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Reggie reconoce falta de apoyo third party a 3DS en América
Abierto por shezard el 28 de septiembre de 2012 · 101 mensajes · 11.538 visitas
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Pues si, me parece que necesitan más apoyo por occidente. Capcom y Square-Enix están haciendo sus deberes con títulos sobresalientes, pero lo que es por estos lares...¿alguién me dice alguna desarrolladora que esté haciendo proyectos de gran envergadura para 3DS?
Pues los españoles de Mercury mismamente, aunque no se si valdrá por hacerlo para Konami xD
Yo creo que la pregunta es: ¿las third party occidentales han hecho ALGUNA VEZ un título fuerte para consolas portátiles? Me refiero a esos que menciona Reggie, tipo Monster Hunter o Dragon Quest, que son los que venden consolas por sí solos.
Ni en Game Boy, oiga...
De todas formas, si 3DS ha vendido más que DS en el mismo período, creo que deberían darse por satisfechos, teniendo en cuenta que la competencia de 3DS es mucho más voraz que la que tuvo DS en su momento. Aún tienen margen de maniobra y mejora.
Ni en Game Boy, oiga...
De todas formas, si 3DS ha vendido más que DS en el mismo período, creo que deberían darse por satisfechos, teniendo en cuenta que la competencia de 3DS es mucho más voraz que la que tuvo DS en su momento. Aún tienen margen de maniobra y mejora.
Yo no creo que las ventas más bajas que en Japón se deban a la falta de apoyo de thirds occidentales.
Nintendo siempre ha vendido sus portátiles como churros sin necesidad de un Call of Duty. Salvo juegos tipo Scribblenauts o Rayman, no creo que los desarrollos típicos que se hacen ahora en Occidente (shooters en todas sus modalidades principalmente) sean de los que encajan con el concepto de una portátil.
Y ahí está PS Vita como muestra comiéndose los mocos con sus juegos de "sobremesa" en versión pequeña.
Si están vendiendo menos que en Japón es simple y llanamente porque en Japón las portátiles se venden siempre como churros. Ni más ni menos.
Él mismo reconoce que 3DS está vendiendo más que DS. Y nadie dijo nunca que las ventas de DS fueran malas.
Otra cosa es que ellos deseen igualar las ventas americanas a las japonesas y no lo estén consiguiendo. Pero eso no significa que a 3DS le vaya mal.
Nintendo siempre ha vendido sus portátiles como churros sin necesidad de un Call of Duty. Salvo juegos tipo Scribblenauts o Rayman, no creo que los desarrollos típicos que se hacen ahora en Occidente (shooters en todas sus modalidades principalmente) sean de los que encajan con el concepto de una portátil.
Y ahí está PS Vita como muestra comiéndose los mocos con sus juegos de "sobremesa" en versión pequeña.
Si están vendiendo menos que en Japón es simple y llanamente porque en Japón las portátiles se venden siempre como churros. Ni más ni menos.
Él mismo reconoce que 3DS está vendiendo más que DS. Y nadie dijo nunca que las ventas de DS fueran malas.
Otra cosa es que ellos deseen igualar las ventas americanas a las japonesas y no lo estén consiguiendo. Pero eso no significa que a 3DS le vaya mal.
blue_mad_panda escribió:A mi modo de ver, con PSP no se portaron tan mal y a Vita ya la han apoyado más y mejor de lo que están haciendo con 3DS.Yo creo que la pregunta es: ¿las third party occidentales han hecho ALGUNA VEZ un título fuerte para consolas portátiles? Me refiero a esos que menciona Reggie, tipo Monster Hunter o Dragon Quest, que son los que venden consolas por sí solos.
Ni en Game Boy, oiga...
De todas formas, si 3DS ha vendido más que DS en el mismo período, creo que deberían darse por satisfechos, teniendo en cuenta que la competencia de 3DS es mucho más voraz que la que tuvo DS en su momento. Aún tienen margen de maniobra y mejora.
El problema que le veo a todo esto es que las thirds occidentales son unos vagos de cuidado. Te apoyarán si pueden hacer un port sin grandes esfuerzos, de lo contrario hay que esperar a que te aparezca la virgen (o Sony o Nintendo les suelten la pasta) para ver algo nuevo y específico para ellas. Ahí está los nuevos CoD y AC de Vita o los GTA de PSP y NDS, así como el Dante's Inferno.
Parte de la culpa supongo que es la situación del mercado. Las grandes no saben qué hacer en portátil, más allá de lo de siempre en pequeño. Sin embargo en DS muchas empresitas podían tener su buen hueco porque un juego igual les costaba 100.000$ hacerlo, que ahora pasan a ser 2 millones.
TeTSuYa escribió:A mi modo de ver, con PSP no se portaron tan mal y a Vita ya la han apoyado más y mejor de lo que están haciendo con 3DS.
El problema que le veo a todo esto es que las thirds occidentales son unos vagos de cuidado. Te apoyarán si pueden hacer un port sin grandes esfuerzos, de lo contrario hay que esperar a que te aparezca la virgen (o Sony o Nintendo les suelten la pasta) para ver algo nuevo y específico para ellas. Ahí está los nuevos CoD y AC de Vita o los GTA de PSP y NDS, así como el Dante's Inferno.
Bueno, es que el caso de PSP y PSVita es diferente. Primero, porque casi todos los estudios first party de Sony son occidentales (Naughty Dog, Media Molecule, Sucker Punch...); así como sus parteners clásicos (Rockstar). Y segundo, porque su modelo de negocio en cuanto a títulos era prácticamente el de imitar a una consola de sobremesa: PSP a PS2, y PSVita a PS3. Y eso ha dado lugar de manera más fácil a ver ports de sobremesa o spin-offs de Assassin's Creed y similares, que requieren menos recursos que un AAA portátil nativo.
De todas formas, de todo el catálogo, los único vendeconsolas que se me ocurren son GTA: Vice/Liberty City Stories.
blue_mad_panda escribió:De todas formas, de todo el catálogo, los único vendeconsolas que se me ocurren son GTA: Vice/Liberty City Stories.
Y lo de "vendeconsolas" hasta cierto punto. Porque PSP vendió lo que vendió (y es muchísimo menos de lo que consiguió DS sin ese tipo de juegos occidentales).
Y sin contar que con Liberty City Stories, bueno, pasaban... cosas.
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