Konohamaru escribió:Puede que sea un disparate lo que vaya a decir, pero a Nintendo, si es verdad que vende a perdidas, tampoco le interesa vender masivamente, al menos, hasta que reduzca los costes de producción. No intento justificar las malas ventas ehh solo me pregunto del porque de la planificación de Nintendo. 3DS si que es verdad que la vendió a un precio inflado y de ahí a la reducción de precio al poco tiempo, en cambio, parece ser que con WiiU de momento no hay ese margen de maniobra, pero vamos, si en los balances fiscales tienen beneficios, no creo que estén muy preocupados.
Por último Trywii, actualmente la comunidad nintendera es muy grande. Solo hay que ver la que se lía cada vez que sale un mario o un mario kart para darse cuenta que es muy difícil que Nintendo no tenga éxito con sus consolas. Para mi, un ejemplo de esta expansión es el Animal Crossing y Fire Emblem:Awakening de 3DS, juegos que están registrando mejores números que sus respectivas versiones en DS o en Wii
Te cuento por qué tu teoría falla, Uri. La bajada del c.u. o coste unitario se produce principalmente por el aumento del volumen de demanda y su impacto a los costes fijos más que por la rebaja en sí de los costes variables. En cristiano: Cuanto más fabricas, los costes fijos como el alquiler de las fábricas, l el transporte de grandes mercancías, la mano de obra por pieza producida sobre todo de trabajadores no asociados a volumen como toda la parte administrativa, y sobre todo la maquinaria, se reduce. Ejemplo: si para fabricar 100 consolas hay que alquilar una nave que vale 1.000 euros y para fabricar 1.000 sirve la misma nave, el Coste Unitario que se lleva cada consola es de 10 euros en el caso primero y de 1 euro en el caso segundo.
La rebaja de los costes variables (todo lo que hay que usar para fabricar: plásticos, chips, etc) también llega, pero más tarde y cuando la demanda ya está disparada.
Por tanto, cuando alquien decide vender a pérdida lo que tiene que hacer es vender mucho muchísimo cuanto antes y asumir el golpe.