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El primer ingame de Bayonetta 2 marca el cambio

Abierto por PlayerNintendero el 4 de febrero de 2013 · 54 mensajes · 3.363 visitas

#21
Pues a mi la BSO fue lo que menos me gustó del Bayonetta (bueno, y la estética es una horterada, pero una vez entras en el juego y eso rollo paródico que tiene, ésta se puede ver como parte de la "broma";). Y es que esas canciones J-POP y que lo mejor de dicha banda sonora fuesen versiones machaconas de "Fly me to the Moon", que es un clasicazo pero aquí destrozan, se me hicieron cansinas y poco apropiadas. Eso sí, por suerte el juego es mucho más que sus gráficos y su música, por lo que lo terminé disfrutando muchísimo.

Hugolink, yo había entendido que algunos efectos vistos en el vídeo estaban bastante bien, pero tampoco creía que nadie hubiera dicho que sea nada del otro mundo. Luego veo el comentario de adbane y me tengo que retractar, xD. Pero sí, estoy de acuerdo en que probablemente, el primer juego que demuestre el potencial real de la máquina sea el X. Y confío en que nos sorprendan con el Mario 3D éste E3 y veamos algo digno de Pixar, aunque si tiene un aspecto parecido al Banjo Kazooie de 360 (que visualmente es una bestialidad, aunque como juego sea un bluff) yo ya me conformo. De todos modos además, todos sabemos que la consola no es precisamente un portento técnico, así que con que veamos cosas dignas de la generación actual nos podremos dar con un canto en los dientes (recordemos algunos juegos de Wii más propios de la primera hornada de PS2 cuando la consola era significativamente más potente que ésta).
#22
Antonymous, al ver opiniones como la tuya uno se da claramente cuenta de que para gustos, los colores xD. Porque a mí esa estética hortera me encantó, y sobre todo, algunos escenarios como Paradiso. Y mejor aún, los diseños de los enemigos. Y en cuanto a la música, lo mismo, me gustan mucho las dos versiones de "Fly me to the moon", el tema de Bayonetta (la canción JPOP) y "Let's Dance, Boys", con su respectivo baile xD.
#23
Está claro que sobre gustos...., xD. Yo de buenas a primeras aborrecí tanto la estética como la música y la ambientación. Afortunadamente, al cabo de un tiempo superé mis prejuicios iniciales y me decidí a darle una segunda oportunidad. Y me alegro porque me encontré con el mejor juego en su género de toda la generación. Por otro lado, ese rollo pretendidamente hortera y ridículamente sexualizado, es parte de su encanto, ya que en sí mismo es una parodia de todo lo que podríamos llamar "japonesadas", al igual que el sinsentido que es el argumento. Así que si de algo me arrepiento es de no haber disfrutado el juego antes al dejarme llevar por las primeras malas impresiones que me dio. Eso sí, la estética y la música me siguen pareciendo una horterada, pero es obvio que es lo que buscaban.
#24
Ahí no se ve nada de nada, pero vamos, con el tema gráficos ya huele demasiado la cosa. Como siempre todo se quedará en un punto intermedio entre la opinión hater y la fanboy.

Eso sí, comparar los gráficos de WiiU con la generación pasada creo que ya no cuela por ningún sitio. Hoy he visto el nuevo gameplay de The Last of Us, que supuestamente es un juego puntero de PS3 (hecho para ella en exclusiva) y qué quereis que os diga. Da asco de lo mal que se ve. Supongo que será de una beta o algo porque al lado de eso el cutre ZombieU es mucho mejor (por lo menos en el uso de la iluminación le da un repaso brutal).
#25
D0C escribió:
A eso sumo yo:

- Un apartado artístico que derrocha personalidad
- Que suene "Fly me to the Moon" mientras luchas contra ángeles monstruosos en un cementerio

Amplío:

Fly me to the Moon versión J-Pop

La protagonista va vestida de monja zorrón.
2 me gusta
#26
Melo escribió:
Ahí no se ve nada de nada, pero vamos, con el tema gráficos ya huele demasiado la cosa. Como siempre todo se quedará en un punto intermedio entre la opinión hater y la fanboy.

Eso sí, comparar los gráficos de WiiU con la generación pasada creo que ya no cuela por ningún sitio. Hoy he visto el nuevo gameplay de The Last of Us, que supuestamente es un juego puntero de PS3 (hecho para ella en exclusiva) y qué quereis que os diga. Da asco de lo mal que se ve. Supongo que será de una beta o algo porque al lado de eso el cutre ZombieU es mucho mejor (por lo menos en el uso de la iluminación le da un repaso brutal).

Acabo de ver el nuevo video del gameplay de TLFA y sí parece que esta nueva demo a sufrido recortes graficos, lo recordaba mucho mas definido en el video del anterior E3.
De todas formas tiene pintaza.
Un saludo
#27
Sólo podremos evaluarlo cuando se muestre un verdadero video in game del juego y no un corto de 2 segundos....

Pero para ver algún video ingame oficial creo que todavía le falta mucho T.T.
#28
Gráficos, gráficos everywhere...

Discusión estéril donde las haya.

Que me enseñen el contorno de la brujacha y ya está.
1 me gusta
#29
Hombre, no sé si el TLoU ha sufrido algún recorte en gráficos..., pero no me parece justo decir que no sorprende. Que conste que no soy precisamente un gran fan del trabajo de Naughty Dog (al contrario, a excepción de los Crash Bandicoot, me parecen una desarrolladora tremendamente sobrevalorada), y el juego en sí no me llama nada de nada. Pero al César lo que es del César, y visualmente es acojonante.

Por otro lado, y como ya se ha dicho por aquí, Bayonetta no necesita gráficos punteros para ser un juegazo, es lo que es gracias a lo divertido, profundo y retante que resulta, así que por mi como si el 2 mantiene el mismo aspecto, tal cual, mientras éste no influya negativamente en la jugabilidad no hay problema.
#30
crucible escribió:
Gráficos, gráficos everywhere...

Discusión estéril donde las haya.

Que me enseñen el contorno de la brujacha y ya está.

¿Y acaso eso no son gráficos? Coño, pide que te dejen tomar un café con ella, dar un paseo, conocer a sus padres...

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