Sunrise escribió:Esa indignación la podemos aplicar en torno a cada uno de nosotros si de subjetividad estamos hablando, incluyendo notas de Revogamers, de modo que lo más fiable siempre será una media de muchos medios.
Pero las medias son engañosas. En Metacritic muchas veces hay una diferencia brutal entre las valoraciones de prensa y las de público. Generalmente en los juegos indies que los medios especializados ensalzan, los usuarios compran pensando que son lo más y acaban decepcionados porque esperaban otra cosa. Sobre todo si han sacado de contexto la nota, como se suele hacer cada vez que se mira metacritic.
Así que no puedo decir que una media de muchos medios sea siempre lo más fiable. Lo más fiable siempre es tu criterio ya que, a fin de cuentas, ¿quién sino tú sabe lo que te va a gustar? Luego es preguntar a gente que tenga gustos parecidos a los tuyos sobre los juegos que te interesan. En revogamers, desde el principio, se ha pretendido que los análisis sean un reflejo personal del que los escribe, ya sea informático, músico, periodista, jugador de PSX desde los 6 años, etc. La razón es sencilla: Que el lector pueda conocer a aquel que escribe y saber si sus gustos coinciden. Por supuesto, todas las valoraciones intentan ser lo más correctas posible, pero no siempre llueve a gusto de todos. Quien tenga gustos similares a los míos, sabrá que cuando pongo una nota alta es porque ese juego le va a gustar.
En mi caso particular, por ejemplo, aunque me encanta la forma de escribir de Shezard, en cuanto a gustos en juegos no los compartimos. Y los juegos que a él le parecen geniales y puntúa como tales no siempre los disfruto. ¿Eso significa que sus análisis son malos o poco fiables? No, simplemente son suyos y tenemos gustos bastante diferentes.
Está bien usar metacritic, pero la dependencia de ella no es nada saludable. Que se lo digan a Electronic Arts y a SquareEnix...