Zhlain escribió:Yo lo sigo viendo muy complicado, pero si lo hacen transparente para el usuario y sin coste bienvenido sea.
Lo que no tengo claro es la mejoría que se puede lograr con este sistema, porque mejorar las cosas que se ven lejos tampoco es un gran avance desde mi punto de vista. La niebla de Turok en N64 es legendaria y tampoco era algo determinante para calificarlo de mal juego, incluso ahora me divierte más que muchas vacas sagradas.
No se trata sólo de eso, en unos días tengo una reunión con AMD, si puedo le haré un tercer grado y os contaré en profundidad que se puede conseguir con este método. Tengo que hablar con Shezard, pero imagino que después del E3 os podré contar algo.
