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Wii U

[Opinion] ¿Peligra Zelda en Wii U?

Abierto por pantxo el 25 de marzo de 2013 · 85 mensajes · 4.136 visitas

#21
Commotion escribió:
Pues yo para el próximo Zelda prefiero una experiencia parecida a la de GameCube

Ya sabéis, sin Wiimote, sin nunchuk... sólo una banda sonora extraordinaria, unos puzles que no entorpezcan la aventura, una historia increíble

Para mi, la no incursion del Wiimote (al menos como control principal) sera un factor fundamental, hasta el punto de que decidira si me compro el juego o no

(Aclaro, no me interesa el Wiimote)
#22
Interesante tema que yo veo desde el punto de vista contrario, y además creo que es aun más negativo de lo que tú planteas.

Si a Wii U le fuera rematadamente mal, en lugar de quedarnos sin Zelda lo que harían sería adelantar el lanzamiento del Zelda de Wii U porque al fin y al cabo esta franquicia es un factor para que a la consola no le vaya tan mal, siendo en mayor o menor medida un vendeconsolas, sí es un marca que da publicidad.

Y entonces le podría pasar algo tipo Mario Kart 7, que el juego es cojonudo pero se nota que le ha faltado un poquito más para ser más completo.
#23
blue, a mi eso no me gustaría nada de nada. Para empezar no me gustan los MH, y convertir la saga en un sucedáneo de estos me horripilaría. La gracia y la esencia de la serie consiste en transmitir sensación de aventura y de explorar un mundo mágico, en una epopeya individual en la que conoces NPCs, luchas contra temibles monstruos, y progresas como héroe, salvando el mundo en solitario. Además, el protagonista tiene que ser Link sí o sí, otra cosa es que profundicen más en el tema de la personalización y puedas cambiarle determinadas partes de su vestimenta. Pero eso sí, conservando siempre los trechos característicos del personaje (el color verde y el gorro).

No quiero un Monster Hunter ni un DQX. Quiero un Zelda, a pesar de las novedades que puedan introducir. Así que lo de las ayudas en plan Dark Souls como he comentado, me puede encajar más o menos. Pero convertir la saga en un semi-MMORPG no , gracias.
6 me gusta 1 gracias
#24
Pues si Link es un personaje con sus rasgos definidos y tal, que hable! Que se supone que es así para que te identifiques con él O_o
#25
psycotic escribió:
Pues si Link es un personaje con sus rasgos definidos y tal, que hable! Que se supone que es así para que te identifiques con él O_o

Y no te identificas con el? No ponerle voz ayuda a eso y dejar volar la imaginacion, como la magia de los libros.
#26
psycotic escribió:
Pues si Link es un personaje con sus rasgos definidos y tal, que hable! Que se supone que es así para que te identifiques con él O_o

Precisamente por esto cada vez que sale la idea de una película de Zelda no me lo imagino por mucho que lo intente, y ojo, que ya dijo Miya que ojalá tuvieran el presupuesto para hacer una película , que si no es por eso... ¿Link hablando? Antes me tiro de un puente.
#27
Link no tiene rasgos definidos más alla de la vestimenta, es un avatar del jugador y por eso no habla ni debería hacerlo nunca, pero quitarle su mítico atuendo sería cargarse uno de los elementos más icónicos de la saga. Y es que además de ser un avatar, es el enlace, de ahí el nombre, entre todas las entregas, la representación del bien y la personificación del héroe de origen humilde que crece con nosotros a medida que jugamos (dicho por el mismo Miyamoto, no me lo invento). Es un punto de referencia que relaciona cada capítulo de la franquicia.

Es cierto que según que decisiones, se tomaron en su tiempo por cuestiones técnicas y que actualmente pueden parecer absurdas. Pero forman parte de la historia de los videojuegos, el alma de la serie, y algo intrínseco en ella que la identifica a primera vista. De la misma forma que Mario es como es porque con la limitada paleta de colores que tenían no se les ocurrió representarlo de otra forma, y no veo a nadie pidiendo que lo estilicen, afeiten y le quiten la gorra.

Por poner otro ejemplo de un protagonista mudo, pedir según que cosas es como querer substituir a Gordon Freeman por un marine hipermusculado genérico o ponerlo a rajar por los codos.
#28
A mi Link como personaje me parece lamentable, qué queréis que os diga xD Todo eso que decís estaría muy bien si no fuera Link. Pero lo es, y es un personaje muy definido a estas alturas.

Lo define su aspecto, su complexión (más allá de niño/joven o realista/dibujo), su origen, su destino, su familia, sus motivaciones, su manera de enfrentarse a las cosas, e incluso de relacionarse con los demás.

El problema es que lo vemos contínuamente, y a medida que avanzaba la técnica, le vemos incluso "hablando" con otros personajes, siempre con esa boba sonrisa. No hay nada de eso en Gordon Freeman, que no deja de ser más que un dibujo en una caja. Link es MUCHO más que eso!
#29
Ehm..., no es por llevar la contraria pero no, no está nada definido, XD.

El único Link que tiene cierto carácter a mi entender es el de Wind Waker y más que nada porque gracias a su diseño resulta muy expresivo, no por otra cosa. Pero el personaje no tiene motivaciones más allá de salvar el mundo haciendo de chico de los recados y su origen es distinto en cada entrega porque, salvo contadas excepciones, nunca se trata del mismo Link.

Como ya he dicho, su aspecto es característico y una forma de relacionar cada entrega entre sí, pero el hecho de que ni siquiera se trate de la misma persona en todos los capítulos es muy significativo, ya que no se pretende darle ningún carácter definido. Lo único que sabemos sobre "que piensa" es que es intrínsecamente bueno y, probablemente, tonto de remate, XD.
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#30
Bueno, al de SS se le veía la cara de bobalicón enamorado cada vez que veía a Zelda... XDDD

Pero aun así, yo no quiero que quiten a Link. Es más, me parece una abominación. Que hagan, si quieren, un Spin Off de The Legend of Zelda en el que no salga Link y te crees a tu personaje y caces monstruos, un Kingdom of Hyrule o algo así. Pero que The Legend of Zelda siga siendo The Legend of Zelda.

Pero bueno, Zelda tiene la capacidad de hacer de los hilos más minúsculos auténticas odiseas llenas de batallas sin solución porque cada uno tiene una idea irrebatible de lo que es mejor para la saga. Yo sólo opino que Aonuma cada vez hace peor los Zelda y que decir que son "recursivos" para evitar referirse a ellos como repetitivos no deja de ser un eufemismo. The Legend of Zelda sigue molando, pero cada vez aburre más y se hace más tedioso y monótono. Llegará un momento en el que ya ni siquiera mole... Yo quiero que cambien esa tendencia, es lo único que deseo :D
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