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Pokémon Direct + [Artículo] Pokémon y el 8 de enero

Abierto por Tildom el 3 de enero de 2013 · 274 mensajes · 74.090 visitas

#261
Sunrise escribió:
Me refería a lo que va después de la "y", lo debería haber expresado de otra forma.



Los puzles extra se consiguen desde el menú Puzle diario, se descargan todos los disponibles de golpe. El juego me está encantando, me haré con el cruce con Ace Attorney y con la siguiente entrega que está a punto de salir en Japón, allá por 2018 cuando nos llegue... :D

A ok xDD. También parte de culpa la tengo yo por no leer bien ^^.
#262
Hunter_F escribió:
A ok xDD. También parte de culpa la tengo yo por no leer bien ^^.
No, si has leído bien, pero la aclaración entre paréntesis no dejaba claro (valga la redundancia) a lo que se refería, si al último elemento o a ambos. ;)
#263
Pokelink escribió:
No creo que sea eso. Los elementos 2D no desentonan si se hace bien hecho. Yo creo que desaparecen cuando se hacen los ataques. Y eso liga con lo de la interfaz de los combates. No ha cambiado mucho desde las primeras versiones de DS. Algún pequeño lavado de cara, pero lo que es la propia interfaz de combate, sigue igual: grandes botones para usar la táctil con los dedos, mostrando toda la información referente al combate en la superior.

Hombre, pensemos que los pokemons estarán superpuestos y que se verán casi fuera de la pantalla, ya que se ven muy cerca de la "cámara" (como cuando sale Pikachu). Si los recuadros de PS y EXP tuvieran que salir en la pantalla superior, tendría que ser por encima de todo. Ahora bien, si vemos un pokemon en 3D y algo del recuadro tapa algo de este pokemon, se verá raro, casi que te quedas vizco xD

En todo caso, deberian saber aprovechar bien las 2 pantallas. Yo la dejaria la superior solo para la accion, los PS, EXP, número de pkmn's y nombres pueden encajar bien en la pantalla inferior.

Por cierto, ¿os habeis fijado que en los decorados de fondo de un combate, los árboles son planos? Tiene tela...
#264
Bueno, en mi opinión Pokémon está cayendo en un profundo pozo en el que ya cayó el juego de cartas Magic: the Gathering. Demasiados, Pokémon, demasiados conceptos, demasiada profundidad... Pokémon ha llegado a un punto en el que sólo los fanboys (sin ánimo de ofender a nadie, yo no uso esa palabra con tono despectivo jamás) lo defienden y consumen incondicionalmente.

Arc reencarnó la saga de peleas Guilty Gear en BlazBlue, y el resultado es sencillamente espectacular, no es el único caso y sospecho que Nintendo no lo hace única y exclusivamente por el gran renombre que ya tiene la franquicia.

Espero que X e Y levante un poco el ánimo sobre la saga. sobre-explotada brutalmente en NintendoDS.
#265
adbane escribió:
Por cierto, ¿os habeis fijado que en los decorados de fondo de un combate, los árboles son planos? Tiene tela...

Bueno, todavía en la mayoría de los juegos deportivos el publico es plano, tampoco te extrañe tanto, puestos a encontrar detalles gráficos, hay cosas mas graves en los vídeos mostrados. Trato de no ver mucho por eso, dejarlos dar su salto a 3D cutres, que les costó bastante "pasarse el chip", y que lo vayan puliendo con los juegos que vengan después. Que GameFreaks por lo visto, lo gráfico no es su fuerte.
#266
Bien, bien, muy bien!! Me encanta lo que veo, gráficamente me gusta mucho. Y es la segunda generación en la que me gustan los tres pokémon iniciales, genial!!! Jajajajaja.
Tambien comprendo a aquellos que piensan que el salto gráfico tiene lagunas, pero también hay que pensar que és el primer juego principal de la franquicia en "evolucionar" (jajajajajaja) tan drásticamente en lo que a gráficos se refiere; con lo que confio en que irán mejorando entrega a entrega hasta pillarle el tranquillo. Hay que darles tiempo, pasito a pasito.
#267
strunfer escribió:
Bien, bien, muy bien!! Me encanta lo que veo, gráficamente me gusta mucho. Y es la segunda generación en la que me gustan los tres pokémon iniciales, genial!!! Jajajajaja.
Tambien comprendo a aquellos que piensan que el salto gráfico tiene lagunas, pero también hay que pensar que és el primer juego principal de la franquicia en "evolucionar" (jajajajajaja) tan drásticamente en lo que a gráficos se refiere; con lo que confio en que irán mejorando entrega a entrega hasta pillarle el tranquillo. Hay que darles tiempo, pasito a pasito.
Ja, ja... No, si lo único que evoluciona en los juegos de Pokémon son los pokémon.
#268
Ay nene, como se nota que no le metes hasta el fondo. :P
#269
Yo lo decía sin ironía ni doble sentido.

Edito:Coky, no te he pillado, lo siento. Yo lo que quiero decir es que realmente pienso que en los juegos de Pokémon lo único que evolucionan son los pokémon. Bueno, es una exageración, claro, por seguir con la gracia que empezó strunfer.

Edito otra vez:Como he comentado por ahí, mi primer y último Pokemon fue Rubí y los de DS (Perla/Diamante) los he jugado en casas de amigos y me parecieron iguales, aún un poco Gameboy a nivel gráfico (las batallas en 2D con pocas animaciones) y los sonidos.

Te confirmo que en Rubí llegué hasta el fondo fondo, aunque no pude capturar el pokémon legendario dormido en una cueva porque no me quedaban master balls. Por mucho que lo debilitara, no era posible sin master ball, envenenado y todo (o dormido, no me acuerdo).

Evidentemente de maestro pokémon no tengo nada...
#270
Creo que, al decir al fondo, no se refiere al modo historia o completar la pokedex, sino conocer los cambios que hay de unos juegos a otros. La franquicia ha ido introduciendo cambios en cada juego, más allá de nuevas regiones o más PKMN a capturar.

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