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Torrente de demos esta semana para la eShop en Wii U y 3DS

Abierto por Ignarf el 20 de febrero de 2013 · 88 mensajes · 3.846 visitas

#61
Pues los de PSP se vendían como rosquillas sin segundo stick. Sois unas nenas, eh XDDD
#62
He jugado al MH Tri de Wii y la verdad es que la versión de 3DS está bien, pese al downgrade, pero creo que se hace bastante de agradecer jugarlo en una 3DS XL y un segundo stick. Me estaba dejando la vista y el hecho de que el HUD ocupe parte de la pantalla superior me parece una cagada del 15.

En cuanto al Castlevania, si es cierto que la demo es la versión del E3 y la final va a estar más pulida, bienvenido sea. Me ha gustado mucho.
#63
En campo abierto el MH de 3DS guay, pero en el agua...infumable.
#64
psycotic escribió:
Pues los de PSP se vendían como rosquillas sin segundo stick. Sois unas nenas, eh XDDD
Los usuarios de PSP somos juáscor de verdad xD.

Por cierto,
Pelusarro escribió:
(...)Off topic: ¿Xenoblade tiene un sistema de combate parecido?.
(...)

No se parece en NADA el sistema de combate.
1 gracias
#65
gyergar escribió:
He jugado al MH Tri de Wii y la verdad es que la versión de 3DS está bien, pese al downgrade, pero creo que se hace bastante de agradecer jugarlo en una 3DS XL y un segundo stick. Me estaba dejando la vista y el hecho de que el HUD ocupe parte de la pantalla superior me parece una cagada del 15.

Por el HUD no te preocupes, en la versión final podrás ponerlo en la pantalla inferior. De hecho, podrás modificar la pantalla inferior en varios aspectos. En la demo viene una disposición por defecto, pero esa solo es una de las muchas variantes que te ofrecen y está confirmado que podrás despejar la pantalla del todo, poniendo el mapa, la vida y el resto de indicadores en la pantalla inferior.
Pelusarro escribió:
Repecto al MH3U de WiiU...nunca había jugado un MH pero los controles me han parecido bastante malos. Me he cogido la tía del arco y no había manera de centrar al personaje para apuntar en condiciones. Encima sin un tutorial de controles... Igual es que no le he dedicado mucho tiempo o quizá soy muy torpe pero no me convence. Off topic: ¿Xenoblade tiene un sistema de combate parecido?

Tú mismo lo has dicho, sin tutorial de controles ni posibilidad de revisarlos, cuesta hacerse a algunas armas. Por cierto, para apuntar con el arco lo mejor es mantener el R pulsado y girar con la cámara, no girar al personaje.
Y no, el sistema de combate del Xenoblade no se parecen en NADA al del MH. En Xenoblade es todo más automático.

Y como han dicho varios, estoy de acuerdo en que cuesta un poco jugarlo en la 3DS sin el segundo stick, pero entre el apaño de la táctil y la nueva función de enfocar al monstruo, se hace menos engorroso que en la PSP.
2 gracias
#66
Joder, con Monster Hunter estoy muy indeciso, no se que versión pillar. ¿Haréis un avance o unas primeras impresiones comparando las 2 versiones? ya se que es mucho pedir pero la opinión de un experto seguro que ayuda, sobre todo no me queda claro el tema del online si puedo jugar online con la versión 3ds sin tener la versión wiiu.
#67
Los que hablais de control infumable...daria la razón hasta que probé la opción de fijar bicho.
La habeis probado?

Mi hermano en Wii U ni siquiera usa el stick derecho, usa la función del fijado al bicho. ES GENIAL o.o
Lo que no entiendo xq no deja la demo configurar controles (u sea, la táctil y el botón deslizante pro..)

El Castlevania...O_O
Lo mejor el efecto 3D...GENIAL xD
Le sienta de lujo, pero te deja con ganas de (bastante) más..xD
#68
Link__20 escribió:
Los que hablais de control infumable...daria la razón hasta que probé la opción de fijar bicho.
La habeis probado?

Mi hermano en Wii U ni siquiera usa el stick derecho, usa la función del fijado al bicho. ES GENIAL o.o
Lo que no entiendo xq no deja la demo configurar controles (u sea, la táctil y el botón deslizante pro..)

El Castlevania...O_O
Lo mejor el efecto 3D...GENIAL xD
Le sienta de lujo, pero te deja con ganas de (bastante) más..xD

¿Comorrrrr? Dime como se hace eso xD

A esta demo le falta el eterno tutorial que acompaña en el inicio de todos los MH xD
#69
No es un fijado como el de Zelda por ejemplo, pero digamos que mires donde mires, con pulsar L centra la mirada en el bicho.
Estes cerca o lejos y aunque estés de espaldas, le das y apuntao xD

En la táctil, te sale un icono/dibujillo del monstruo, pues cuando estés contra el, tocalo y el dibujo cambiará a una mirilla.
En ese momento cuando pulses L, mirarás al bicho.

Lo mismo que si le das a L que se pone a tu espalda? Pues aqui se pondrá mirando hacia el bicho.
Bastante útil sin tener segundo stick, incluso teniendolo se hace bastante rápido todo xD
1 me gusta 1 gracias
#70
Castlevania reservado, jijiji.

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