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[Retroanálisis] Super Metroid

Abierto por Tildom el 19 de mayo de 2013 · 66 mensajes · 2.338 visitas · ★★★★★

#41
Es justo como dice poke ^^ si no le das a ninguna dirección al saltar, va hacia arriba, pero también puedes saltar hacia los lados. Que asco les pille a los tutoAnimales que te explican el movimiento :cunao:
A mi la cruceta del Wii U gamepad me parece cojonuda y no baila lo más mínimo.
Y lo mío con Samus fué amor a primera vista ^^ que recuerdos!! Nunca me cansaré de pasarme SuperMetroid.
#42
Tildom escribió:
¿Habéis descubierto ya cómo correr con las botas, parar y luego saltar para salir por los aires?
Gracias por compartir tu sabiduría :D
#43
Reztes escribió:
Yo he comprobado que la cruceta, si aprietas fuerte en lo que sería el botón derecho (o izquierdo) y lo tienes un poco desplazado hacia arriba, es como si pulsases también en lo que sería el botón arriba. Probablemente Tildom no aplaste la cruceta como hago yo a la hora de jugar, lo que le llevará a movimietos más precisos y una duración mejor de su mando XD.

El manual que viene con el juego de la consola virtual es mucho más escueto que el manual que venía originalmente. Por ejemplo, para el salto espacial te dicen que pulses A en el momento adecuado -toma castaña-. En el manual original te especificaban que el momento adecuado era justo después de alcanzar la cima del salto. Y así sucesivamente.

Entonces, entre el juego que no se especifica porque confía en que el usuario se lea el manual y un manual que omite detalles que en el original sí que estaban se dificulta la experiencia de juego mucho más de lo que se debería. Esto es culpa del encargado de hacer el manual, que se ve que se lo ha tomado a broma o algo ¬¬.
Eso me recuerda las traducciones al español de Resident Evil REmake. Si leías el puzle en inglés tenía sentido, pero no en español. Es el problema de traducir sin valorar el contexto o de hacer una traducción aproximada en lugar de precisa. Lo mismo el encargado del manual electrónico, le habrán dicho que lo resuma (no será para ahorrar papel...) y se ha cargado los detalles importantes.
#44
Bueno, al final me ha gustado tanto que,
Spoiler
Tras cargarme al pollo cerebral gigante que es el jefe final
he decidido comprarme el trilogy y el other M, para así disfrutarlos. Ya he empezado con el primer Prime xD.
#45
A mi me encantaría comprarme el trilogy, pero llegué tarde y ya estaba descatalogado :/
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#46
Reztes, ¿no habías jugado ninguno hasta ahora?
#47
Reztes escribió:
Bueno, al final me ha gustado tanto que he decidido comprarme el trilogy y el other M, para así disfrutarlos. Ya he empezado con el primer Prime xD.
Metroid Prime Trilogy son tres juegazos en uno. Bien hecho. El 1 fue el pionero. El 2 tiene su miga, ya verás... El 3 es el más moderno y accesible. El 1 y el 2 los tengo en GameCube y el 3 en Wii. Other M pues... tiene una bonita historia.
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#48
psycotic escribió:
Reztes, ¿no habías jugado ninguno hasta ahora?
No[mario].

Hoy me he paseado por todas las tiendas de videojuegos de Alicante. A la primera he encontrado el Metroid Other M por 9.95 euros en un game -plazamar2-, pero sólo quedaban dos (ahora uno). También lo he visto en más sitios, pero por 20 y de segunda mano.

El trilogy ha sido más difícil de hallar y no ha sido hasta la última tienda que he visitado, el Gamestop del Carrefour de San Juan, cuando lo he encontrado, a un precio un tanto elevado (27€) y seminuevo pero, con lo descatalogadísimo que está, no he dudado en hacerme con él. Y he empezado mi odisea metroidiana post-SuperMetroid por el primer Prime, aunque creo que también podía haber empezado por Other M.

La verdad es que me sorprende cómo los juegos de Gamecube en muchos casos mantienen más el tipo -gráficamente hablando- que los de Wii, sobre todo en casos como éste, que se trata de una "reliquia". De momento parece mucho más fácil que Super Metroid y con una estructura de mazmorras algo menos laberíntica -cosa que en el fondo agradezco-. Y el control de Wii le viene como anillo al dedo. De hecho, parece jugablemente mucho más sólido que el de SNES -aunque sin desmerecerle en absoluto, ¿eh?-.

A pesar de todo, los FPS no terminan de gustarme porque la primera persona se me hace muy agobiante y me saturo con facilidad. Ya tiene que ser bueno para que me guste (Deus Ex, Bioshock 1 y éste, por supuesto).

Así que Nintendo ha conseguido, con su oferta de 30 céntimos, un seguidor más de la saga Metroid. Entre estos 4, el Shadow of the Colossus que tengo a medias y el Dragon Quest VIII creo que ya tengo para abastecerme hasta que llegue el relanzamiento de Wii U y empiecen a salir juegos más de mi gusto.[luigi]
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#49
Disfrútalos, son muy buenos juegos! Sobre lo que comentas de GC, no te lo negaré porque no tengo ni idea, pero Trilogy tenía leves mejoras gráficas en las entregas de GC, que ya tenía la versión de Wii.
#50
A mi un amigo me prestó los MP y la verdad es que son juegazos de canela en rama. Ojala pudiera pillarmelos ahora, pero no estan en ningun lado por aqui en ciudad real :/

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