Respecto a lo de la libertad de movimiento, se como funciona el metagame de la saga, pero eso no quita que quede MUY mal que en un juego con entornos tridimensionales solo te puedas mover en cuatro direcciones. Creo que son un equipo con suficientes recursos como para poder idear un sistema que conserve la esencia de la marca y a la vez se adapte a las posibilidades que dan estos nuevos escenarios, otra cosa es que no les de la gana. Y en dicho caso, es preferible que el juego tenga gráficos poligonales pero conserve la vista cenital, de forma que el no poder trazar diagonales no cante tanto. Pero esta limitación disponiendo de una cámara trasera, aunque esté algo picada, da sensación de dejadez y encorsetamiento.
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Pokémon X/Pokémon Y introduce más de 51 nuevos pokémon
Abierto por shezard el 9 de enero de 2013 · 47 mensajes · 8.897 visitas
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Yo sí que creo que se ve más parecido a una DS que a una 3DS (los escenarios abiertos y los humanos). En cuanto a que los juegos de 3DS siempre se ven peor en fotos, no es verdad. Las fotos de Resident Evil Revelations y Monster Hunter Tri Ultimate hacen justicia a las imágenes de la consola. Y son juegos tempranos, 2012 y 2011 respectivamente.
Como dice Hugolink, se pueden hacer gráficos sencillos bonitos y limpios como los de Profesor Layton y no la guarrada que ha hecho Game Freak y que espero mejoren.
A mí si arreglan el movimiento y depuran un poco los gráficos exteriores, respetando la esencia dibujo animado, que me encanta, me lo han vendido. Y como dije en otro hilo, han tenido 17 años para contratar a alguien que entienda de optimización de hardware y de gráficos. Que hasta Nintendo DS no contaba mucho porque no era totalmente 3D, pero ahora...
En cuanto a sonidos de pokémon, menos sintetizador y más ingenio. Sonidos reales con objetos cotidianos, sonidos de animales... Ya es hora de darle un poco de vistosidad y naturalidad a una saga que forma parte de la historia.
Como dice Hugolink, se pueden hacer gráficos sencillos bonitos y limpios como los de Profesor Layton y no la guarrada que ha hecho Game Freak y que espero mejoren.
Dee escribió:No se puede, Dee, hay que ser falso y mentiroso si no quieres que vengan los fanáticos a decirte que te compres un PC de última generación si quieres ultragráficos.Parece que no se puede decir que los gráficos son malos colega.
Lo son y ya está, y la 3DS ha dado, desde su primerito día, cosas mejores.
antonymous escribió:Estoy totalmente de acuerdo, la excusa de contar pasos parece sacada de Game Freak más que de un forero. El estilo de movimiento y la cámara que han elegido es un "comecocos" (Pac-Man) con vista subjetiva.Respecto a lo de la libertad de movimiento, se como funciona el metagame de la saga, pero eso no quita que quede MUY mal que en un juego con entornos tridimensionales solo te puedas mover en cuatro direcciones. Creo que son un equipo con suficientes recursos como para poder idear un sistema que conserve la esencia de la marca y a la vez se adapte a las posibilidades que dan estos nuevos escenarios, otra cosa es que no les de la gana. Y en dicho caso, es preferible que el juego tenga gráficos poligonales pero conserve la vista cenital, de forma que el no poder trazar diagonales no cante tanto. Pero esta limitación disponiendo de una cámara trasera, aunque esté algo picada, da sensación de dejadez y encorsetamiento.
A mí si arreglan el movimiento y depuran un poco los gráficos exteriores, respetando la esencia dibujo animado, que me encanta, me lo han vendido. Y como dije en otro hilo, han tenido 17 años para contratar a alguien que entienda de optimización de hardware y de gráficos. Que hasta Nintendo DS no contaba mucho porque no era totalmente 3D, pero ahora...
En cuanto a sonidos de pokémon, menos sintetizador y más ingenio. Sonidos reales con objetos cotidianos, sonidos de animales... Ya es hora de darle un poco de vistosidad y naturalidad a una saga que forma parte de la historia.
A mi el tema de los sonidos ma da relativamente igual, no es algo que afecte a la jugabilidad, aunque es cierto que se agradecería más curro en este aspecto. Por otro lado, que conste que el juego me llama mucho y lo compraré sí o sí. Llevo varias generaciones de Pokemon desconectado de la saga y aunque el salto no sea tan grande como desearía, con los cambios mostrados ya han conseguido llamar mi atención. Pero eso no significa que no se puedan criticar ciertos aspectos que, por lo poco que se ha visto, de momento no me han terminado de convencer.
He visto esto en otro foro y no se si la habeis visto.
segun dicen sera fuego/psiquico
segun dicen sera fuego/psiquico
¿Es cierta esa imagen? Porque ya han salido varios fakes por internet. En todo caso, no está mal, pero yo he visto esta en la que salen posibles evoluciones de los tres y me molan más. Dejo el enlace que no puedo subir imágenes:
http://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/c0.0.403.403/p403x403/293500_118220808349663_1542837741_n.png
http://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/c0.0.403.403/p403x403/293500_118220808349663_1542837741_n.png
Volviendo sólo un poco a las comparaciones con Dragon Quest.. ¿Y si apareciesen los "enemigos" igual que en los últimos DQ? Es decir, un bicho o una masa medio informe por ahí y tú eligieses si combatir o evitarlo. Así se podrían trazar las diagonales y tener algo más de libertad de movimientos al desplazarse, aunque se perdería la gracia del "enemigo espontáneo". Por otro lado, este sistema vendría bien para cuando se está bajo de vida y se necesita llegar a un centro pokemon urgentemente, que a todos nos ha pasado el no usar repelentes, necesitar llegar y que no dejen de salir más y más pokemons, tocando un poco lo que viene siendo la zona genital...
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