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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#5541
Me muero de ganas po ver el nuevo Mario y lo nuevo de Retro, eespero que como tarde nos lo enseñen el dia 10.

Veis probable alguna sorpresa por parte de Nintendo tipo Pokemon o Kirby para U?
Aunque teniendo Mario, Mario Kart, Party U, Fit U, Pikmin, luigi U, Yoshi Yarn, TW101... Un poco dificil.
#5542
jey114 escribió:
Has el resumen pronto aquí uno que lo espera

Que sean dos.
1 gracias
#5543
carhr escribió:
Que sean dos.

Que sean tres.

por cierto unas dudas que tengo, cuantas direct tiene pensado hacer nintendo?, porque me da la sensacion de que este e3 solo se van a centrar en wiiu y nada en 3ds (aunque sepamos que 3ds esta bastante bien encarrilada).

A parte de ver todos esos juegos made in nintendo espero que tenga mas sorpresitas con otras third party como han conseguido con Sega o pensais lo contrario que solo van a enseñar su software.

Ojala anuncien el Gta v, el metal gear y un buen juego de Square-Enix.
#5544

Ésta es la disposición de la memoria. La RAM principal tiene 12,8GB/s, los 32MB eDRAM 70 o 140 y la eSRAM así como los 2MB de eDRAM son rápidos pero no hay consenso. Tener datos precisos es irrelevante aquí.
Asimismo, la CPU tiene 3MB de eDRAM repartidos como caché L2, con 512KB en dos núcleos y 2MB en el tercero.

La gran ventaja de Wii U respecto a otros sistemas es que tiene mucha (Muchísima) memoria caché, y que está repartida en muchos pozos de memoria con pocas latencias y mucho ancho de banda.

Así, la GPU tiene 2MB de caché de texturas, el MB SRAM seguramente para caché de geometría (En lugar de sacarla de la memoria principal) y 32MB que sirven de framebuffer, de Z-Buffer y seguramente como caché L3 de computación.

La CPU tiene acceso completo y libre a esos 32MB de eDRAM, tanto de lectura como de escritura.

¿Qué significa esto? La memoria principal queda relegada a un segundo plano. Todas las operaciones de escritura y las operaciones de lectura más solicitadas van a los muchos pozos de caché con funciones específicas:
1-Ahorrando ancho de banda de la memoria principal.
2-Limitando el número de accesos (No la cantidad de información que se toma por acceso) se preserva el máximo teórico de ancho de banda al no crear problemas de latencias.
3-Manteniendo las operaciones con niveles de latencia bajos, teniendo siempre a los shaders de la GPU ocupados, y en general eliminando los tiempos muertos.

Las ventajas de esto son que con una menor potencia bruta (Ancho de banda de memoria principal y potencia de GPU principalmente) se pueden conseguir muy buenos resultados bajo la programación adecuada, y un bajo consumo energético.
Tiene rendimiento comparable a si se pusiera una GPU más potente y memoria GDDR5,(Haciéndolo a base de potencia bruta) pero con más precio a corto plazo porque hacer chips tan modificados es caro. (Los de Wii U cuestan en torno a 100$, estimaciones del tipo de Chipworks)

La ventaja: la carcasa, que es lo que menos vas a lograr bajar de precio (Se vienen haciendo igual los últimos veinte años) va a ser muy barata, y va a haber mucho margen para bajar el precio del chip y por tanto de la consola.
7 me gusta 4 gracias
#5545
En Gamnesia tachan toda esa información cómo un falso horario que publicaron en NeoGAF pero sacado de un blog al azar por un autor que sólo busca llamar la atención y que ni si quiera confirma que sea información real, si no un simple rumor. En otras palabras, dicen que es inventado.

Here?s A Totally Fake Nintendo Direct Timetable

La verdad es que pintaba demasiado bonito para ser cierto, aunque dijera muchas obviedades que lógicamente se harán realidad. Lo que si que me gustaría que se cumpliera es lo del formato de varios Direct por día.
#5546
Muchas gracias Alvarkill por la explicacion.

Demasiado bonito sonaba lo de las direct
#5547
Bueno, a mí me parecía bastante obvio que lo de todas esas NDirect e Iwata Asks era más un rumor inventado que un rumor de parte de alguna fuente fiable xD

Lo de que haya vídeos e información durante 3 días, así como tantas "entrevistas" a las desarrolladoras y tal, no lo veo muy posible (que si lo fuera, por mí encantado, pero dudo que vayan a hacer algo así). Pero que vayan a enseñar Mario Kart, Smash Bros, X, lo nuevo de Retro, Bayonetta, Super Mario U, TW101 y Zelda 3DS entre otros, aparte de comentar algo sobre la nueva actualización y alguna sorpresa, sí que estoy casi seguro de que lo harán.

Tantos vídeos como decía el rumor no. Esos juegos como mínimo yo diría que sí. Ya sea en una Nintendo Direct de una hora (o en 2 de media hora, una para 3DS y otra para Wii U) llena de tráilers, o en alguna nota de prensa en la que al menos enseñan el título de por ejemplo lo que está haciendo Retro.

A ver con qué nos salen... Ya queda menos x)
#5548
Sobre el NSLU, se reutiliza el estilo artístico y el mapamundi, pero los niveles son diferentes. No son "ligeros retoques" de los niveles del NSMBU, sino que están hechos de 0. Son niveles nuevos. Obviamente, en más de una ocasión los niveles nos recordarán a alguno ya jugado, pues usan los elementos jugables y el estilo de NSMBU, pero lo que se dijo es eso, que los niveles eran nuevos.
#5549
Demasiado bonito todo para ser verdad, sin lugar a dudas...

De todos modos, aunque hay cosas raras y me parecen demasiados ND para tan poco tiempo, me parece bastante posible que veamos la mayoría de los juegos mencionados en el rumor.

El Mario 3D, el MK y el SSB están requeteconfirmados. EldeRetro tiene que salir por algún lado; y sabemos que Monolith está haciendo, como mínimo, algo para 3DS además del X. También me parece bastante posible, y sin duda necesario, que veamos al fin información detallada del Bayonetta2, el Yoshi Yarn y el FE vs SMT, además de que creo recordar haber leído por ahí que Platinum tiene un tercer juego en desarrollo para Wii U...

Un Iwata Ask con gente de Ubi tampoco me parecería extraño, viendo la buena relación que hay últimamente entre ambas compañías. Aunque los de Activision y Disney, ya se me hacen mas raros. Sobretodo con la segunda, teniendo en cuenta que ahora Star Wars está en manos de EA.

Y finalmente, lo que menos creíble me ha parecido ha sido lo del Wii U Zapper (¿?) y que no se mencione por ningún lado el Wind Waker HD, o por lo menos yo no lo he sabido ver.

De todos modos, tengo muchas ganas de que llegue ya el E3. Si es que no aprendemos..., XD.

Y por cierto, el título de Return to the past para el Zelda 3DS me parece cojonudo.
#5550
antonymous escribió:
Y finalmente, lo que menos creíble me ha parecido ha sido lo del Wii U Zapper (¿?) y que no se mencione por ningún lado el Wind Waker HD, o por lo menos yo no lo he sabido ver.

Ojillo, que existe, lo presentaron cuando presentaron Wii U, y meses más tarde salió a la luz una patente:

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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