Larpus escribió:A mi me da igual lo que penséis o dejéis de pensar de Aonuma o Zelda porque me patina bastante, y no es una saga que me haga matar por ella, sin embargo me gustan TODOS sus juegos, por pequeñas o grandes diferencias que haya entre ellos.
Pero ReisendeR tiene toda la razón del mundo, es Miyamoto el responsable de esa 'casualizacion' que llamáis. El es que el que se ha encargado de diseñar las distintas formas de jugar en Wii Sports / Resort para luego adaptarlas (algunas) al zelda. Y en SS no es la primera vez que lo hace, el siempre dice que en cada zelda quiere que la gente aprenda a interactuar con algo nuevo, y todos conocemos su devoción por la música y como nos 'enseña' en su juego a tocarla.
Aonuma será responsable de todo lo demás, pero no de esa casualizacion de la que habláis, que está presente en el 90% de los juegos de Nintendo y que tienen un denominar común: Miyamoto, y su obsesión por la accesibilidad (cosa que a mi no me parece mal, pero algunos parece que os hace vomitar sangre)
A mí no me hace vomitar sangre en absoluto. De hecho me encanta Skyward Sword (y me encanta A PESAR de las cosas que tienen el sello del discurso de Miyamoto).
Otra cosa son los Zeldas de DS, que si bien tienen buenas ideas, tienen grandes errores como el Templo del Rey del Mar (que también responde a esa filosofía de Miyamoto de "una buena idea soluciona muchos problemas a la vez"
o la campiña on-rails (que sí, que hará que sea todo más accesible y que sea difícil perderse y que además te permite usar la pantalla táctil... pero no me encaja en un Zelda).Para mí está cada vez más claro que Miyamoto es un genio que tiene unas ideas geniales, pero que no es tan bueno a la hora de cohesionarlas.
Yo creo que el dúo perfecto para hacer un Zelda sería Aonuma-Tezuka, que es lo que problemente veamos en esta generación si realmente Miyamoto se va de EAD para trabajar en un estudio más pequeño dentro de Nintendo.