nintendero.com escribió:Pones a la par la potencia de 3DS con la de Wii? No es la primera vez que la portatil es un lastre para los multiplataformas y le hacen una adaptacion chustera (caso Sonic Generations en un principio, Rayman Origins si no recuerdo mal)
3DS tiene 128MB de SDRAM frente a los 96 de Wii (la de Wii incluso más lenta). 3DS tiene doble procesador para generar el efecto 3D sin perder calidad. Si una third party aprovechara toda la potencia desactivando el 3D, el cual consume el doble de recursos, sin lugar a dudas se podría obtener un juego más potente que en Wii. Además de que 3DS ya trae shaders preprogramados y demás efectos brilli-brilli de esta generación.