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Wii U

¿Qué esperáis del nuevo Mario Kart?

Abierto por Shinobi el 13 de mayo de 2013 · 237 mensajes · 7.944 visitas

#101
Una manera de arreglarlo podría ser limitar estos objetos tan determinantes tan solo al último clasificado, si como bien dice Sunrise, esos objetos les tocan a 4 jugadores por carrera, pues se rompe el ritmo y se desencadena el caos. Esos objetos debieran aparecer cuando alguien comienze a quedarse verdaderamente descolgado.
Pero vamos, es tan solo mi opinión.
#102
Manny escribió:
Pues ya me explicareis como con conchas azules, rayos etc... Siempre gano.
Pero si, equilibrarlo un poco es posible, pero el MKWii a mi personalmente me ha encantado.
Pues que te lo estás inventando. :D Yo soy jugador desde Super Mario Kart y en Mario Kart Wii es imposible que gane siempre, como tú dices, el mejor. A no ser que tus amigos vayan en dirección contraria y que solo juegues contra ellos.
#103
Jejeje alguno hay en dirección contraria si! :)
Cuando digo que gano siempre me refiero en la general, no en carreras individuales, por eso pienso que tan tan mal no está, ya que por mucho caos que exista, y muchas "injusticias", en la clasificación general al final de unas 5 carreras, se ve quien es mejor y quien es peor.
#104
Pues yo espero circuitos como los que hay en el de N64, como el estadio de Wario el famoso salto para pasar al otro lado y si caes tienes que hacer el circuito de nuevo, ahí era mítico usar un rayo para joder al rival XDDDDDD, también carreras variadas y que no siempre sean 3 vueltas, sino que dependiendo del circuito o pones 5 o 2 dependiendo de su duración, y que a la hora de mostrar los paisajes pongan elementos que le den carácter a la carrera y tenga preciosos planos desde lo lejos, paísajes bonitos vamos, y por último carreras nocturna que puedas a pagar y encender las luces XD.
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#105
Formortis escribió:
Pues yo espero circuitos como los que hay en el de N64, como el estadio de Wario el famoso salto para pasar al otro lado y si caes tienes que hacer el circuito de nuevo, ahí era mítico usar un rayo para joder al rival XDDDDDD, .

Como detalle curioso, decir que ese circuito tenía dos atajos juntos que te permitían saltarte todo el circuito (para el segundo atajo era necesario un turbo). Lo más rápido que he visto ha sido mi primo, que se lo hizo en 7 segundos y pico (y ahora alguien sacará un video de Youtube batiendo esa marca).
#106
Si te toca una seta dorada para hacer muchos turnos se podría XD, pero bueno si hacen eso en el nuevo mario kart que tampoco lo hagan exagerado como el bug que se encontró en el de 3DS que te tirabas al rio y pum medio circuito recorrido.
#107
Pokelink escribió:
Como detalle curioso, decir que ese circuito tenía dos atajos juntos que te permitían saltarte todo el circuito (para el segundo atajo era necesario un turbo). Lo más rápido que he visto ha sido mi primo, que se lo hizo en 7 segundos y pico (y ahora alguien sacará un video de Youtube batiendo esa marca).
Y Lee diría que tu primo es un paquete y lento. :D
#108
Por cierto, en el MK7 soy yo o hay algún circuito demasiado largo?

Yo espero del nuevo muchos más circuitos, y que si utilizan las alas delta etc... sirvan para mucho más que en el MK7, que la idea me parece genial, pero tiene que tener algo más de chica.

Para mi el mejor Mario Kart es el 64, es con el que mejor me lo he pasado.
Lo que está claro es que nos meterán paquetes de circuitos por DLC, y no estoy en contra mientras en el juego tengamos muchos desde un principio.

También que incluyan retos, no solo contrareloj para poder competir online.
#109
Sería tremendo poder manejar dos personajes por kart, pero online, vamos, que por ejemplo Vegih conduzca y el menda use los objetos, y viceversa, me parecería un puntazo tremendo. Dos bestias compartiendo habitáculo, el problema, Vegih, es, ¿quién se queda con Toad?, porque a mí Toadette como que no...
#110
Bueno, eso se hizo en dobledash y no tuvo mucho éxito no?
Eso lo veo más para un starfox donde uno dispare con una torreta en la nave, aunque todo puede ser.

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