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[GDC 2013] Wii U se queda sin el Unreal Engine 4

Abierto por Tildom el 30 de marzo de 2013 · 137 mensajes · 6.240 visitas

#11
Link__20 escribió:
Lo del brilli brilli si lo recuerdo, y es lo que ha ocurrido ^^u Es una de las razones por las que no me gusta nada.
Plastico forever xD

Lo de RAM lo hice a ojo (malo parece ser xD) y es que no soy experto en esto y NUNCA me han interesado los números en una videoconsola. Solo sus juegos.

Y si, si UE3 los mueven todas xD Pero me referia a que si ya se capó en la conferencia de Sony, sin moverse en PS4 (sino en un ordenador de "similares" caracteristicas) y siendo un video...como resultará la versión final? Se notará que es UE4? No tendrá particulitis? D: xDDD

Se capó para enseñarlo en relación a como es de verdad en la consola, para no engañar. Y es lógico, siempre hay que capar respecto al PC.

Me vas a perdonar, pero si piensas que UE3 es brilli brilli y plástico, te quedaste atascado en 2005. Creo que diferentes juegos como Bioshock, Bioshock Infinite, Mass Effect, Dishonored, Enslaved, XCOM y otras tantas decenas de títulos han demostrado que es un motor estupendo con el que se pueden hacer muchísimas cosas.

Y la tech demo del UE4 en PS4 fue una cosa estupenda. No sé si dices con ironía si se nota que es una PS4 o no pero desde luego las consolas actuales no mueven esa tech demo ni en sus mejores sueños xD
#12
clopezi escribió:
Se capó para enseñarlo en relación a como es de verdad en la consola, para no engañar. Y es lógico, siempre hay que capar respecto al PC.

Me vas a perdonar, pero si piensas que UE3 es brilli brilli y plástico, te quedaste atascado en 2005. Creo que diferentes juegos como Bioshock, Bioshock Infinite, Mass Effect, Dishonored, Enslaved, XCOM y otras tantas decenas de títulos han demostrado que es un motor estupendo con el que se pueden hacer muchísimas cosas.

Y la tech demo del UE4 en PS4 fue una cosa estupenda. No sé si dices con ironía si se nota que es una PS4 o no pero desde luego las consolas actuales no mueven esa tech demo ni en sus mejores sueños xD
A ver, lo primero de todo es que era una pregunta de verdad lo primero que hice. Tampoco digo nada con segundas ni pa joder xD
Partiendo de esa base:
- Eso de para no engañar...Sony es especialista en engañar en las presentaciones de consola. Y si, se capó para mostrarlo como seria en PS4...pero es que NO ERA PS4 xD
Sin contar que no es lo mismo mover un video que todo un juego entero.

- Claro que se pueden hacer muchas cosas, Bioshock de echo me encanta, pero me sigue pareciendo todo muy plasticoso y el brilli brilli no ha desaparecido por mucho que me guste el juego. Y en casos como Gears o Mass Effect se nota todavía más si cabe xD
Vamos, que motores gráficos en esta generación prefiero casi todos los demás.
Como bien dices, no se habla de juegos, claro que pueden salir buenos juegos. Pero hablando de motores gráficos, es de lo más artificial que veo actualmente (opinión)

- No dije nada con ironia o.o xD Estaba capada y es un hecho. Que fue chachi genial? Puede ser (aunque no pa mi), pero eso no quita que tuviera downgrade respecto a la mostrada del PC.
Nunca dije que 360/PS3 pudieran moverlo (aunque sinceramente, no veo una diferencia TAN grande como para que no pudieran, solo las partículas xD)
#13
Lo que no se ha reflejado en la noticia es el cachondeo que se montó al responder que el Unreal 4 no podria funcionar en Wii U. A mi no me molesta que no sea capaz Wii U. Lo que resulta molesto es que se menosprecie a una compañia que ha dado lecciones maestras en el campo de los videojuegos. No comprendo que desarrolladores y prensa sean tan cazurros y se diviertan en ese plan.
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#14
En realidad unos meses atrás precisamente si dijo que podia moverlo xD (aunque fuera una versión más floja)
Vamos, que ni se aclaran ellos mismos xD
#15
Os juro (y lo digo a modo de tironcillo de orejas cariñoso para nadie en particular, no de reproche trollero) que un dia me armare de paciencia y hare un listado de todo lo que se "pierde" Wii U, sea en lanzamientos, o en este caso el UE4...y que magicamente no importa a la comunidad de usuarios.

Que esta muy bien que nos centremos en la bondades de nuestra consola, que las tiene y muchas...pero no es normal que en cada tema de "Wii U se queda sin..." encontrar automaticamente dos o tres respuestas como poco, estilo "Ba, a mi no me importa demasiado..." demasiada casualidad me parece...
#16
Personalmente (se que no lo dices por nadie en particular) a mi lo digo porque no me importan ^^u xD
Al igual que dije en su dia que Bayonetta 2 no me importaba pero que oye, a quien le guste, mejor que sea exclusivo a que no se haga xD

Lo triste del asunto es que por internet en general, solamente se le da bombo a lo de "Wii U se queda sin..", pero a las cosas de "Wii U también recibirá" ni se le hagan caso.
#17
Piensa que si tenemos que noticiar que Wii U recibe algo como las demas...seria bastante triste, no?
#18
Viu escribió:
Lo que no se ha reflejado en la noticia es el cachondeo que se montó al responder que el Unreal 4 no podria funcionar en Wii U. A mi no me molesta que no sea capaz Wii U. Lo que resulta molesto es que se menosprecie a una compañia que ha dado lecciones maestras en el campo de los videojuegos. No comprendo que desarrolladores y prensa sean tan cazurros y se diviertan en ese plan.

Probablemente a los desarrolladores les resulta bastante molesto también que Nintendo pase de ellos y de sus recomendaciones y lancen el hardware como les da la gana.

Los desarrolladores hacen un enorme esfuerzo para lanzar los juegos, y si una de las empresas saca un hardware radicalmente al resto (y ojo, no hablamos del mando, wiimote o cualquier otro dispositivo fácilmente adaptable con una buena api), sino de potencia radicalmente diferente, los desarrolladores van a analizar si resulta rentable la inversión antes de lanzarse a adaptarlo.

¿Desarrolladores cazurros? La industria del videojuego es la primera industria de ocio mundial, y en los juegos se juegan el futuro laboral de muchas familias como para andar con tonterías. Un juego puede salir mejor o peor, pero si apdatar un juegoa X consola no va a ser rentable económicamente, lógicamente no se hace. No es cuestión de preferencias personales, es un negocio.

Y como usuario me gusta disfrutar de los juegos de Nintendo pero también de un hardware actual. Me molesta que Miyamoto diga en algunas declaraciones "lo mejor de Pikmin 3 son los gráficos", ya que como usuario pienso que se está descojonando en mi cara xD.
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#19
pantxo escribió:
Os juro (y lo digo a modo de tironcillo de orejas cariñoso para nadie en particular, no de reproche trollero) que un dia me armare de paciencia y hare un listado de todo lo que se "pierde" Wii U, sea en lanzamientos, o en este caso el UE4...y que magicamente no importa a la comunidad de usuarios.

Que esta muy bien que nos centremos en la bondades de nuestra consola, que las tiene y muchas...pero no es normal que en cada tema de "Wii U se queda sin..." encontrar automaticamente dos o tres respuestas como poco, estilo "Ba, a mi no me importa demasiado..." demasiada casualidad me parece...

Supongo que realmente esa reacción se debe a haber comprado la consola sin esperar demasiado de las third en ella. Ellas mismas se lo han buscado dejando a Nintendo de lado desde hace años (aunque la propia Nintendo también tenga gran parte de culpa), de forma que al final la mayoría de los usuarios de consolas de la compañía las compramos por sus first, second y exclusivos en general.

Quien espere un apoyo para la máquina igual al de las demás, se ha equivocado con su compra. Así que por lo general creo que ya ha llegado un punto en el que a la mayoría nos da igual lo que digan las third respecto a Nintendo, e intentamos ver las cosas buenas que nos puede ofrecer esta, y restarle importancia a estas cosas porque ya tenemos asumido que nos hemos comprado la consola por los juegos de la propia compañía.

Por otro lado, no entiendo esas declaraciones, porque antes dijeron que el motor se podía adaptar a la plataforma, pero bueno. Lo peor de todo sin duda han sido las formas y la falta de respeto que se le tiene, no solo a la empresa que más ha aportado en la industria, sino también a sus usuarios.
#20
Es verdad lo que comenta clopezi, el UE3 fue hecho para correr en PC's con características similares a Wii U, lo que veíamos en PS3 y XBOX360 era un UE3 un poco capado. Es el idóneo para Wii U. Capar el UE4 para que corra en Wii U seguramente traería resultado peores.

Lo de las partículas y brilli brilli siempre lo dicen, después casi ningún juego de consola lo usa.

Si quitas el amarillismo en la noticia, es lo lógico.

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