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Wii U

[Opinion] ¿Peligra Zelda en Wii U?

Abierto por pantxo el 25 de marzo de 2013 · 85 mensajes · 4.136 visitas

#71
antonymous escribió:
De todos modos, ahora me pica la curiosidad. Viendo que tienes una visión muy distinta a la mía de la saga me gustaría saber que crees que se debería hacer para mejorarla. Más que nada por ver distintos puntos de vista y tal.

Quien sabe, a lo mejor coincido con alguna de las ideas que plantees y todo .

Los Zelda que he jugado, que no son muchos, tienen todos algo en común, los personajes secundarios son un petardo. Tooooodo dios te cuenta su aburrida vida, los tenderos te pegan unos rollos tremendos, muchos de ellos son terriblemente odiosos... Que se callen sería mi primer cambio. Si me apetece volverme loco con sus mierdas, que den la opción, pero si quiero ir a la tienda, voy a la tienda y punto. No quiero 30 líneas te texto para que me expliquen que hay una cosa nueva, que pongan "nuevo" con colorines en la lista y ya está.

Las secundarias son HORRIBLES, pesadas, absurdas, no tienen nada que ver con el juego, y sus recompensas nunca valen la pena.

Los vehículos tienen que enfocarse en ser útiles para el mundo. Es decir, crear el mundo y luego la forma de facilitarte el movimiento por el mismo. A veces parece que es al revés, se piensa qué se va a usar y se crea el mundo en función de eso. En SS podrían haber enlazado todas las zonas por tierra, por ejemplo.

Son detalles, pero para mí son cosas irritantes de verdad. Más allá de eso no me meto porque me da igual.
#72
Bueno, a mi a excepción de las sidequests, el resto de puntos que comentas no me parecen demasiado importantes y quitarlos o mejorarlos no haría ni mejores ni peores los juegos. Bajo mi punto de vista claro.

Pero lo que comentas sobre las secundarias es relativamente cierto.

Por supuesto, no en todos los juegos es así y no todas esas misiones son inútiles. Por ejemplo, en MM tenían casi más importancia que la trama principal y eran geniales. El WW también tiene algunas la mar (guiño, guiño) de divertidas, aunque tiene otras insufribles. Y en el Ocarina hay un par que son míticas y con razón: los trueques a contrarreloj para conseguir la espada Goron, y la mazmorra opcional de las Gerudo; que además tienen buenas y útiles recompensas.

Lo que sí es cierto es que esa no es la tónica general y suelen ser muy olvidables (muchas veces se limitan a ser mini-juegos o a premiarte con rupias), y en SS ya son directamente ridículas, por lo que sin duda deberían mejorarlas. Con que tomasen de ejemplo el Majora mismo ya me daría por satisfecho...
#73
Lo de los personajes y los diálogos no es algo fundamental, pero es molesto, no le haría ningún mal un lavado de cara. Lo del vehículo creo que influye más de lo que pueda parecer en el diseño del mundo, sobre todo en los últimos juegos, ST y SS.

Y el tema secundarias refleja lo descompensado del tema del dinero. Siempre tienes mucho, no te hace falta más, con lo que cualquier premio es inútil. También por el peso de los objetos, que es la base del juego como aquél que dice. Deberían buscar una forma de encontrar otras cosas, no imprescindibles, pero que valga la pena el esfuerzo. En SS se introdujo las mejoras de equipo, y distintas clases del mismo. Pues eso bien podrían ser secundarias opcionales, conseguir el escudo de hierro, o de acero, o un arco mejor, etc, haciendo tareas o una nueva mazmorra.
#74
Yo quitaría esas animaciones tan dramaticas cuando abres un cofre, si al final son unas cuantas rupias! Hehe
#75
psycotic escribió:
Lo de los personajes y los diálogos no es algo fundamental, pero es molesto, no le haría ningún mal un lavado de cara. Lo del vehículo creo que influye más de lo que pueda parecer en el diseño del mundo, sobre todo en los últimos juegos, ST y SS.

Y el tema secundarias refleja lo descompensado del tema del dinero. Siempre tienes mucho, no te hace falta más, con lo que cualquier premio es inútil. También por el peso de los objetos, que es la base del juego como aquél que dice. Deberían buscar una forma de encontrar otras cosas, no imprescindibles, pero que valga la pena el esfuerzo. En SS se introdujo las mejoras de equipo, y distintas clases del mismo. Pues eso bien podrían ser secundarias opcionales, conseguir el escudo de hierro, o de acero, o un arco mejor, etc, haciendo tareas o una nueva mazmorra.

El problema del dinero se podría resolver, aparte de como comentas, con algo quizá mucho más sencillo e inmediato: aumentar la dificultad. Pero drásticamente. Que el toquecito más tonto del bicho más piltrafa te quitara mínimo un corazón; y los jefes finales, cuatro y cinco por golpe. Verás como así te faltaba dinero para ir siempre repleto de pociones rojas y hadas embotelladas...
#76
Bueno, si es que ahora hay hasta cuartos de corazoncito xD
#77
Está claro que entre que Wii U no le va muy bien, y no se sabe a ciencia cierta como puede irle en un futuro cuando su verdadera competencia esté tb en el mercado. Es logica la preocupacion de que si Zelda se va para largo, a saber cuando lo veremos o si realmente podriamos llegar a verlo.

El Zelda WW Hd, como bien dicen los propios de nintendo, no deja de ser un juego de relleno para calmar las ansias de un nuevo Zelda. Es mas o menos como sucedió con el porteo de Zelda TP de gamecube a Wii, asi al menos la consola nada mas nacer tenia su ración de zelda.

Yo espero ver algun dia un Zelda bien hecho y pensado para aprovechas la potencia de Wii U. Ya de paso podrian molestarse y renovar la saga. Porque sinceramente y viendo lo que existe en Xbox360 y PS3, podrian hacer perfectamente un sandbox.
#78
En serio os conformáis con un solo zelda para una consola del potencial de wiiU? Es triste eso.

Nintendo tiene potencial para hacer un par de zeldas minimo de gran calidad, pero trabajan con la ley del minimo esfuerzo siempre.

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#79
Tampoco creo que deban sobrexplotar la saga.. yo veo bien como mucho 2 entregas por consola de sobremesa de la saga.Ya se podrian currar un majora's mask tambien de paso XD.
#80
SNES sólo tuvo un Zelda (El que solo salió en Japón no cuenta, porque necesitaba un hardware externo mucho más extraño que las tarjetas de memoria que necesitaba el Majora's Mask), así que no veo por qué Wii U tendría que estar obligada a tener más. Eso sí, que el Zelda esté a la altura de A Link to the past o no hay trato xDD.

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