psycotic escribió:No sé, creo que está distorsionado. ¿Cuánto costará un juego "indie"? Como mucho un millón en general, dos los más ambiciosos, tres al que se le va la olla... Un AAAAAA está alrededor de los 75 y 100 millones, sin contar publicidad, desarrollo puro y duro. ¿Dónde están los juegos de 10, 15, 20, 30 millones?
Nadie considera Darksiders 2 un AAAAAAAA, pero necesitaba recaudar 78 millones para no perder dinero... Y de esos hay muchos actualmente.
Yo tenía entendido que la media del coste de los desarrollos estaba en 20 millones. Lo de Darksiders es el típico caso de una mala gestión, a saber en que se han gastado semejante pastizal...

