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[Opinión] Por qué The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U no es necesario

Abierto por Tildom el 25 de enero de 2013 · 177 mensajes · 9.340 visitas · ★★★★★

#111
Pues porque la consola se vende con pantando pero sin wiimotes. Una cosa es que te tengas que comprar un aparatito de 20 euros que se acopla al mando y que. Probablemente, mucha gente ya tenía y otra obligar a gastarse 40 + 20 que es lo que sigueb valiendo los dos mandos (wimote+ + nunchaku).

Aunque bien pensado, mucha gente ya tiene wiimote+ + nunchaku o wiimote normal...

No sé, todo puede pasar. Por mí, control del SS y que mantengan también la barra de stamina.
#112
el_castor escribió:
Por que no?? A mi me parecio increible. Y despues de todo el curro que les llevo, y que la WiiU sigue utilizando esos mandos, seria una estupidez no hacerlo. Para mi gusto fue posiblemente lo mejor de SS, no me gustaria que terminara ahi ese tipo de control... No me gustaria que olvidasemos tan rapidamente el mando de Wii, muchas veces estaba metido con calzador, si, pero en el Zelda por ejemplo quedaba de putisima madre (con perdon xD).
No se, o si no obligatorio, por lo menos dejar la opcion de jugar con ambos controles, a lo smash bros...

Una cosa es que impongan el control de wii (wiimote +nunchaku) en el próximo zelda de wiiu que va a ser que no... principalmente porque el mando principal es el tabletmando y otra muy diferente es que dicho control de wii, lo adapten para ser un control secundario para aquel que quiera.

Pero lo que tengo claro es que nintendo va a apostar por el tabletmando y le va a sacar el mayor partido a la hora de jugar a zelda. Es lo que pienso.

Sería contraproducente sacar y vender una consola con un nuevo mando y que uno de tus buques insignia como zelda, tuviese un control principal con wiimote mas nunchaku.
#113
Si el nuevo Zelda fuera a salir ya lo comprenderia, pues seria como el ejemplo de como utilizar el tabletomando sabiamente.
Pero por suerte o por desgracia, hasta finales del proximo del proximo año, o incluso 2015, nos podemos olvidar de el. Y para entonces ya habran sacado muchos juegazos que expriman al maximo el mando, como el Xenoblade 2, Metroid, Zelda WW, Mario 3D, el juego de Retro, seguramente Starfox, etc etc...
Y ya perdieron mucho tiempo creando un control brutal en el SS, para este juego seguramente prefieran invertir las horas y el esfuerzo en crear un autentico juegazo, un mundo gigante y complejo, graficazos, una historia currada, darle nuevos aires a la saga, etc...
O por lo menos, es lo que seria mas logico para mi, y que espero que hagan. Para currarse un Zelda con el nuevo control, ya lo haran con el WW. Si quieren que dejen elegir entre el control que usen en este y el del SS, eso seria lo mas logico. Para mi gusto..
#114
Las horas las perdieron haciendo el Wii Sports Resort XD
#115
Lo mas logico seria dar la opcion de elegir los dos tipos de control, pero quien sabe...
#116
pantxo escribió:
Lo mas logico seria dar la opcion de elegir los dos tipos de control, pero quien sabe...

Pero si así fuera no podriís hacer puzzles que sacaran provecho a un control u otro...
#117
Dee escribió:
Pero si así fuera no podriís hacer puzzles que sacaran provecho a un control u otro...
Esa es la clave, tal y como estaba hecho SS no podría haberse jugado con PAD o sin WiiMote Plus, y en parte las bajas ventas estoy convencido de que se deben a esto, y aún así más o menos se libraron porque cuando salió ya se vendían Wiis con Wiimote Plus y llevaban tiempo encasquetándoselo a la gente con el WiiSport Resort.

Estoy convencido de que en WiiU van a ir a por su uso obligado, o como mucho compatible con el mando pro. Vamos, es que me jugaría el cuello.
#118
Ahora lo pienso y todo es posible, porque ahora igual pueden encasquetarlo en el Wii Party U y juegos así, y también pueden tener en cuenta la preexistente base de wiimotes...

A ver si este e3 dicen algo, porque esto de las conjeturas me quita el sueño XD
#119
Yo apoyo a los que creen que debería tener el control de SS. Otra cosa sería un paso atrás, aunque nos puedan sorprender con una implementación increíble del tabletomando.
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#120
antonymous escribió:
Yo apoyo a los que creen que debería tener el control de SS. Otra cosa sería un paso atrás, aunque nos puedan sorprender con una implementación increíble del tabletomando.

Bueno... sería un paso atrás depende para que usuarios... Para mi si me hacen un zelda tradicional con un control como el del wind waker con cámara libre, sería un gran paso adelante respecto a SS. Todo esto depende de gustos.
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