Guldar escribió:Pre-NinE3do Direct: WiiU y 3DS. Sumario:
Rumor sobre el E3, muy largo para citar
Lo veo plausible. Suena justo como lo imaginaba: una Direct para anunciar los juegos con un tráiler o un gameplay corto, y luego varias Direct ¿Paralelas, quizás? para entrar en detalles y mostrar hasta los cuartos de la limpieza de los respectivos estudios mientras suena música épica y el artista de turno nos cuenta cómo van a revolucionar la industria del videojuego.
blue_mad_panda escribió:Entrevista a los de Paradox, que han hecho un motor con muchas lusesitas para PS4, Wii U y PC y que dicen que su arquitectura puede dar problemas para los no experimentados pero puede dar buenos resultados
El dragón ese suplica que acaben con su sufrimiento agónico.
Sobre la entrevista, llevo predicando eso meses.
El diseño de la memoria de la consola es espectacular (Todo encaja, algún día hago un resumen para que veáis la total ausencia de cuellos de botella y de latencias que hay, la comunicación entre CPU y GPU, la poca latencia de la propia CPU...) y la GPU tiene más del doble de transistores que la de 360, aparte de lo que seguramente sean muchísimos menos cuellos de botella gracias a las cachés enormes que hay por todos lados. (
Programando bien para quitar esos cuellos de botella el rendimiento sube muchísimo)
No va a hacer lo que hace PS4 pero en lo más puramente visual va a mantenerse muy bien.
Eso sí, si manejas el código como si fuese una 360 te vas a encontrar con que la memoria principal te limita mucho.