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15 razones para comprar Wii U

Abierto por Tildom el 16 de noviembre de 2012 · 220 mensajes · 30.546 visitas · ★★★★★

#151
Cefalopodo escribió:
Y qué es lo que tenemos? reciclaje constante de puzles y "quest" desde OoT :/

No creo yo que Majora's Mask o Wind Waker sean precisamente ejemplos de reciclaje. Obviamente tienen muchos elementos en común con juegos anteriores porque son Zeldas, pero creo que introducen un montonazo de cosas nuevas.

Y bueno, si te parece que Skyward Sword no incluye novedades es que no hemos jugado al mismo juego... (por dios, que el único puzle de mover bloques del juego está en el tutorial XD) Aunque también tiene elementos comunes como Zelda que es (está hecho "con los pies en la tierra" (en la saga Zelda) y "la vista en el cielo" (en la novedad), como bien dicen los personajes en esa magnífica frase del epílogo XD).

El único juego que peca de reciclaje es, precisamente, el peor Zelda (a mi juicio) que ha hecho, aparte de los de DS: el Twilight Princess.
#152
Me lo ponéis fácil... si es miyamoto el que está casualizando el percal, mejor que se jubile ya y deje de dar el coñazo en muchas cosas. (en mi opinión claro).

Fue un genio, pero ahora mismo... como que ha llegado su hora. (vuelvo a decir que en mi opinión, para que no me deis la chapa con chorradas).

Salu2


pd: y puestos a comparar (opinión personal) twilight princess es DIOS comparado con skyward sword el cual me ha parecido la decepción de wii. Ha sido el juego que mejor ha aprovechado el wiimote claro está, pero me ha parecido la cosa mas sosa y sin sentimiento que han podido parir nintendo.
#153
Otra vez el tema de Zelda??? Madre mía vivimos en un bucle espacio-temporal infinito.

Un saludo.
#154
agente_smithx escribió:
Otra vez el tema de Zelda??? Madre mía vivimos en un bucle espacio-temporal infinito.

Un saludo.
Y luego la gente se queja de la línea temporal de la saga xD
#155
Hugolink escribió:
Me lo ponéis fácil... si es miyamoto el que está casualizando el percal, mejor que se jubile ya y deje de dar el coñazo en muchas cosas. (en mi opinión claro).

Fue un genio, pero ahora mismo... como que ha llegado su hora. (vuelvo a decir que en mi opinión, para que no me deis la chapa con chorradas).

Salu2


pd: y puestos a comparar (opinión personal) twilight princess es DIOS comparado con skyward sword el cual me ha parecido la decepción de wii. Ha sido el juego que mejor ha aprovechado el wiimote claro está, pero me ha parecido la cosa mas sosa y sin sentimiento que han podido parir nintendo.

Lo comentaba en otro hilo antes, pero yo no creo que se trate de que está desfasado. Sencillamente debería dedicarse a hacer lo que sabe: conceptos de juego, ideas jugables. Como en el Mario Galaxy (juego en el que aparece en los créditos como "Game Concept";).

Y por cierto, me parece muy respetable tu opinión sobre TP y SS.
#156
Pero vamos a ver, ¿alguien ha dudado alguna vez de que Miyamoto meta mano en Mario? Eso nunca te lo voy a negar chico, que estas a la que saltas.

Y ten cuidado porque todo lo que cuentas es una espada de doble filo, osea que lo mejor de Skyward Sword es de Miyamoto, que les encasqueto al tio de WiiSport Resort. Si le quitas eso, ¿que ha hecho Aonuma? ¿Una narrativa de prescolar?

Que no tio, que Miyamoto si trabaja con Mario (en parte) y el Team Zelda lo tiene que pisar poquisimo. Me imagino la conversacion.

Miya: - Buenos dias Aonuma, teneis que utilizar el Wiimotion+ para el nuevo Zelda
Aonuma: - Ok

Al año siguiente:

Miya: - ¿Como va ese Wiimotion+?
Aonuma: - He desechado la idea y estamos poniendo un control tradicional.
Miya: - ¿Pero que coño?

Al año siguiente:

Miya: - Buenos días Aonuma, aquí tengo a una persona nueva para tu equipo. Ha trabajado en WiiSport Resort así que va a meter controles de esos en tu Zelda.
Aonuma: - Bien, así mientras hacemos algo, porque llevo años sin centrarme en los controles y lo único que se me ha ocurrido ha sido cambiar el barco-tren por un pájaro.

------
Y así durante CINCO AÑOS. Y esto es lo que ha hecho Aonuma:



¿Hacia falta hacer eso?
#157
Yo no he dicho que todo lo que hace Miyamoto sea malo. He dicho que Miyamoto es bueno con determinados conceptos, no con todos.
Es más, yo ni siquiera he dicho que no me guste el Skyward Sword (sino todo lo contrario). Sencillamente que hay cosas que son 100% Miyamoto (no hay mundo abierto, repetición de zonas...) que hubiera preferido de otra forma (aunque no me disgusten tal y como son). Así que no inventes cosas que yo no he dicho.

Del tema de la cronología no voy a discutir. Es cuestión de gustos.
Lo que no entiendo es cómo a ti te preocupa tanto la cronología (y te mueve a hacer tu propia cronología y luego te hace cabrearte y renegar de la saga cuando la realidad no coincide con lo que CREES -porque creencia =/= verdad-, pero ese es otro tema) si hace unos días dijiste en otro hilo que los Zeldas no deberían centrarse en la historia y tal y cual.

En fin, no voy a discutir más. Creo que dar como verdad universal que Miyamoto no mete mano en los juegos es absurdo. Creo que decir que Miyamoto está retirado desde la era de Gamecube y que sólo se dedica a hacer giras y entrevistas es absurdo. Creo que dar como verdad universal que todos los "cambios" de la saga han sido "culpa" de Aonuma es absurdo. Creo que un Zelda hecho solo por Aonuma estaría genial (porque confío en su buen hacer). Y creo que en cuestiones de gustos hay que hablar de creencias y no de verdades universales... porque luego sale la versión oficial y uno se frustra (véase el caso de la cronología) al ver que lo que se daba por verdad universal no era más que lo que siempre había sido: una creencia.

Pues eso: si quieres tener la última palabra, por mí perfecto. Yo ya he dicho todo lo que tenía que decir.
Hasta siempre.
#158
Creía que el día de la marmota volvería cuando empezáramos a saber algo del nuevo Zelda, y al menos discutir sobre qué enfoque creemos que lleva según lo que vayamos viendo...

¿Quien ha pronunciado "Zelda" tres veces delante del espejo? XD

#159
ReisendeR escribió:
Yo no he dicho que todo lo que hace Miyamoto sea malo. He dicho que Miyamoto es bueno con determinados conceptos, no con todos.
Es más, yo ni siquiera he dicho que no me guste el Skyward Sword (sino todo lo contrario). Sencillamente que hay cosas que son 100% Miyamoto (no hay mundo abierto, repetición de zonas...) que hubiera preferido de otra forma (aunque no me disgusten tal y como son). Así que no inventes cosas que yo no he dicho.

Del tema de la cronología no voy a discutir. Es cuestión de gustos.
Lo que no entiendo es cómo a ti te preocupa tanto la cronología (y te mueve a hacer tu propia cronología y luego te hace cabrearte y renegar de la saga cuando la realidad no coincide con lo que CREES -porque creencia =/= verdad-, pero ese es otro tema) si hace unos días dijiste en otro hilo que los Zeldas no deberían centrarse en la historia y tal y cual.

En fin, no voy a discutir más. Creo que dar como verdad universal que Miyamoto no mete mano en los juegos es absurdo. Creo que decir que Miyamoto está retirado desde la era de Gamecube y que sólo se dedica a hacer giras y entrevistas es absurdo. Creo que dar como verdad universal que todos los "cambios" de la saga han sido "culpa" de Aonuma es absurdo. Creo que un Zelda hecho solo por Aonuma estaría genial (porque confío en su buen hacer). Y creo que en cuestiones de gustos hay que hablar de creencias y no de verdades universales... porque luego sale la versión oficial y uno se frustra (véase el caso de la cronología) al ver que lo que se daba por verdad universal no era más que lo que siempre había sido: una creencia.

Pues eso: si quieres tener la última palabra, por mí perfecto. Yo ya he dicho todo lo que tenía que decir.
Hasta siempre.

Pues si voy a tener la ultima palabra, que lo mismo así te picas y vuelves a postear que te gusta mucho.

Ahora me vendrás diciendo que no hay nada que no te gusta de Skyward Sword. Venga ya, el juego pierde agua en casi todos los apartados. Y hasta en la diversión.

¿Que yo me enfado porque la cronología de Nintendo oficial no es como la mía? Es lo mas gracioso que te he escuchado decir, después de defender a Aonuma como si fuera tu papa claro. Yo me enfado por la TOMADURA DE PELO de cronología que es. ¿Sabes que todas las películas y libros y videojuegos de la historia tienen otro final? En el que el prota muere, JAJAJAJAJAJAJA, me troncho.

Y sigo afirmando que los Zeldas no tendrían que tener historia y cronología, esa es una de las obsesiones de tu papi Aonuma y mira como esta quedando todo: juegos sin sentidos, historia "épica" de niño de 3 años, shonnen de siempre lo mismo (anda que hay diferencia de Skull Kid a otros personajes como el "Ganondorf" de Skyward Sword)...

Miyamoto en los últimos Zeldas ha metido mucha menos mano de lo que piensas. Yo no lo creo, yo lo sé. En Twiligth Princess se le noto mucho mas "el toque Miyamoto" y teníamos muchas cosas que Aonuma no quería, si relees entrevistas.

¿El que exploraba cuevas era Miyamoto o Aunuma? Miyamoto era, pues no se como ahora no se explora. Es cosa de Aonuma chico, a su hijo le encantaban los trenes y ahi tienes Spirit Track, uno de los Zeldas mas infumables que hay y ¡coño! con cosas recicladas exactamente iguales como paso con MM.

¿Y que tiene Skyward Sword? Aonuma siempre dijo que queria que Link volara, con globo o con un animal o algo. Ahi esta el pajaro que no sirve para nada. Y el resto del juego: gotitas de TP, zona de barco de otros Zelda, Zona "templo del rey del mar o el del tren que no me acuerdo del nombre"...
#160
ReisendeR escribió:
No creo yo que No creo yo que Majora's Mask o Wind Waker sean precisamente ejemplos de reciclaje.

Majora's Mask creo que es el MAYOR ejemplo de como un juego puede nacer de reciclar otro XD

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