Articulazo.
Yo si no quiero comparar Rare y Retro Studios no es por la calidad de sus juegos (no hay ningún juego de Retro Studios que no me haya parecido sobresaliente) sino por su volumen de trabajo. Hace ya 10 años del "cambio", hace 10 años que Rare se marchó con Microsoft y hace 10 años del lanzamiento de Metroid Prime. En el tiempo que tuvo cada una Rare fue mucho más prolífica que Retro, metiéndose en géneros muy dispares y con mucha riqueza creativa. Con Retro nos podemos tirar tranquilamente un par de años sin saber cuál en qué está trabajando habiendo digerido sobradamente su último lanzamiento.
Por otro lado, el estudio que para mí nunca ha sido suficientemente reconocido es Intelligent Systems, aunque realmente para cada etapa de IS puede considerarse como una compañía distinta.
Yo si no quiero comparar Rare y Retro Studios no es por la calidad de sus juegos (no hay ningún juego de Retro Studios que no me haya parecido sobresaliente) sino por su volumen de trabajo. Hace ya 10 años del "cambio", hace 10 años que Rare se marchó con Microsoft y hace 10 años del lanzamiento de Metroid Prime. En el tiempo que tuvo cada una Rare fue mucho más prolífica que Retro, metiéndose en géneros muy dispares y con mucha riqueza creativa. Con Retro nos podemos tirar tranquilamente un par de años sin saber cuál en qué está trabajando habiendo digerido sobradamente su último lanzamiento.
Por otro lado, el estudio que para mí nunca ha sido suficientemente reconocido es Intelligent Systems, aunque realmente para cada etapa de IS puede considerarse como una compañía distinta.