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Wii U

[Teoría] El porqué de la interfaz de Wii U y la ruptura de EA

Abierto por adbane el 7 de abril de 2013 · 18 mensajes · 2.180 visitas

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#1
Os dejo aquí un artículo bastante interesante, una teoría expuesta en la web por un usuario acerca del "porqué" del sistema operativo de Wii U, teoría en la que mete a EA, Origin y la mala relacion de ambas compañías, perjudicando esta en el acabado final que tuvo la interfaz de la consola y su posterior mala gestión y largos tiempos de carga:

Wii U?s Operating System Was Rushed, But it?s Not What You Think

Me he tomado la molestía de traducir gran parte del artículo de modo que pueda entenderse bien. Allá vamos.

Como se supo en el E3 del 2011, EA tendría una fuerte presencia en Wii U:



Ese mismo año se filtró en WiiUGo los rumores de una negociación para implementar Origin en la interfaz de Wii U para tener ventaja competitiva con Steam.

Después, a inicios del 2012 apareció un mensaje en Reddit que explicaba que ocho meses antes de E3, Nintendo se fijó en que EA recibió buenas críticas por el sistema que creó para sus juegos de Wii, así que les preguntaron si podian trabajar con ellos para construir un nuevo núcleo para el ecosistema de la nueva generación. EA proporcionaría asesoramiento a Nintendo, y mientras que otras compañías hacian aportaciones a la vez, EA proporcionaba más información y apoyo al departamento I+D destinado a Wii U. A cambio EA recibía kits de desarrollo mucho antes que Ubi o Koei. Muchos estudios de EA como BioWare estaban interesados.

Tiempo más tarde empezó lo malo, ya con la "red EA Nintendo" y el sistema Miiverse funcionando en línea, EA quería más. Pidió un acuerdo a Nintendo para ir más allá llevando el sistema a teléfonos y tabletas, así como redes sociales. Pero para esto parte de Wii U sería Origin y tendría que ejecutar siempre su interfaz (o algo así). En otras palabras la red de Nintendo (Nintendo Network) sería una red exclusiva de Origin. Nintendo lo pensó, creyeron que Origin daría problemas de calidad, además de que con esto EA podría poner los precios que quisiera a sus juegos o DLCs, ya que sería su red y no de Nintendo. Además que si otra compañia como Activision quería poner un Modem Warfare, EA podría darle las peores condiciones y recursos, dandole más apoyo a un Battlefield. Nintendo rechazó la oferta y optó por tener su propia red, capaz de enlazar con otras redes como Steam o uPlay.

La relación de ambas se rompió, EA seguiría apoyando a Wii U pero con "bajas expectativas", significa que obtendríamos baja calidad en términos de presupuesto y recursos humanos, y los desarrolladores obtendrían un bajo presupuesto para trabajar (en Wii U).

Por otro lado, este desacuerdo tuvo una pequeña ventaja, que es el apoyo que recibió Nintendo de Ubi. Tal y como dice en el artículo, Nintendo perdió a EA y ganó todo el lado bueno de Ubisoft. El mismo artículo menciona que pasa lo mismo con Valve, el cual apoya mucho a Wii U.

Conclusión, Nintendo tenía un buen sistema y tenían buenas ideas, con la ayuda de EA, pero sin implementar Origin corriendo en su propia red. Tras la ruptura de ambas y el desacuerdo, a Nintendo no le quedó otra que precipitarse a trabajar con un sistema operativo durante lo que quedaba del 2012 hasta el lanzamiento de la consola (¿recordais lo tarde que se llegó a verse la interfaz?).

Indirectamente la culpa es de EA del mal sistema operativo que tiene la consola. Claro que todo esto (los acuerdos entre Ninty-EA) son un rumor, pero todavía no se ha desmentido ni confirmado. Es bastante creíble si tenemos en cuenta el apoyo inicial que tuvo EA y como han acabado las cosas ahora.

Recuerdo el artículo que puso Kono en la Tabernilla, también podría ser la verdadera causa, pero aquello se remonta años atrás, esto es más actual y gira unicamente en torno a Wii U, no a toda Nintendo.

¿Vosotros que opináis?

EDIT: Pido perdón por ese "Teória" mal escrito del título, especialmente a Dee. Ya no puede cambiarse xD
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#2
Perdonado :D

Es una teoría que cuadra, pero solo es el último episodio de algo que viene fraguándose desde hace ya tiempo.

Y ¿dónde está el apoyo de Valve?
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#3
En todo caso, la culpa sigue siendo de Nintendo por lanzar la consola con el SO que tiene, y haberlo hecho de manera consciente (No creo que no lo hayan testeado antes). Algo raro sí pasó entre ambas compañías pero lo que vemos acá, si de ser cierta la teoría, es un patrón en la conducta de Nintendo que se viene repitiendo y repitiendo diría desde hace más de 10 años: Nintendo confía DEMASIADO en terceras compañías; es como si viera el negocio de los videojuegos con una noción de camaradería y fraternidad donde todos están por todos. Cree que las thirds le van a rellenar los huecos en el calendario de lanzamientos y cree que la iban a ayudar desinteresadamente a programar su estructura online, y cree y sigue creyendo...
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#4
Dee escribió:
Perdonado :D

Es una teoría que cuadra, pero solo es el último episodio de algo que viene fraguándose desde hace ya tiempo.

Y ¿dónde está el apoyo de Valve?

Ya lo he cambiado con mis superpoderes :p

¿Apoyo de Valve? ¡¡HALF LIFE 3!! ¡¡HALF LIFE 3!!
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#5
Pensar que EA estaba haciendo la interfaz de WiiU me parece que es darle demasiadas vueltas al tema. Lo de Origin parece seguro, pero para implantar la tienda en WiiU se necesita un fair play extremo. Sólo con que EA ofreciera mejores condiciones a los editores pondría en un gravísimo aprieto a Nintendo, que podría estar hospedando en su máquina una tienda, no ver un duro por ella, y encima que se le lleve todas las publicaciones de la eShop.

Creo que la pelea ha ido más bien por ahí, y creo que Nintendo ha hecho un buen trabajo con el diseño de la interfaz y no tan bueno en la programación del mismo, simplemente. Los "extras" de Wii eran un pedo como una casa, y aquí han tenido que trabajar de forma paralela en distintas cosas e integrarlas de forma adecuada en el primer SO complejo que han hecho. No es que tuvieran experiencia en estas cosas, y así ha quedado.

De todas formas, lo del SO me parece un mal menor, al que se le da un bombo extremo. Es molesto, sí, pero reducirán los tiempos en breve, y en un par de meses, olvidado. Como lo de la eShop en Europa.
#6
Dee escribió:
Perdonado :D

Es una teoría que cuadra, pero solo es el último episodio de algo que viene fraguándose desde hace ya tiempo.

Y ¿dónde está el apoyo de Valve?

Me pregunté lo mismo que tú al leer el artículo original, por lo cual decidí googlearlo. Precisamente he encontrado una notícia de Revo a finales del 2011 dónde se rumoreaban que Origin y Steam serían tiendas online de Wii U, pero en el caso de Steam sería como ocurre con uPlay, opcional. De hecho la notícia confirma de sobras esta teoría xD

[Rumor] Valve y EA compiten por el online de Wii U | Revogamers
#7
Abane, pero una cosa es el sistema online, o el funcionamiento de la eshop, y otra muy distinta el funcionamiento de todo el sistema operativo. En mi opinión EA no tiene nada que ver con que el SO vaya lento, o esté en pañales.

De WiiU se pueden criticar muchas cosas, pero la eshop creo que es de las cosas que mejor les ha quedado implementadas, visualmente atractiva y con buena distribución
#8
Tildom escribió:
Ya lo he cambiado con mis superpoderes :p

¿Apoyo de Valve? ¡¡HALF LIFE 3!! ¡¡HALF LIFE 3!!

Oooooooooooooh.

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#9
Konohamaru escribió:
Abane, pero una cosa es el sistema online, o el funcionamiento de la eshop, y otra muy distinta el funcionamiento de todo el sistema operativo. En mi opinión EA no tiene nada que ver con que el SO vaya lento, o esté en pañales.

De WiiU se pueden criticar muchas cosas, pero la eshop creo que es de las cosas que mejor les ha quedado implementadas, visualmente atractiva y con buena distribución

Pero si nos atendemos a lo que dice el artículo, la idea era que Origin estaría implementado en la interfaz de la consola, como Miiverse, que no es solo una aplicación si no parte del SO, además de que el SO de la consola se hizo con recursos de EA. Tras el desacuerdo supongo que tuvieron que tirar de contenido reciclado, como dice psycotic un buen diseño de la interfaz (que seguro que es con el que trabajaron siempre) pero una pésima programación que tuvo que hacer Nintendo sola, reestructurando todo o parte del código para implementar la propia red de Nintendo y Miiverse.

Al menos yo lo veo así.
#10
Yo me niego a pensar eso, adbane. Me parece muy fuerte que Nintendo pudiera haberse metido en el berenjenal de intergrar Origin y hacerse un boicot a ella misma con las tiendas online, pero dejarle crear el SO a EA es de haberse vuelto completamente locos!

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