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[Opinión] Por qué The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U no es necesario

Abierto por Tildom el 25 de enero de 2013 · 177 mensajes · 9.340 visitas · ★★★★★

#101
Sunrise escribió:
Este Zelda me pareció pesado entre mazmorras, no por la exploración en sí, que es algo que siempre defenderé y me encanta, y es el motivo por el que Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 no terminan de convencerme, porque carecen de la exploración de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, sino por el modo de explorar y por las vueltas que te hace dar. Pero The Wind Waker es un juego muy bonito, con unas mazmorras increíbles y un control sublime.

Me hace gracia que a Tildom cuando le gusta algo lo pone por las nubes y cuando no le gusta lo destroza. En este caso creo que no has calibrado bien las virtudes del juego pero, no obstante, no deja de ser una opinión más.

Ahora en referencia a algo que habéis dejado caer algunos como Hugolink respecto a su comercialización, di por sentado que será descargable en plan "GameCube HD Classics". De hecho me parecería muy buena idea para relanzar los clásicos de GameCube a precio Consola Virtual. ¿Soy ingenuo?

Muy ingenuo creo yo jeje. Si le han dado tanto bombo a dicho remake es porque va a salir en formato físico al igual que el ocarina de 3ds.

La consola virtual viendo por el camino rastrero que llevan entre precios y formato aberrante de 50hz (europa), si algún día sacan consola virtual de gamecube, miedo me da que los dejen tal cual y nos sigamos comiendo juegos en formato 4:3 y algunos a 50hz.

Como dices, tu, una sección gamecube hd classics sería fabulosa. Simplemente adaptar los juegos a 720p para que no canten en nuestras teles y meterles 16:9, y yo sería el que les aplaudiría por ello y me animaría a comprarles alguno, pero viendo por donde van los tiros y conociendo a nintendo, lo dudo horrores...
#102
Yo espero que, en un futuro, pongan juegos de GC en la CV. No recompraría la gran mayoría, por algo conservo mi cubito cariñosamente, pero hay algunas joyas difíciles de encontrar actualmente que no pude disfrutar en su momento (BATEN KAITOS BITCHES!) y me encantaría poder hacerlo en Wii U. Lo suyo sería que les pusieran HD y off TV, pero siendo Nintendo creo que es mucho pedir...
#103
A ver, yo estoy practicamente seguro de que tarde o temprano los juegos de Gamecube llegaran a la CV, aunque no lo hayan anunciado todavia. La cuestion es ver como y a que precio llegan
#104
Yo la intencion de que vayan a sacar este remake la veo muy clara, y es que hay muchos motivos para sacarla.

Primero, quieren darle uso al nuevo mando de WiiU, y con el nuevo Zelda querran usar el mismo que tan buenos resultados dio en el Skyward. Dijeron que el siguiente Zelda lo harian con ese mismo control (su tiempo les tiro conseguirlo xD), pero para contentar a la gente que queria un Zelda con el nuevo mando, pues aqui lo tendran.
Segundo, si quieren hacer un remake y currarselo, y no quieren cargarse la sorpresa de como les quedara el nuevo Zelda (que sera mature seguro), lo mejor que podian hacer era tirar de un Zelda que tuviera graficos distintos. Asi demostraran incluso como queda el cell shading en la nueva gen, y despues nos enseñaran el nuevo Zelda y todos chorrearemos xD.
Y tercero, y esto son mas esperanzas que otra cosa, lo sacan para "terminar de pulir el juego", como ya se hizo con mitico remake del Resident Evil, terminar de meterle todo lo que quisieron meterle en su momento al final del juego, y que no les dio tiempo a hacer.
Si es asi, alguien tendria alguien pega?? XD
#105
En ningún momento han confirmado que el nuevo Zelda usará el control de SS, y lo más probable es que no lo haga.
#106
el_castor escribió:
Dijeron que el siguiente Zelda lo harian con ese mismo control (su tiempo les tiro conseguirlo xD), pero para contentar a la gente que queria un Zelda con el nuevo mando, pues aqui lo tendran.

Ummm...esto no es exactamnte asi. Nintendo dijo "que les gustaria seguir implementando ese tipo de control" no que lo fueran a hacer como algo seguro. Ademas, tal y como se ha dicho en este mismo hilo, no a todo el mundo le ha convencido este metodo de control (me incluyo) y no tendria demasiado sentido relegar a un segundo plano al GamePad, que al fin y al cabo es el buque insignia de la Wii U.

No es lo mismo un remake que un juego exclusivo, y sin duda los compradores de la nueva consola, se sentirian ninguneados.
#107
Hugolink escribió:
Como dices, tu, una sección gamecube hd classics sería fabulosa. Simplemente adaptar los juegos a 720p para que no canten en nuestras teles y meterles 16:9, y yo sería el que les aplaudiría por ello y me animaría a comprarles alguno, pero viendo por donde van los tiros y conociendo a nintendo, lo dudo horrores...

Eso ya existe, se llama dolphin y para jugar a 720p con un ordenador de hace 5 años lo puedes hacer sin problemas y con filtros. Mismamente mi reliquia puede hacerlo y hoy es poco más que una reliquia de tiempos antiguos. Con uno puntero actual lo mueves a 1080p 60 fps sobradamente y se ve de lujo. Además si el juego original tenía modo 60 HZ como tantos juegos de esa generación, (que lástima que se pierdan las buenas costumbres), podrás jugarlo a 60 hz sin problemas.

Lo ultimo que necesito es que me obliguen a pagar por juegos que ya pagué en su día. Y más al precio que pone nintendo los juegos, que los de nes los cobra 5 veces más caros que lo que deberían valer.
#108
IsurMtarint escribió:
Lo ultimo que necesito es que me obliguen a pagar por juegos que ya pagué en su día. Y más al precio que pone nintendo los juegos, que los de nes los cobra 5 veces más caros que lo que deberían valer.

Ese es el tema, que aquí nadie obliga a nadie y nadie es quién para fijar los precios de los juegos salvo quien tiene los derechos. El resto son apreciaciones subjetivas.
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#109
IsurMtarint escribió:
Eso ya existe, se llama dolphin y para jugar a 720p con un ordenador de hace 5 años lo puedes hacer sin problemas y con filtros. Mismamente mi reliquia puede hacerlo y hoy es poco más que una reliquia de tiempos antiguos. Con uno puntero actual lo mueves a 1080p 60 fps sobradamente y se ve de lujo. Además si el juego original tenía modo 60 HZ como tantos juegos de esa generación, (que lástima que se pierdan las buenas costumbres), podrás jugarlo a 60 hz sin problemas.

Lo ultimo que necesito es que me obliguen a pagar por juegos que ya pagué en su día. Y más al precio que pone nintendo los juegos, que los de nes los cobra 5 veces más caros que lo que deberían valer.

Se que existe de sobra... pero estamos hablando de videoconsolas y ya que existe una consola virtual donde meten juegos de consolas anteriores es lo que pido.

Yo tengo bastantes juegos de cube, y si me ponen en la consola virtual bastantes de esos mismos juegos en hd y a 16:9 yo si que pagaría por algunos, por el simple hecho de poderlos jugar en la pantalla del mando o tenerlos en wiiu.
#110
josemurcia escribió:
En ningún momento han confirmado que el nuevo Zelda usará el control de SS, y lo más probable es que no lo haga.

Por que no?? A mi me parecio increible. Y despues de todo el curro que les llevo, y que la WiiU sigue utilizando esos mandos, seria una estupidez no hacerlo. Para mi gusto fue posiblemente lo mejor de SS, no me gustaria que terminara ahi ese tipo de control... No me gustaria que olvidasemos tan rapidamente el mando de Wii, muchas veces estaba metido con calzador, si, pero en el Zelda por ejemplo quedaba de putisima madre (con perdon xD).
No se, o si no obligatorio, por lo menos dejar la opcion de jugar con ambos controles, a lo smash bros...

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