Esta claro que, mas "galaxy", no puede ser esta imagen xD


Noticias y Comentarios
Abierto por shezard el 28 de mayo de 2013 · 146 mensajes · 9.101 visitas
Página 14 de 15

Tyrant escribió:Lo de la hierba es asín adrende. Si recordáis, en el primer Sonic las plantas eran de plástico y los animalitos robots, cuando conseguías todas las esmeraldas las plantas se volvían reales.Lo de la hierba esta hecho aposta seguro xD.
Shinobi escribió:El universo de Sonic es genial, esos animalitos liberados de los enemigos robot, ese césped semiepiléptico de Sonic 3... Espero que recuperen todos esos valores y la esencia de Sonic en el nuevo Lost World.Lo de la hierba es asín adrende. Si recordáis, en el primer Sonic las plantas eran de plástico y los animalitos robots, cuando conseguías todas las esmeraldas las plantas se volvían reales.
pd: joder, que hay que explicároslo todo, es como hablar con un zapato viejo, joder.
adbane escribió:Eh, ojillo, me doy cuenta que también estamos ante 1 de los primeros juegos hechos de 0 para Wii U, con el motor algo ya explotado, y el apoyo de Nintendo la cual ya tiene experiencia en él, porque el Pikmin se hizo en base a Wii (originalmente 3DS), el NSMB2 parece una conversión a HD del NSMB de Wii, Zombie U se podría llamar un experimento a nivel gráfico, y el resto la mayoría son ports o multis hechos en base a PS360.
Así que con este juego ya tendremos una idea de por dónde irán los tiros respecto a potencia gráfica. Yo miro esas imagenes y veo algo que no podrían mover ni PS3 ni la 360 sacrificando texturas, elementos y demás.
PD: Agradezco los borradores de auto-guardado, nunca los usé, hasta hoy, que cerré la pestaña sin querer como un tonto perdiendo todo lo escrito xDDD Menos maaaaal.
Que este juego tenga gráficos ligeramente mejores que el Mario Galaxy, teniendo el Generations, con esos gráficos buenos (no solo realistas, buenos, con iluminación, etc) de la gen pasada, que en teoría es peor que Wii U, no dice nada bueno de Wii U, por mucho que se deba al cambio de estilo gráfico.
técnicamente me parece bastante justito, por no decir bastante malo....
Pues hombre, gráficamente es bastante justito si lo comparamos con Generations o Unleashed
Por alguna razón me da la impresión de que el juego usa el motor de Colors con cuatro apaños.
Algo más habrá que estilos artísticos, salvo que alguien considere que el popping, la pobre iluminación y los elementos de bajo polígonaje del escenario tipo troncos cutres son muestras de puro arte.
Larpus escribió:No está reñida una cosa con la otra. Pero, en serio, los vídeos de Internet se ven mal, no sé por qué se les presume ser fidedignos si luego en tu casa, en la consola, en tu televisor, se ven de otra manera. Me fío más del texto de un análisis en cuanto a gráficos que de un vídeo.Pues yo también lo veo justito. Es más, voy un poco más allá de opiniones obvias, no creo ni siquiera que el objetivo de este juego sea el despunte gráfico, sino el artístico y jugable, como el objetivo de todo buen juego que se precie de serlo.
Página 14 de 15
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →