blue_mad_panda escribió:Metacritic tiene un criterio absolutamente absurdo a la hora de analizar y clasificar puntuaciones. Elimina de un plumazo cualquier publicación japonesa, o que no sea occidental en general. Le da la misma notoriedad a una publicación trolera de mala muerte, o al último blog perdido de un notas por la web, que a otras revistas de supuesto prestigio como IGN o GameSpot (y digo supuesto porque IGN USA le cascó hace poco un 4.6 a Mirror of Fate...). Para que te hagas una idea, Metroid: Other M tiene un 79 de media.
Las notas de las revistas, y menos las de metacritic, no son argumento alguno para justificar nada. Y menos sobre Wii, la cual hemos sido todos testigos de haber recibido análisis nefastos sobre juegos sublimes, como algunos de Xenoblade, The Last Story, Wario Land Shake It!, o Kirby's Adventure Wii. Juegos a los que se le han bajado la nota por ser plataformas, por no tener unos gráficos acordes con el tono de la producción, o por no haberse molestado siquiera en pasarse el juego.
Y si quieres discutir sobre el número de lanzamientos de Nintendo en Wii con respecto a GameCube, hace poco puse en otro hilo una lista con todos los lanzamientos de Nintendo en cada una de ellas, y salían creo recordar 43 juegos de GameCube frente a 50 de Wii. Y por cierto, en la generación Wii/DS hemos visto nacer juegos nuevos como Another Code, Capitain Rainbow, Zangeki no Reginleiv, los de Monolith, o Endless Ocean; además del renacer de las 2D, el rescate de personajes como Kirby, o la vuelta de tuerca al estilo de juego de Metroid con Other M. Eso sin contar con Wii Music, Wii Sport, y similares; que podrán gustarte más o menos, pero lo que es indiscutible es que en su género son absolutas obras maestras.
Pero vamos, que te digo de nuevo lo mismo. Esto no se trata de Nintendo VS Todos los demás. Por una mera cuestión de personal y volumen de trabajo, es completamente imposible que Nintendo pueda igualar y menos superar a la capacidad creativa de todas las third party juntas. Pero compáralas una a una, en igualdad de condiciones, y a ver lo que pasa. ¿Cuántas IPs nuevas ha sacado UbiSoft esta generación? Pues eso.
Estamos en lo de siempre, matices. Pero 350 vs 50 es una diferencia abismal. Todas las revistas se pueden equivocar o pueden salirse de la nota en un producto.
Si crees que los medios tienen una cruzada anti-nintendo como estás diciendo en tu razonamiento, creo que estás muy equivocado xD.
Ha podido sacar más juegos bajo su sello sin duda, pero ha sacado numerosos títulos que han pasado sin pena ni gloria. Por otra parte, WiiSport como demo está genial, como juego no vale un pimiento hombre. Y WiiSports resort mejor, pero sigue siendo una tech demo. Lo de WiiMusic ya hace llorar al niño jesús, ¿de verdad lo has probado? Parece que no xD.
Ahora, si para ti WiiMusic es una obra maestra, no tengo nada más que decir xD.
Another code salió en DS (y era de Cing), Captain Rainbow no ha salido de Japón, Zangeki no Reginleiv tampoco ha salido de Japón, Endless Ocean es de Arika (y si eso es una IP nueva, apaga y vámonos), etc etc. Total, que al final la única IP de Nintendo en esta generación es Xenoablade.
Ubisoft ha lanzado algunas más que digamos (Assassin's Creed, Red Steel, Rabbids, Blazing Angels, Battle of Giants, Call of Juarez, Dark messiah, From Dust, I'm Alive, Just Dance, Wheelman, World in Conflict....), pero si nos vamos a Sony o a Microsoft, bastantes IP's nuevas más. Al final, nos quejamos de la sobrexplotación de sagas que hacen empresas como Ubisoft con Assassin's Creed pero Nintendo no se está quedando atrás con New Super Mario y compañía.
Y en el listado de Ubisoft me he ahorrado los juegos de gimnasio, imagina ser y demás, que serían como poner el WiiSports.
Pero lo peor no es eso, lo peor es la falta de IP's nuevas. Al final, la última IP nueva de Nintendo propiamente dicha, es Pikmin.