Revogamers

Noticias y Comentarios

Doble ración de Zelda para Wii U

Abierto por Tildom el 23 de enero de 2013 · 79 mensajes · 4.021 visitas

#41
kouk9999 escribió:
Parece claro que no va a ser simplemente el Wind Waker de GC en HD. Aunque no habra gran cambio, si que se notan mejoras en texturas o iluminacion. Lo que aun no he decidido es si me gusta mas asi... De momento lo veo un poco como "plastico", como si hubiera perdido ese aspecto de dibujo animado, pareciendose mas a una peli de animacion en 3D.
Sea como sea caera xD
Pienso lo mismo, y la verdad es que me quedo mucho antes con la versión Dolphin.
#42
A mi lo visto me gusta muchísimo. Tal vez hubiese quedado mejor algo como esto:



Pero lo visto por ahora también me parece muy chulo y tiene un toque a película de Pixar que me encanta (salvando las distancias obviamente).
#43
Hasta que no lo vea en movimiento no me decidiré con el remake del WW. No es que no adore el juego, pero, teniendo una GameCube en perfecto estado y un disco reluciente y libre de marcas como el primer día (no entiendo como hay gente con los discos rallados...), no veo motivos para pillarlo. Al menos, el OoT de 3DS tenía la excusa de los textos en castellano. Pero, con este, no veo qué pueden darme que me haga cambiar de idea.
#44
Pokelink escribió:
Hasta que no lo vea en movimiento no me decidiré con el remake del WW. No es que no adore el juego, pero, teniendo una GameCube en perfecto estado y un disco reluciente y libre de marcas como el primer día (no entiendo como hay gente con los discos rallados...), no veo motivos para pillarlo. Al menos, el OoT de 3DS tenía la excusa de los textos en castellano. Pero, con este, no veo qué pueden darme que me haga cambiar de idea.

Me encanta Zelda, y Wind Waker es de mis preferidos, pero en tu caso...yo no me lo compraba xD
#45
Pues a mi me ha encantado el nuevo estilo, es más que cambiar texturas han cambiado mucho.
Queda todo mucho más uniforme y todo encaja más.
WW en GameCube me parece espectacular, y este lo mejora aún más! Estarán practicando con este estilo grafico para el nuevo zelda?
#46
Lo he dicho ya por ahí (no me acuerdo dónde) pero para mi este era el Zelda que menos necesitaba un lavado de cara, por ser precisamente el que mejor ha soportado el paso del tiempo.

No digo que no sea bonito, pero no creo que haya sido la decisión más acertada. Me parece que han empañado precisamente el apartado más fuerte del juego, que por otra parte a mi me parece de lo más irregular en su desarrollo. Con momentos brillantes, pero abrupto y corto.
#47
Habrá sido decisión de Aomuna. "¿Por qué no cambiamos de Wind Waker lo que ha todo el mundo le gusta? ¡Oh sí! ¡Qué idea tan Zelda!"
1 me gusta
#48
Tildom escribió:
Lo he dicho ya por ahí (no me acuerdo dónde) pero para mi este era el Zelda que menos necesitaba un lavado de cara, por ser precisamente el que mejor ha soportado el paso del tiempo.

No digo que no sea bonito, pero no creo que haya sido la decisión más acertada. Me parece que han empañado precisamente el apartado más fuerte del juego, que por otra parte a mi me parece de lo más irregular en su desarrollo. Con momentos brillantes, pero abrupto y corto.

En mi opinión la elección de Wind Waker la tenían a huevo pues es el que menos trabajo les va a dar en portarlo a HD debido al Celshading y no se va a notar tanto la baja carga poligonal como sería el caso de un porteo HD del Twilight Princess.

Por otro lado me decepcionaría que no añadieran nuevo contenido como han dicho otros foreros. Nuevas mazmorras, más islas para que no de un aspecto de overworld tan vacío, nuevas quest, nuevos personajes, que la cámara tenga un almacenamiento mejor, etc. es algo que tampoco es que de mucho trabajo.

En fin, que juegos como The Witcher y The Witcher 2 te publican expansiones con mucho contenido nuevo, currados y sobre todo, gratis; que menos que Nintendo hiciera lo mismo, a pesar de que vayamos a pasar por caja de nuevo.
#49
Pensad que WW es el Zelda de la sobremesa más fiasco de Nintendo, muchos de éste foro sólo lo han visto en foto, no te digo ya por ahí...

Yo espero que dejen cambiar el eje vertical de los controles, se me hizo muy molesto eso :(
#50
Yo lo he dicho antes... han sido bastante "cobardes" en ese sentido. Han decidido hacer un "remake" y han pillado el juego que mejor ha envejecido, al que menos le hacía falta dicho cambio, y al que mas fácil era cambiarle el lavado de cara gracias a su estilo gráfico. O lo que es lo mismo, el juego que menos tiempo les iba a llevar remakearlo.

Por eso mismo, también pienso que el "remake" de majoras mask, acabará saliendo pero para 3ds, donde no tienen que hacer mas que coger el mismo motor que el del ocarina, retritanguearlo y a vender...

Me hubiese gustado que wind waker no lo hubiesen tocado en este sentido, ya que esperaba o tenía esa ilusión de que saliese simplemente a mas resolución para la consola virtual y ya está, hubiese sido la mejor opción a mi gusto.


PSYCOTIC, wind waker el mas fiasco de sobremesa? comparando ventas de wind waker con skyward sword, y viendo el parque de consolas de cube y wii, skyward sword me parece el mayor fiasco sin duda en cuanto a expectación y ventas.

wind waker: 4,60 millones
skyward sword: 3,60 millones

Cube unos 20 millones de ventas en todo el mundo
wii cerca de 100 millones.
1 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →