antonymous escribió:No, en realidad no es ese el motivo. De todas maneras, ahora que hablas de la tibia recepción de Starfox Adventures, quiero recordar que se llegó a decir, entre otras cosas, que pretendía ser un Zelda. En fin, que cuando uno se pone a criticar sin ton ni son, es lo que tiene.Respecto al tema de la compra de Rare por Microsoft, hay que tener en cuenta que Rare ya comenzaba a dar signos de agotamiento, y los Stamper se comenzaron a desentender poco después del genial, e injustamente infravalorado por el público, Starfox Adventures.
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[Opinión] El rastro de Rare
Abierto por Tildom el 22 de diciembre de 2012 · 35 mensajes · 4.853 visitas
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Bueno, es que no dejaba de ser una aventura con grandes mapeados, mazmorras repletas de puzzles, y combates contra gigantescos jefes finales. Lo que comúnmente se conoce como "juegotipozelda", xD. Pero es cierto que se le trató injustamente, y mientras que Okami, Beyond Good & Evil o Darksiders, son alabados por formar parte de este género tan poco extendido, a dicho juego se lo crucificó por la misma razón y, por parte de los fans más radicales y conservadores, por no ser un Starfox clásico. Luego vino esa cosa llamada Assault y todos sabemos que pasó. Así que por mi que hagan otro Starfox aventurero para Wii U, dándole algo más de relevancia a las fases de naves para contentar a todos, y habemus GOTY. Y puestos a pedir, que lo haga Retro, como no.
Rare siempre me ha parecido sobrevalorada, la tipica compañia de moda como ahora puede ser Retro, 343 Industries, Bungie y demas. Salvando los grandes DK Country por lo demas me parece que esta en un altar que no deberia ser para tanto. Por otro lado es bastante normal entre los nintenderos ya que es el grupo de fans mas pasional.
Ahora mismo Rare goza de ser la compañia mas importante dentro de Microsoft, la que le ha dado beneficios a la division Xbox gracias a Kinect y su Kinect Sports, ya que en el 2 su participacion era minima, solo Kinect Sports y Dance Central cosechan exito en Kinect.
En Xbox 360 hicieron juegos como Kameo, Viva Piñata, Banjo, Perfect Dark... Y la industria le hizo saber que nadie quiere esos juegos.
Luego esta el pequeño estudio de StarFire Studios compuesto por 5 ex integrantes de Rare que hicieron una joya como es Fusion: Genesis.
Hoy por hoy es la compañia mas grande en las filas de MS y se refuerza constantemente con fichajes de renombre de cara a la nueva generacion.
Ahora mismo Rare goza de ser la compañia mas importante dentro de Microsoft, la que le ha dado beneficios a la division Xbox gracias a Kinect y su Kinect Sports, ya que en el 2 su participacion era minima, solo Kinect Sports y Dance Central cosechan exito en Kinect.
En Xbox 360 hicieron juegos como Kameo, Viva Piñata, Banjo, Perfect Dark... Y la industria le hizo saber que nadie quiere esos juegos.
Luego esta el pequeño estudio de StarFire Studios compuesto por 5 ex integrantes de Rare que hicieron una joya como es Fusion: Genesis.
Hoy por hoy es la compañia mas grande en las filas de MS y se refuerza constantemente con fichajes de renombre de cara a la nueva generacion.
Hombre, puede no gustarte su estilo, eso es algo MUY personal. Pero que estuvieran sobrevalorados... Pocas compañías hay con esa capacidad de trabajo y que además todos sus juegos fueran de notable mínimo. Por no hablar de que con DK Country resucitaron un personaje de Nintendo, nos dieron una trilogía de excelentes plataformas, y tocaron el techo técnico de la generación de las 16bits, todo en uno. Y luego en N64 revolucionaron los FPS para consolas, haciéndolos jugables y añadiendo el multijugador con Goldeneye; luego con el mismo concepto pero mejoradísimo se sacaron de la manga Perfect Dark; cogieron todo lo bueno de Super Mario 64 y lo elevaron a la máxima potencia con Banjo-Kazooie, superando al referente; trasladaron a Donkey Kong a las 3D (con menor fortuna, pero a mi me sigue pareciendo un grandísimo juego); subvirtieron el género que habían ayudado a hacer grande con Conker... ¡Y todo en una misma generación!
Por otro lado, que sus juegos para Xbox no hayan tenido el mismo éxito se debe a muchos factores. Para empezar, su estilo encaja poco con el público que buscaba Microsoft al principio de la generación. Pero eso sería lo de menos si dichos juegos tuvieran la calidad de antaño, y desgraciadamente no es el caso. El único que salvaría es Kameo y, siendo un buen juego, no dejaba de ser un proyecto que llevaba dando tumbos desde Gamecube. Pero Viva Piñata es entretenidillo y ya, Banjo tiene muchas buenas ideas pero mal llevadas a cabo y el cambio de género decepcionó a la mayoría, y Perfect Dark Zero no tiene ni punto de comparación con su predecesor.
Por otro lado, que sus juegos para Xbox no hayan tenido el mismo éxito se debe a muchos factores. Para empezar, su estilo encaja poco con el público que buscaba Microsoft al principio de la generación. Pero eso sería lo de menos si dichos juegos tuvieran la calidad de antaño, y desgraciadamente no es el caso. El único que salvaría es Kameo y, siendo un buen juego, no dejaba de ser un proyecto que llevaba dando tumbos desde Gamecube. Pero Viva Piñata es entretenidillo y ya, Banjo tiene muchas buenas ideas pero mal llevadas a cabo y el cambio de género decepcionó a la mayoría, y Perfect Dark Zero no tiene ni punto de comparación con su predecesor.
nintendero.com escribió:No puedo estar más en desacuerdo con tu comentario. Rare es una compañía ligeramente infravalorada por las comparaciones con Nintendo, pero Rare ha aportado lo mismo o más que Nintendo en Super Nintendo y Nintendo 64. Ahora, por mucho fichaje que haga Microsoft, no tienen los talentos que tenían antes. No es la misma compañía, sencillamente porque los integrantes son diferentes. Lo único que conservan es el nombre, han cambiado el logo, que me parece bien, porque ahora son y hacen otra cosa, más I+D que nada.Rare siempre me ha parecido sobrevalorada, la tipica compañia de moda como ahora puede ser Retro, 343 Industries, Bungie y demas. Salvando los grandes DK Country por lo demas me parece que esta en un altar que no deberia ser para tanto. Por otro lado es bastante normal entre los nintenderos ya que es el grupo de fans mas pasional.
Ahora mismo Rare goza de ser la compañia mas importante dentro de Microsoft, la que le ha dado beneficios a la division Xbox gracias a Kinect y su Kinect Sports, ya que en el 2 su participacion era minima, solo Kinect Sports y Dance Central cosechan exito en Kinect.
En Xbox 360 hicieron juegos como Kameo, Viva Piñata, Banjo, Perfect Dark... Y la industria le hizo saber que nadie quiere esos juegos.
Luego esta el pequeño estudio de StarFire Studios compuesto por 5 ex integrantes de Rare que hicieron una joya como es Fusion: Genesis.
Hoy por hoy es la compañia mas grande en las filas de MS y se refuerza constantemente con fichajes de renombre de cara a la nueva generacion.
Rare existe, pero es otra Rare. Antes, la Rare dorada. Ahora, la Rare de Microsoft.
nintendero.com escribió:No estoy en casi nada de acuerdo, pero esto especialmente creo que estas en un error.En Xbox 360 hicieron juegos como Kameo, Viva Piñata, Banjo, Perfect Dark... Y la industria le hizo saber que nadie quiere esos juegos.
La industria está DESEANDO ver esos juegos.
¿Cual es el problema entonces?, que esos "juegos" son BASURA ^^u
Si Banjo B&C hubiera sido un juego de plataformas estilo N64 y no una mezcla de conducción con...nada más xD, aparte de hacerme muy feliz, hubiera sido todo un gran éxito de ventas. Aparte de por la calidad que tenian los juegos, porque en 360 NO HAY juegos plataformeros de calidad (o no de ESA calidad).
No tiene a Mario como competencia como si tenia en SNES y N64, era su oportunidad y la cagaron.
Perfect Dark Zero? PFFF xDDDD no coments.
Kameo es el único que se medio salva, y aun asi dista mucho de la calidad de los juegos en su época con Nintendo.
O sea, que no es problema de los juegos, el problema es de la calidad de los mismos.
Al menos eso creo yo xD
Sunrise escribió:Exacto, muy bien definido.Rare existe, pero es otra Rare. Antes, la Rare dorada. Ahora, la Rare de Microsoft.
Llamar basura a Kameo y Viva Piñata...
Entiendase en comparación con lo que hacian antes (y otras opciones que hay en el mercado)
Ya he dicho que Kameo es el unico que se salva, pero dista MUCHO de CUALQUIER juego publicado por Rare en la época con Nintendo.
Es más, tengo Kameo y Perfect Dark en mi colección xD
Y también están los gustos personales de cada uno. Igual te han encantado y me parece genial, pero comparado a lo que hacian antes...pfff
Ya he dicho que Kameo es el unico que se salva, pero dista MUCHO de CUALQUIER juego publicado por Rare en la época con Nintendo.
Es más, tengo Kameo y Perfect Dark en mi colección xD
Y también están los gustos personales de cada uno. Igual te han encantado y me parece genial, pero comparado a lo que hacian antes...pfff
Aaah, qué susto XD
A mí Kameo siempre me ha parecido sumamente Rare, de hecho, siempre he pensado que si hubiera salido en GC lo veríamos con otros ojos.
A mí Kameo siempre me ha parecido sumamente Rare, de hecho, siempre he pensado que si hubiera salido en GC lo veríamos con otros ojos.
No es por querer llevar la contraria, pero a mi los juegos de Rare nunca me han dicho nada, ni me parecen tan buenos. El único que me gustó en su día fué Donkey Kong country.
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