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El primer ingame de Bayonetta 2 marca el cambio

Abierto por PlayerNintendero el 4 de febrero de 2013 · 54 mensajes · 3.363 visitas

#11
Desde luego viendo imagenes como esta:
http://assets2.ignimgs.com/2009/12/21/bayonetta-20091221030337649-3089072.jpg
(Es mu grande, la pongo en enlace xD)
Ya se ve que no era un portento gráfico. Y tambien se ve (solo con la boca del bicho xD) que se lo están currando algo más.

Aunque con 2 segundos no se puede apreciar el trabajo general, pero si que irá a mejor (cosa nada dificil xD)
#12
Bayonetta hay que verlo en movimiento. Es un título rapidísimo con una dirección artística... peculiar XD

Eso sí, brilli brilli tenía por todas partes.
#13
No se como algunos estáis sorprendidos o flipando en colores con un gif y el efecto del agua o de la boca cuando no deja de ser algo mediocre hoy en día y visto en mil juegos desde hace 7 años para aquí.

Bayonneta no ha sido nunca un portento gráfico, y el segundo a pesar de estar hecho desde cero para wii u (supongo) no creo que mejore demasiado al primero.
#14
No se, yo no veo a nadie sorprendido ni flipando en colores, sinceramente. Lo que se ha comentado aquí, y en lo que parece que estamos todos de acuerdo, es que por lo poco que hemos visto no se pueden sacar conclusiones, y que el primer Bayonetta no era precisamente puntero en cuanto a gráficos, por lo que si en éste se propusieran superarlo no lo tendrían muy difícil. ¿Eso es fliparse?
#15
Hombre, va por el comentario de heishiro que es el que ha dicho lo de el efecto del agua y las babas de la boca. Por eso digo que no nos flipemos con un gif en el que no se ve nada y que lo poco que se ve es lo que llevamos viendo desde hace años.

Sigo diciendo que el primer juego que sorprenda algo en gráficos va a ser el de monolith y no por la calidad de las texturas ni modelado de personajes sino por la inmensidad del mapeado y verlo todo tan bonito.
#16
Heishiro escribió:
Chicos, por ahí encontré esta imagen... La imagen en si no llama mucho la atencion, pero fijaros en la boca, el efecto agua/babas es bastante realista



http://i5.minus.com/i42TMCN3Elr92.png
(aquí mas grande)
Aha... y la boca y la baba están.... ¿¿¿dónde??? XDDD

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#17
Mirad atentamente el gif, (os aconsejo que lo abrais en enlace y hagais zoom), si os fijais el movimiento de la garra, vereis que también "corta" la lluvia.

No sé yo a vosotros, pero este mero gif me ha dejado impresionado. Y sobre el brilli brilli, ya lo hemos visto en 3DS, es un truquillo típico en Nintendo de luces e iluminación para dar la sensación de graficazos.
#18
Hay que ser muy pretencioso para sacar conclusiones tan tajantes de una imagen tan oscura y un gif tan breve. Ni parece nada revolucionario, ni tampoco es de lejos mediocre. Pinta bien y punto.
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#19
MegaMariO escribió:
La gracia de Bayonetta era:

-buena jugabilidad

-multitud de combos

-la posibilidad de esquivar en condiciones y encima premiando con el tiempo bruja salvo en la mayor dificultad

-variedad de armas y desbloqueables (que en otras compañías serían DLC)

-largo y desafiante, sobre todo en dificultades altas, y además no es un hack "injusto" con el jugador como si lo era Ninja Gaiden 2.

Los chupigráficos, no, precisamente no es por eso por lo que gusta Bayonetta, sino por cosas como las que he puesto arriba. Mientras no salga una versión como la de PS3 sin parche, podemos estar ante un juegazo como el primero.

A eso sumo yo:

- Un apartado artístico que derrocha personalidad
- Que suene "Fly me to the Moon" mientras luchas contra ángeles monstruosos en un cementerio
#20
Pues a mi la BSO fue lo que menos me gustó del Bayonetta (bueno, y la estética es una horterada, pero una vez entras en el juego y eso rollo paródico que tiene, ésta se puede ver como parte de la "broma";). Y es que esas canciones J-POP y que lo mejor de dicha banda sonora fuesen versiones machaconas de "Fly me to the Moon", que es un clasicazo pero aquí destrozan, se me hicieron cansinas y poco apropiadas. Eso sí, por suerte el juego es mucho más que sus gráficos y su música, por lo que lo terminé disfrutando muchísimo.

Hugolink, yo había entendido que algunos efectos vistos en el vídeo estaban bastante bien, pero tampoco creía que nadie hubiera dicho que sea nada del otro mundo. Luego veo el comentario de adbane y me tengo que retractar, xD. Pero sí, estoy de acuerdo en que probablemente, el primer juego que demuestre el potencial real de la máquina sea el X. Y confío en que nos sorprendan con el Mario 3D éste E3 y veamos algo digno de Pixar, aunque si tiene un aspecto parecido al Banjo Kazooie de 360 (que visualmente es una bestialidad, aunque como juego sea un bluff) yo ya me conformo. De todos modos además, todos sabemos que la consola no es precisamente un portento técnico, así que con que veamos cosas dignas de la generación actual nos podremos dar con un canto en los dientes (recordemos algunos juegos de Wii más propios de la primera hornada de PS2 cuando la consola era significativamente más potente que ésta).

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