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Miyamoto pide paciencia a la industria para entender Wii U

Abierto por shezard el 6 de abril de 2013 · 93 mensajes · 4.044 visitas

#41
clopezi escribió:
No compares sobremesa con portátiles porque no tiene nada que ver.

Y los desarrolladores no van a estar sin hacer "nada". Lo que pasa es que en WiiU no sólo están siendo bajas las ventas de la consola, están siendo tremendamente malas las de software.

Los inicios de las consolas siempre son lentos, pero las cifras de software third nunca habían sido tan bajas.

Y una cosa importante recordarla: Si una desarrolladora hace un juego para 360 y PS3, es fácil portarlo a WiiU, y aún así, sale poca cosa.

Pues las desarrolladoras harán para PS4, New Xbox y PC. Ya no sólo es más difícil portar a WiiU, sino que encima están vendiendo en 3 plataformas y ya están rentabilizando el producto de una manera bastante óptima.

Hay una cosa que Nintendo no ha comprendido y que Sony no comprendía. ¿Por qué en la pasada generación casi todos los juegos multi se veían mejor en 360, funcionaban mejor en 360 y se desarrollaban nativamente en 360? Sencillo, una arquitectura simple y un SDK fácil de usar y programar.

Sony y PS3 han tardado varios años en despegar debido a su arquitectura de mierda (para juegos), y han aprendido una valiosa lección.

Ahora, con la nueva Xbox y PS4, podrá haber diferencias o podrán ser parecidas, una tendrá move y otra tendrá Kinect, de la misma forma que WiiU tiene el mando tableta, pero tanto New Xbox como PS4 tienen una arquitectura conocida, fácil de programar y fácil de portear.

Esto a Nintendo no le sale de los mismísimos aprenderlo, y con eso, están perdiendo la posibilidad de muchos ports fáciles y bien conseguidos. En su lugar, muchas menos compañías sacarán sus productos y las que los saquen les costará más hacerlo.

Y esto es culpa del duo Miyamoto e Iwata, que no han sabido ver las cosas con un poquito de visión. La industria ha cambiado, ya no es igual que hace 15 años, y te adaptas a los desarrolladores, o te quedas sin juegos. Y esto ya lo hemos vivido en Wii.

Mira ya no te voy a contestar mas porque no tiene sentido, pero las cosas que te inventas y las escribes aquí es alucinante. Tienes un doble rasero curioso y es una contradicción tras otra sin sentido. Esta bien que no te guste el tema, que no estés contento, pero de ahí a que encima intentes convencer a la gente es alucinante. Informate un poco antes de escribir ya que tan seguidor y aficionado del tema eres que no te vendria nada mal.
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#42
Joseph IronSnake escribió:
XDDDDDDDDDD QUE ME LOL.
No sabia yo que NFS Most Wanted movía a la vez dos pantallas transmitiendo el mismo dato tanto en una pantalla como en otra (también que si lo hiciera seria demasiado absurdo, para que engañarnos) Y sin embargo, también es gracioso que alagues dicha versión donde, si es cierto que adopta varios efectos de PC, pero que ni por asomo la diferencia es tan abismal de PS360 hacia WiiU excepto por el precio y los dientes de sierra.



Entonces cuando ese dia llegue; ¿ZombiU no va a sufrir gracias a ese medio giga, ya cuando estás a las afueras del palacio, que por lluvia y relámpagos, caen los frames? (Y no digas que no, que lo he visto con mis propios ojos con mi propia consola) Y tiene guasa que lo digas, mayormente porque hace nada han actualizado el SO para que no vaya tan lento (y aún comparando con otras consolas se queda algo lenta, 1 o 2 segundos mas)

Y esto de aqui arriba señoras y señores es el ejemplo de un troll.


Sobre los graficos y tal y cual q llevamos discutiendo desde la epoca de las Game & Watch (me acuerdo q la maquinita de popeye era en color), solo una cosa:

A mi me poneis en un lado un Mario 2D(el mismo Super Mario World de la SNES) y en el otro un AC(por ejemplo el ultimo el 4 q esta por salir) y yo me tiro de cabeza a por el Mario.

Me pones en un lado el ISS64 y en el otro el FIFA 14 y me tiro a por el ISS64.

Y podria poner mas ejemplos.

Quiero juegos entretenidos, no graficos, q son entretenidos y encima tienen buenos graficos? pues mejor q mejor, pero para ver solo graficos, contar pixeles, ver efectos de luz y demas me voy al cine a ver una de Pixar.

Por cierto clopezi.
No entiendo como cuando hablas del Hardware de la PS4 es todo la bomba pero el de Wii U es lo mismo q PS360, te explican q Wii U es mas potente q PS360 y dices q es solo humo? Haztelo mirar.
Viendo q dices q con PS360 los primeros juegos eran una chusta pq tenian q adaptarse al HD y q en Wii U deberian de ser lo mas q de la consola, supongo q en PS4 los primeros juegos q salgan seran tb lo maximo q de la consola no? ya q tampoco tienen q adaptarse a nada igual q con Wii U. Asi q veremos q juegos salen.
#43
Cada uno tiene su forma de pensar, para gusto los colores, hay gente para todo, pero con respecto al tema de que Miyamoto pida paciencia con Wii U, lo entendería su fuera su primera consola y empezarán como empresa en este mundillo, pero llevando más de 25 años en el sector, ya deberían saber que quieren su seguidores, supongo que esto de adaptarse a las nuevas modas y competencias les están sentando mal, no hablo de gráficos, pero pienso que deberían ofrecer más variedad en los futuros lanzamientos, me explico, no recurrir a una horda de juegos de sus grandes estrellas, sino ir esparciéndolas junto a un nuevo catálogo que nos sorprendan y con la posibilidad de que nazcan nuevas sagas, como el profesor layton ( que es la que me viene más en mente ahora ), alterna un lanzamiento con varios tipos de juegos y porque no decir que exploten también la gráfica de Wii U, soy el primero en decir que los gráficos no lo son todo como el que más, pero si está bien de vez en cuando sacar juegos de Wii U con la gráfica de Zombi U, que por lo menos en mi opinión, lo veo aceptable aunque se que pueden sacar más.
Les pasará como les ha pasado como con 3DS, que recurrirán a las viejas estrellas y saldrán del paso, y eso está bien, yo no quiero que Nintendo cambien en eso, pero siendo sincero creo que esa táctica no siempre les van ha funcionar.
Veremos que nos prepara para un futuro, por ahora yo lo veo bien: Yoshi U ( Título provisional para mi), el supuesto Xenoblade 2, el remake de Wind Waker ( hubiese preferido el de majora personalmente ), Pikmin 3, entre otros.

Por favor, si véis que alguien dice aunténticas tonterías para vuestro punto de vista, y le dáis la vuestras y aún así no lo ve, dejarle de comentar, o hacerle entender que está equivocado de forma sana, y no que empezáis con los términos troll, ignorante, etc, porque para el sus respuestas están bien y usa su lógica, habrá gente que coincida con el o no, y si es duro de mollera, se pasa del tema. Por que veo que aquí muchas veces cuando alguien se pone cabezota os tiráis como hienas a por el individuo, si no os parece está opinión mia acertada, me lo hacéis saber y me dáis vuestra opinión y seguro que llegaremos a un acuerdo, pero por favor de forma sana y comentando las cosas bien.
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#44
clopezi escribió:
Me pillaré PS4 igual que me pillaré New Xbox e igual que me he pillado WiiU. Yo soy un jugador, y disfruto de los juegos independientemente de la marca.

Un foro es para comentar y argumentar, no para "asimilar". Si quieres asimilar no entres a foros, porque no están hechos para eso.




No, no voy a cascarla ;)

En otras palabras, humo humo y humo. Las specs técnicas son muy bonitas pero de nada sirve tener tantos pequeños detalles cuando te caes en la potencia de calculo de coma flotante, que es lo que al final da el resultado final de una GPU.

Pero tranquilo, son las mismas cosas que ya leímos con Wii y ya sabemos donde se quedó. Es estupendo que WiiU tenga sobre la mesa mejor hardware de 360, pero es que te recuerdo que 360 salió un año antes que WiiU. Qué bien, Nintendo sólo ha necesitado dos consolas más para superarlo xD.

La potencia bruta teórica no es lo único que importa.
Todo de lo que te he hablado influye en cómo se utiliza esa potencia teórica, cuánto de ella se puede aplicar, en qué condiciones, con qué resultados...
Y en eso ambos estamos de acuerdo en que Wii U da un buen repaso a PS360, y me atrevería a decir que a PS4 y 720 en eficiencia pura. Eso es lo que termina de marcar una diferencia.
Y dado que estas segundas no son ni mucho menos un mundo aparte como 360 frente a Wii, (Y menos si PS4 y 720 van a ir a 1080p@30FPS frente a los 720p de Wii U, sólo para eso se requiere 2,25 veces más potencia) creo que es perfectamente razonable llamarla next-gen light.

PD: yo no lo llamo "necesitar". Evidentemente si hubiesen querido habrían sacado un pepino, pero antepusieron el bajo consumo y una arquitectura eficiente. Quién sabe, a lo mejor las innovaciones que han hecho aquí les sirven en un futuro para sacar un pepinaco.

PD2: no sé si el "a cascarla" te ha ofendido, pero si es así perdón.
#45
clopezi escribió:
No compares sobremesa con portátiles porque no tiene nada que ver.

Y los desarrolladores no van a estar sin hacer "nada". Lo que pasa es que en WiiU no sólo están siendo bajas las ventas de la consola, están siendo tremendamente malas las de software.

Los inicios de las consolas siempre son lentos, pero las cifras de software third nunca habían sido tan bajas.

Y una cosa importante recordarla: Si una desarrolladora hace un juego para 360 y PS3, es fácil portarlo a WiiU, y aún así, sale poca cosa.

Pues las desarrolladoras harán para PS4, New Xbox y PC. Ya no sólo es más difícil portar a WiiU, sino que encima están vendiendo en 3 plataformas y ya están rentabilizando el producto de una manera bastante óptima.

Hay una cosa que Nintendo no ha comprendido y que Sony no comprendía. ¿Por qué en la pasada generación casi todos los juegos multi se veían mejor en 360, funcionaban mejor en 360 y se desarrollaban nativamente en 360? Sencillo, una arquitectura simple y un SDK fácil de usar y programar.

Sony y PS3 han tardado varios años en despegar debido a su arquitectura de mierda (para juegos), y han aprendido una valiosa lección.

Ahora, con la nueva Xbox y PS4, podrá haber diferencias o podrán ser parecidas, una tendrá move y otra tendrá Kinect, de la misma forma que WiiU tiene el mando tableta, pero tanto New Xbox como PS4 tienen una arquitectura conocida, fácil de programar y fácil de portear.

Esto a Nintendo no le sale de los mismísimos aprenderlo, y con eso, están perdiendo la posibilidad de muchos ports fáciles y bien conseguidos. En su lugar, muchas menos compañías sacarán sus productos y las que los saquen les costará más hacerlo.

Y esto es culpa del duo Miyamoto e Iwata, que no han sabido ver las cosas con un poquito de visión. La industria ha cambiado, ya no es igual que hace 15 años, y te adaptas a los desarrolladores, o te quedas sin juegos. Y esto ya lo hemos vivido en Wii.



Creo que el que no comprende eres tú. Nintendo cuando va a crear una consola en primer lugar a quién pregunta es a sus estudios que maquina necesitan para hacer sus juegos, y en este término entra tanto potencia, como controles, y hacen la consola en base a lo que les piden. Una vez consultados sus estudios, si, hablan con las 3th party sobre su opinión y esta claro que si por estas fuera, las consolas llevarian un reactor nuclear, pero todos sabemos que a nintendo no le interesa.

Dicho esto, a quedar muy claro que a Nintendo no le interesa tener absolutamente todos los juegos 3th party, ya que principalmente lo que busca es vender sus propios juegos, su principal fuente de ingresos.

A nintendo le interesa tener los multi estrictamente necesarios para avastecer a los usuarios mientras no saca sus juegos. De momento esto no esta siendo asi, pero aun es pronto para juzgar. A partir del primer año hablamos del fracaso, antes no.
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#46
Me parece muy curioso que haya ciertos foreros que solo entren en temas "negativos" o susceptibles a bronca para despotricar y repetir lo mismo una y otra vez en todos sus posts. No pretendo censurar a nadie ni poner en duda su criterio, pero la opinión de dichas personas parecería mucho menos malintencionada si aportase algo más al foro fuera de hilos "polémicos", porque de otro modo parece que realmente se han abierto la cuenta solo para discutir.

Respecto a las palabras de Miyamoto, están mareando demasiado la perdiz con el tema del "concepto" y demás mandangas cuando lo que necesita la máquina son juegos, independientemente de su mando, potencia o precio. JUEGOS, COJONES.

Lo que sí es cierto es que no se está teniendo paciencia con la consola cuando su arranque ha sido igual de malo que el de cualquier máquina en sus inicios. Cuando pase un tiempo y se vaya formando el catálogo ya veremos como le va, pero me parece indignante que todos la estén dando por muerta en apenas 4-5 meses de vida cuando los inicios de todas son igual de duros, probablemente porque es Nintendo y siempre habrá quien espere la más mínima ocasión para poder sentenciarla. Todavía recuerdo cierto artículo de cierta web hablando de 3DS cuando no vendía lo esperado..., XD.
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#47
antonymous escribió:
Lo que sí es cierto es que no se está teniendo paciencia con la consola cuando su arranque ha sido igual de malo que el de cualquier máquina en sus inicios.

Se esta teniendo poca paciencia (y cada vez menos) por el nulo movimiento que se le esta dando al catalogo, sin mas
#48
Guldar escribió:
Mira ya no te voy a contestar mas porque no tiene sentido, pero las cosas que te inventas y las escribes aquí es alucinante. Tienes un doble rasero curioso y es una contradicción tras otra sin sentido. Esta bien que no te guste el tema, que no estés contento, pero de ahí a que encima intentes convencer a la gente es alucinante. Informate un poco antes de escribir ya que tan seguidor y aficionado del tema eres que no te vendria nada mal.

Si no me vas a contestar no me contestes, pero contestar sin decir nada... xD
kape escribió:
Por cierto clopezi.
No entiendo como cuando hablas del Hardware de la PS4 es todo la bomba pero el de Wii U es lo mismo q PS360, te explican q Wii U es mas potente q PS360 y dices q es solo humo? Haztelo mirar.
Viendo q dices q con PS360 los primeros juegos eran una chusta pq tenian q adaptarse al HD y q en Wii U deberian de ser lo mas q de la consola, supongo q en PS4 los primeros juegos q salgan seran tb lo maximo q de la consola no? ya q tampoco tienen q adaptarse a nada igual q con Wii U. Asi q veremos q juegos salen.

Porque ya tenemos la consola en nuestras casas y todos hemos visto lo que está dando de sí. ¿Podrá ser mejor en el futuro? Habrá que ver, de momento no es muy diferente de una 360.

PS4 enseñaron gameplay y hay una clara y evidente diferencia. O simplemente la tech demo de UT4 es imposible en WiiU. No te vayas a pensar que soy pro sony o algo así porque para nada, pero las cosas como son xD.

Alvarkill escribió:
La potencia bruta teórica no es lo único que importa.
Todo de lo que te he hablado influye en cómo se utiliza esa potencia teórica, cuánto de ella se puede aplicar, en qué condiciones, con qué resultados...
Y en eso ambos estamos de acuerdo en que Wii U da un buen repaso a PS360, y me atrevería a decir que a PS4 y 720 en eficiencia pura. Eso es lo que termina de marcar una diferencia.
Y dado que estas segundas no son ni mucho menos un mundo aparte como 360 frente a Wii, (Y menos si PS4 y 720 van a ir a 1080p@30FPS frente a los 720p de Wii U, sólo para eso se requiere 2,25 veces más potencia) creo que es perfectamente razonable llamarla next-gen light.

PD: yo no lo llamo "necesitar". Evidentemente si hubiesen querido habrían sacado un pepino, pero antepusieron el bajo consumo y una arquitectura eficiente. Quién sabe, a lo mejor las innovaciones que han hecho aquí les sirven en un futuro para sacar un pepinaco.

PD2: no sé si el "a cascarla" te ha ofendido, pero si es así perdón.

No, no estoy de acuerdo en que de ningún buen repaso, eso aún está por ver. Y como comprador de la consola te digo que ojala así sea, pero es exactamente lo mismo que escuchábamos con Wii (ya verás los próximos juegos...) y todos sabemos como se quedó la cosa.

Y no, WiiU no va a dar ningún repaso en nada (a nivel de hardware) a PS4 ni a New Xbox. O, a priori, no lo parece xD.
Konohamaru escribió:
Creo que el que no comprende eres tú. Nintendo cuando va a crear una consola en primer lugar a quién pregunta es a sus estudios que maquina necesitan para hacer sus juegos, y en este término entra tanto potencia, como controles, y hacen la consola en base a lo que les piden. Una vez consultados sus estudios, si, hablan con las 3th party sobre su opinión y esta claro que si por estas fuera, las consolas llevarian un reactor nuclear, pero todos sabemos que a nintendo no le interesa.

Dicho esto, a quedar muy claro que a Nintendo no le interesa tener absolutamente todos los juegos 3th party, ya que principalmente lo que busca es vender sus propios juegos, su principal fuente de ingresos.

A nintendo le interesa tener los multi estrictamente necesarios para avastecer a los usuarios mientras no saca sus juegos. De momento esto no esta siendo asi, pero aun es pronto para juzgar. A partir del primer año hablamos del fracaso, antes no.

¿Aún es pronto? Creo que es tarde para arreglar el desastroso software que tenemos en estos momentos, y el futuro pinta peor.

Parece mentira las cosas que leo. ¿Nadie recuerda N64 o GC? Además de los estupendos juegos de Nintendo, había estupendos títulos third party.

¿No los necesita? Juegos nunca sobran.
#49
pantxo, como ya he dicho, los inicios de TODAS las consolas suelen ser desalentadores, tanto en ventas como en anuncios y catálogo, y parece que con Wii U los medios, analistos, compañías y usuarios se están cebando más de la cuenta cuando la situación es la normal a los pocos meses de haber salido.

Y que conste que es cierto que Nintendo lo está haciendo muy mal en muchos aspectos, y que el panorama por ahora no invita al optimismo, con retrasos, cancelaciones, y un secretismo extremo que no le hace ningún favor. Pero, por poner un ejemplo, hasta hace poco Vita se encontraba en la misma tesitura y, a parte de los cuatro "haters" y "fanboys" ruidosos que la enterraban sin remisión, no he visto a ningún profesional del sector tratarla tan duramente como se esta haciendo con la sobremesa de Ninty, y solo se oía que había que darle tiempo.
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#50
No, no, no...creo que en este caso concreto, el de Wii U, la gestion de catalogo en estos primeros meses es especialmente sangrante, no creo que sea algo habitual. De hecho, solo me viene a la cabeza una sequia igual en 3DS y Vita, dos portatiles.

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