antonymous escribió:Algun hilo para poder comentar la de EA?
Como no sea en multiplataforma... (o en los subforos de Sony y Microsoft) XD
Wii U
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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antonymous escribió:Algun hilo para poder comentar la de EA?
antonymous escribió:Algun hilo para poder comentar la de EA?
ReisendeR escribió:Decir que un fps como halo tiene la misma mecánica que un sandbox-survival zombie como Dead Rising 3 o un juego de acción de gladiadores como Ryse es lo mismo que decir que New Super Mario Bros, Mario Galaxy y Sonic Unleashed tienen la misma mecánica principal.Juegos generalmente occidentales cuya mecánica principal es ir caminando y matar enemigos. Como un shooter, pero me da igual que el arma sea un bate (como en el ZombiU) que una pistola, que los enemigos sean aliens o soldados o que haya tiempo bala o no.
En un Mario matas enemigos, pero no es la mecánica principal del juego. Idem en un Zelda, en un Sonic, un Metroid...
josemurcia escribió:Decir que un fps como halo tiene la misma mecánica que un sandbox-survival zombie como Dead Rising 3 o un juego de acción de gladiadores como Ryse es lo mismo que decir que New Super Mario Bros, Mario Galaxy y Sonic Unleashed tienen la misma mecánica principal.
Pero en fin, no voy a seguir con esto, eres libre de pensar lo que quieras.
PD: Pintaza el nuevo Plants VS Zombies.
ReisendeR escribió:¿Avanzar y matar? Esa idea es bastante contraria a la de un sandbox como Dead Rising.Cuando hablaba de un Dragon's Lair moderno hablaba de Ryse, así que no inventes porque no lo he metido en el mismo saco que al resto.
Los demás juegos a mí me transmiten lo mismo. Avanzar y matar. No me interesan lo más mínimo. No me aportan nada.
Ah, y New Super Mario Bros. y Mario Galaxy tienen una mecánica casi igual. La diferencia de verdad está entre New Super Mario Bros. y Mario 64/Sunshine.
josemurcia escribió:¿Avanzar y matar? Esa idea es bastante contraria a la de un sandbox como Dead Rising.
ReisendeR escribió:¿No has jugado a L.A. Noire no? Porque no tiene nada que ver con lo que estamos hablando.He jugado a las anteriores entregas (especialmente a la primera) y si tuviera que resumir el juego lo haría así. No haría lo mismo con un L.A. Noire o un Lego City, por ejemplo.
josemurcia escribió:¿No has jugado a L.A. Noire no? Porque no tiene nada que ver con lo que estamos hablando.
¿Meterías también GTA IV en avanzar y matar?
D0C escribió:EL HORROR: Killer Instinct 3 lo desarrolla Double Helix. Esos del SH Homecoming o el Front Mission Evolved.
¿Qué leches hace Rare?
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