) XD
#7663
ReisendeR escribió:
Juegos generalmente occidentales cuya mecánica principal es ir caminando y matar enemigos. Como un shooter, pero me da igual que el arma sea un bate (como en el ZombiU) que una pistola, que los enemigos sean aliens o soldados o que haya tiempo bala o no.

En un Mario matas enemigos, pero no es la mecánica principal del juego. Idem en un Zelda, en un Sonic, un Metroid...
Decir que un fps como halo tiene la misma mecánica que un sandbox-survival zombie como Dead Rising 3 o un juego de acción de gladiadores como Ryse es lo mismo que decir que New Super Mario Bros, Mario Galaxy y Sonic Unleashed tienen la misma mecánica principal.

Pero en fin, no voy a seguir con esto, eres libre de pensar lo que quieras.

PD: Pintaza el nuevo Plants VS Zombies.
#7664
josemurcia escribió:
Decir que un fps como halo tiene la misma mecánica que un sandbox-survival zombie como Dead Rising 3 o un juego de acción de gladiadores como Ryse es lo mismo que decir que New Super Mario Bros, Mario Galaxy y Sonic Unleashed tienen la misma mecánica principal.

Pero en fin, no voy a seguir con esto, eres libre de pensar lo que quieras.

PD: Pintaza el nuevo Plants VS Zombies.

Cuando hablaba de un Dragon's Lair moderno hablaba de Ryse, así que no inventes porque no lo he metido en el mismo saco que al resto.
Los demás juegos a mí me transmiten lo mismo. Avanzar y matar. En primera o tercera persona. Con bates, pistolas normales o futuristas. A zombis, aliens o soldados. No me interesan lo más mínimo. No me aportan nada. Me cansa.

Como digo, estoy seguro de que el catálogo de PS4 le dará mil vueltas al de Xbox One (al igual que el de PS3 lo hizo con respecto a 360) a la hora de acertar en mis gustos (dentro de lo mucho que puede acertar Sony en mis gustos, que no suele ser mucho).

Ah, y New Super Mario Bros. y Mario Galaxy tienen una mecánica casi igual. La diferencia de verdad está entre New Super Mario Bros. y Mario 64/Sunshine (el primero es plataformas y los segundos más aventureros).
#7666
ReisendeR escribió:
Cuando hablaba de un Dragon's Lair moderno hablaba de Ryse, así que no inventes porque no lo he metido en el mismo saco que al resto.
Los demás juegos a mí me transmiten lo mismo. Avanzar y matar. No me interesan lo más mínimo. No me aportan nada.

Ah, y New Super Mario Bros. y Mario Galaxy tienen una mecánica casi igual. La diferencia de verdad está entre New Super Mario Bros. y Mario 64/Sunshine.
¿Avanzar y matar? Esa idea es bastante contraria a la de un sandbox como Dead Rising.
#7667
josemurcia escribió:
¿Avanzar y matar? Esa idea es bastante contraria a la de un sandbox como Dead Rising.

He jugado a las anteriores entregas (especialmente a la primera) y si tuviera que resumir el juego lo haría así. No haría lo mismo con un L.A. Noire o un Lego City, por ejemplo.
#7668
ReisendeR escribió:
He jugado a las anteriores entregas (especialmente a la primera) y si tuviera que resumir el juego lo haría así. No haría lo mismo con un L.A. Noire o un Lego City, por ejemplo.
¿No has jugado a L.A. Noire no? Porque no tiene nada que ver con lo que estamos hablando.

¿Meterías también GTA IV en avanzar y matar?
#7669
EL HORROR: Killer Instinct 3 lo desarrolla Double Helix. Esos del SH Homecoming o el Front Mission Evolved.
¿Qué leches hace Rare?
1 me gusta
#7670
josemurcia escribió:
¿No has jugado a L.A. Noire no? Porque no tiene nada que ver con lo que estamos hablando.

¿Meterías también GTA IV en avanzar y matar?

¿Has leído lo que he dicho?
Si tuviera que resumir Dead Rising lo haría diciendo lo de "avanzar y matar", por mucho sandbox que tú digas. Sin embargo no haría lo mismo con L.A. Noire o Lego City (o incluso con el GTA), a los que sí resumiría con la palabra "sandbox".

D0C escribió:
EL HORROR: Killer Instinct 3 lo desarrolla Double Helix. Esos del SH Homecoming o el Front Mission Evolved.
¿Qué leches hace Rare?

Pues eso, ni siquiera es del Zombi de RARE. Es de una compañía completamente distinta.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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