psycotic escribió:Pero Rafa, DS era esencialmente una consola 2D, lo que hacía que prácticamente cualquiera compitiera con los Capcoms y Nintendos en igualdad de condiciones si el juego era de calidad. De repente salía un Dementium de la nada, pero a ver quién hace algo parecido a Kid Icarus o REvelations.
Esos juegos que estaban a la par y se vendían a 40€, ahora son vistos como juegos menores, y se van a la eShop por 5€ o 10€. ¿Cuántos de ellos tienen una filosofía y contenido que en DS se vendía en cartucho? De esta forma, es normal que este tipo de empresas se vayan cada vez más a los móviles.
Y eso es un 90% de por qué no tengo una 3DS XD
Pero no nos olvidemos que los costes de desarrollo también siguen la línea lógica del abaratamiento. Es decir, desarrollar un juego 2D para DS en 2005 era barato, pero en 1995 era una inversión considerable.
El "coste de la vida" se desarrolla de manera proporcionada para todos los sectores, toda tecnología acaba siendo superada y "devaluada"; quizá ahora hacer un juego con gráficos decentes para 3DS no sea tan caro como hace 5 o 6 años. De hecho, tenemos a gente como Griptonite, Nicalis, Grasshopper u otros estudios de la misma índole haciendo títulos físicos para la consola al igual que pasaba en DS (si bien es cierto que muchos otros también se han pasado a la eShop).
Yo creo que el principal problema de 3DS es, como dice
Ghost, el mercado móvil; sobre todo en EEUU y Europa. Y quizá las cuenta de Reggie no salgan como espera porque contaban con arrastrar al mismo volumen proporcional de usuarios de la época DS (sin smartphones) a la época 3DS (boom de los smartphones). La solución de eso, desde mi punto de vista, no pasa por las third parties, ni por el coste de los juegos; pasa simplemente por tener muy claras tanto la oferta de tus productos como el
target al que van dirigidos, y hacerlo fuerte, sólido. Una consola portátil NO es un smartphone, tanto para lo bueno como para lo malo, y los desarrolladores tienen que aprender a potenciar las diferencias entre un dispositivo y otro.
Pero vamos, que yo sigo viendo que si comparamos 3DS con DS, la portátil de más éxito de la historia, por ahora sale ganando 3DS; así que sigo sin entender dónde está la preocupación.