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Ubisoft anuncia Watch Dogs para Wii U

Abierto por shezard el 21 de febrero de 2013 · 136 mensajes · 5.920 visitas

#121
Sé lo que es un cuello de botella de sobra y no me he hecho ningún lío. Sé que la arquitectura de Wii U es moderna y que tiene 2GB de RAM -1 de ellos dedicado al sistema operativo y a la gestión de la información del mando-. Pero no había oído hasta ahora que esos 2GB de RAM supusieran un cuello de botella -pérdida o desaprovechamiento del rendimiento de la máquina por falta de equilibrio entre sus componentes- dentro de Wii. Este hilo es el primer sitio donde lo escucho. ¿Quién ha dicho que sea un cuello de botella y, sobre todo, por qué? Esa es mi pregunta.

Y vuelvo a repetir que la cantidad de memoria RAM, una vez cubiertas las necesidades, es prácticamente irrelevante en el rendimiento de un videojuego. En vez de repetir una y otra vez que es un cuello de botella y que es una cantidad insuficiente, necesitaría declaraciones de gente involucrada en el desarrollo de juegos para Wii U que haya dicho que la RAM de ésta les supone una limitación.
#122
Lo que quiero decir es que no hay cuellos de botella porque la arquitectura es moderna, lo que hay es poca RAM y poca CPU. Se ha dicho en muchos sitios.
#123
Sunrise escribió:
Lo que quiero decir es que no hay cuellos de botella porque la arquitectura es moderna, lo que hay es poca RAM y poca CPU. Se ha dicho en muchos sitios.

¿¿Poca RAM por que?? poca en comparación a PS4, de esos 8 de PS4 GDDR5 ¿¿cuantos dedica exclusivamente a juegos?? lo mismo te sorprende y solo dedica 1 o 2. Para las funciones que tiene WiiU con 2 va sobrada, ¿¿porque poner GDDR5 pudiendo poner DDR3 y sacar el mismo partido?? es absurdo a más no poder y en cima subirle el precio por un tonteria.

Con la CPU igual, para que poner una mejor si para lo que se quiere hacer la que lleva va sobrada sabiendo que el tema de gráficos lo lleva la GPU y esta es bastante decente.
#124
Sunrise escribió:
Lo que quiero decir es que no hay cuellos de botella porque la arquitectura es moderna, lo que hay es poca RAM y poca CPU. Se ha dicho en muchos sitios.

¿Pero no se dijo que la CPU era lenta porque la GPU se encargaba de cosas que normalmente hacía la CPU?

Vamos, no sé, yo no entiendo de informática xD A mí la impresión que me da es que Wii U es como una PS3 "con Expansion Pack" xD a lo N64. En otras palabras, que es casi igual, pero un poquito mejor.
#125
Guldar escribió:
¿¿Poca RAM por que?? poca en comparación a PS4, de esos 8 de PS4 GDDR5 ¿¿cuantos dedica exclusivamente a juegos?? lo mismo te sorprende y solo dedica 1 o 2. Para las funciones que tiene WiiU con 2 va sobrada, ¿¿porque poner GDDR5 pudiendo poner DDR3 y sacar el mismo partido?? es absurdo a más no poder y en cima subirle el precio por un tonteria.

Con la CPU igual, para que poner una mejor si para lo que se quiere hacer la que lleva va sobrada sabiendo que el tema de gráficos lo lleva la GPU y esta es bastante decente.
La RAM DDR3 está tirada de precio, no les cuesta nada ponerle 1 o 2GB de RAM más que pueden ayudar y mucho, sobre todo a largo plazo.
#126
Entonces no os referíais a cuello de botella, sino simplemente a "quedarse detrás". ¿Cuánto más rápida es la CPU de PS4?¿Cuántos núcleos tiene? De la GPU no sabemos nada (ni de Wii U ni de PS4, más allá de que son personalizadas).
#127
josemurcia escribió:
La RAM DDR3 está tirada de precio, no les cuesta nada ponerle 1 o 2GB de RAM más que pueden ayudar y mucho, sobre todo a largo plazo.

Tan malo es el exceso de RAM como la falta de ella. Si la CPU esta preparada para dar el máximo con X cantidad de RAM, sobrepasar esa cantidad no es recomendable, es hasta perjudicial.
#128
Guldar escribió:
Tan malo es el exceso de RAM como la falta de ella. Si la CPU esta preparada para dar el máximo con X cantidad de RAM, sobrepasar esa cantidad no es recomendable, es hasta perjudicial.
Eso es ridículo, ya hemos visto como PS4 iba a llevar 4GB de RAM GDDR5 unificada y en el último momento se han decidido a doblarla.

Exceso de RAM nunca va a ser perjudicial, si no hace falta estará sin usar y ya está.
#129
josemurcia escribió:
Eso es ridículo, ya hemos visto como PS4 iba a llevar 4GB de RAM GDDR5 unificada y en el último momento se han decidido a doblarla.

Exceso de RAM nunca va a ser perjudicial, si no hace falta estará sin usar y ya está.

Antes de catalogar algo de ridículo te pediria algo más de respeto por favor. No por meter más RAM va a ser mejor si tu sistema oeprativo no está preparado para ello al igual que el gestor de la misma. Con un buen gestor de RAM, con menos RAM puedes hacer más cosas más rápido que con más RAM pero una RAM descontrolada.
#130
Guldar escribió:
Antes de catalogar algo de ridículo te pediria algo más de respeto por favor. No por meter más RAM va a ser mejor si tu sistema oeprativo no está preparado para ello al igual que el gestor de la misma. Con un buen gestor de RAM, con menos RAM puedes hacer más cosas más rápido que con más RAM pero una RAM descontrolada.
No era mi intención ofender, lo siento.

Por descontado que no sería cuestión de hacer lo mismo pero con más RAM, sería cuestión de haber enfocado el sistema a tener más RAM disponible. Si dejas 1 al sistema y 2 o 3 a los juegos todo van a ser ventajas frente a 1GB para juegos.

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