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[Opinión] La culpa es de Call of Duty
Abierto por Tildom el 14 de marzo de 2013 · 54 mensajes · 2.731 visitas · ★★★★★
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He leído antes la entrevista, muy deacuerdo con lo del CoD. Poco más que añadir.
Lo peor es que ha contaminado otros géneros, que eso no lo dice y es verdad igual.
Lo peor es que ha contaminado otros géneros, que eso no lo dice y es verdad igual.
A mi call of duty antaño me encantaba. Es más, el call of duty 2 y el primer modern warfare me parecen de los mejores shooters que he catado. (la ambientación del primer modern warfare que fue el primero en plantear la visión en época actual fue sublime).
Pero tras eso para mi se han convertido en el típico juego anual para alquilar, pasarme la campaña en un fin de semana y devolverlo, ya que encima no soy muy del online en este tipo de juegos.
Pero tras eso para mi se han convertido en el típico juego anual para alquilar, pasarme la campaña en un fin de semana y devolverlo, ya que encima no soy muy del online en este tipo de juegos.
CoD no se ha cargado nada ni tiene culpa de nada. Si hay algún culpable de algo, esos son los millones de jugadores que han abrazo la franquicia año tras año sin mirar nada más.
No le busquéis 3 pies al gato.
Un saludo.
No le busquéis 3 pies al gato.
Un saludo.
Eso es como el eterno debate de Telecinco (¿Telecinco y debate en la misma frase?).
¿La culpa es de Telecinco o de los que ven esa cadena del váter? Pues yo creo que de los dos, aunque sí, muchas veces nos olvidamos de que quien consume tiene culpa por no demandar ora cosa (no voy a decir mejor porque eso es subjetivo).
¿La culpa es de Telecinco o de los que ven esa cadena del váter? Pues yo creo que de los dos, aunque sí, muchas veces nos olvidamos de que quien consume tiene culpa por no demandar ora cosa (no voy a decir mejor porque eso es subjetivo).
agente_smithx escribió:CoD no se ha cargado nada ni tiene culpa de nada. Si hay algún culpable de algo, esos son los millones de jugadores que han abrazo la franquicia año tras año sin mirar nada más.
No le busquéis 3 pies al gato.
Un saludo.
En la opinión no se dice otra cosa. Yo creo que es muy acertado, aunque no conozco ni me he interesado nunca demasiado en el género. Pasa lo mismo que con los MMo y WoW en su día, que es algo también de la presente generación. Si no se parece, no gusta.
Creo que tiene mucho que ver, aunque de forma puramente indirecta, con lo tratado en el artículo de Matías sobre el Járcor gueimin. ¿No es acaso ese mismo pseudo-jarcorismo lo que nos hace clasificar entre bueno y malo simplemente por parecerse o no a un modelo?
No tiene pinta, pero estaría bien que en las generaciones que llegan se suavizara la tendencia y volviera a haber variedad incluso dentro de un mismo género. Gran parte de los juegos mainstream occidentales me resultan cargantes, lo cual me preocupa un poco... Ya veremos, aunque parece poco probable y muy optimista por mi parte...
Yo antes jugaba mucho a CoD, no sé cuantas horas le he echado al Modern Warfare 1, que es un gran juego. Pero conforme han avanzado la cosa ha ido cada vez a peor. Más killstreak, más niveles, más perks... todo eso es mierda pura. Lo único para lo que sirve toda esa porquería es para desequilibrar y hacer del juego un caos. Para mí eso mató la saga. Además dejé de verle la gracia al multijugador, es una mera caja de zapatos con unos pocos obstaculos sorteados por ahí y con un puñado de soldadotes que van corriendo de un lado para otro como como si se estuviesen cagando o algo, parando cada 5 segundos para apuntar y disparar. El primero que apunte gana, por supuesto.
La campaña cada vez más inentendible y absurda, cada vez es todo más genérico y AMERICA F**K YEAH!. Me tuve que pasar tres veces el Modern Warfare 2 para enterarme del argumento porque menuda forma tan estúpida de contarte las cosas, terrible.
Y lo peor es que gracias al éxito de esta franquicia ahora todo tiene que ser igual. Estoy deseando que deje de ser rentable, que este molde de juego se vaya a tomar viento fresco, porque falta le hace. Mientras ahí están los FPS divertidos y clásicos como Serious Sam 3 (uno de los GOTYs de su año en mi opinión) pasando desapercibidos en favor de los calojdutis.
La campaña cada vez más inentendible y absurda, cada vez es todo más genérico y AMERICA F**K YEAH!. Me tuve que pasar tres veces el Modern Warfare 2 para enterarme del argumento porque menuda forma tan estúpida de contarte las cosas, terrible.
Y lo peor es que gracias al éxito de esta franquicia ahora todo tiene que ser igual. Estoy deseando que deje de ser rentable, que este molde de juego se vaya a tomar viento fresco, porque falta le hace. Mientras ahí están los FPS divertidos y clásicos como Serious Sam 3 (uno de los GOTYs de su año en mi opinión) pasando desapercibidos en favor de los calojdutis.
Dee escribió:Eso es como el eterno debate de Telecinco (¿Telecinco y debate en la misma frase?).
¿La culpa es de Telecinco o de los que ven esa cadena del váter? Pues yo creo que de los dos, aunque sí, muchas veces nos olvidamos de que quien consume tiene culpa por no demandar ora cosa (no voy a decir mejor porque eso es subjetivo).
Pero, ¿cómo sabe el consumidor lo que quiere consumir, si no se lo ofrecen antes?
Yo creo que la responsabilidad a la hora de valorar la calidad de los productos que se consumen es por entero de los creadores, y no de los consumidores. Son a los creadores a los que se les presupone una preparación y formación previa, la cual deben aplicar para hacer productos cada vez mejores, y no, en este caso, repetir la misma fórmula una y otra vez.
Por otro lado, la excusa de las ventas astronómicas de juegos como Call of Duty no debería achacarse por entero a los usuarios, porque también influyen las campañas y coberturas mastodónticas que se le hacen desde la prensa, y las gigantescas campañas de publicidad que los suelen acompañar.
El público es maleable. Muy maleable. Repite cien veces que esto es algo a lo que DEBES jugar, y la gente lo jugará. Y a partir de ahí, échate a dormir, porque el boca a boca hará el resto... Y así estamos.
El mayor mérito lo tienen juegos como Batman: Arkham Asylum, Bioshock, o Bayonetta. Juegos que aparecieron de la nada, sin meses de espera, ni nadie que les prestara atención... y si bien no son éxitos comerciales a la altura de Call of Duty, sus ventas no están nada mal, y sin duda su calidad está reconocida de forma unívoca por todo el mundo. Esa es la dirección que tendría que tomar la industria, y esa es la responsabilidad que tienen los creadores.
Si, cuando la mitad del presupuesto se destina a promo...malo. O no, ahí están los resultados.
Es solo un estilo de juego que ha tenido éxito, dinámico, interactivo y social. añade esta formula a otros géneros y TACHAN!!! éxito asegurado!!
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